我的世界区块大师(Chunkmaster)插件
区块大师(Chunkmaster)插件以指定区块为中心,预先生成世界区块。
仅会生成尚未生成的区块,已有区块不受影响。
担心玩家跑图 / 服务器性能不足?本插件将为你解决服务器运行过程中,区块生成占用大量资源的困扰。
推荐结合 Paper 服务端使用!Paper 提供的异步区块加载方法是 Spigot 原版 isChunkGenerated 方法更好的实现,区块生成速度提升明显。
插件特效:
- 预生成以指定区块(默认为世界重生点)为中心, 可选圆形 / 方形区域内的所有区块;
- 可修改的世界中心点;
- 可与 Dynmap 集成;
- 提供传送到特定区块的功能;
- 多种阈值自动控制生成, 自动暂停 / 启动,避免卡顿;
- 高度自定义的配置文件;
- 支持多世界;
- 跳过已经生成的区块, 不会影响已有区域.
插件图片:
控制台输出示例:
Dynmap 集成示例(以圆形区域渲染为例):
区块生成区域指示器
区块已生成并渲染完成的地图
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