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我的世界古玩(Curios)API插件

1564 2020-11-09 10:00:21 文章分类: 插件

古玩API1.16.4/1.15.2是一个灵活的和可扩展的配件/设备为用户和开发人员API。 目的是为开发人员提供的功能添加额外的配件/设备槽在一个方便的和兼容的方式,以及给用户配置这些插槽的偏好。 默认情况下,古玩不添加任何内容除了库存的GUI。 没有槽,只有两项,后者只是可以通过开发人员的创造性的菜单,主要作为例子在编码时使用自己的集成。

Curios API

特点:

  1. 通过一个中央图书馆设备扩展插槽。新设备槽可以注册和管理容易通过一个标识符。 相同的标识符将合并在一起,以避免功能冗余和对潜在项目提供最大的兼容性,而惟一标识符在适当的时候仍然可以被用来纪念特殊类型。
  2. 槽只会随需应变。没有插槽包括默认情况下,所有插槽是只在需要的时候创建的。 这降低了实例,一个或多个多余的空位存在没有任何合适的项目去到投币孔里去。
  3. 槽是完全可定制的,可以操作的。槽可以自定义背景,不同的大小,甚至可以在默认情况下禁用或是隐藏。 但球员如何访问禁用槽? 通过API,开发者可以访问功能启用/禁用一个球员的槽或添加/删除一定数量的插槽给定类型的。
  4. 灵活的项目- >古玩使用香草标签系统的关系。潜在的古玩选择通过香草标签系统,这意味着分类项目为古玩类型一样容易创建一个. json文件的数据/古玩/标签文件夹。 项目可以被归类到尽可能多的古玩类型你想要的,只要他们在适当的标记文件,甚至可以完全覆盖这些设置。
  5. 完整的集成与其他库存力学。修补和诅咒将与所有适用的古玩插槽的物品装备。 还有各种小特性对于开发人员来说,让它更简单的将他们当前的物品或力学集成到古玩系统。
  6. 可以从一个GUI。古玩的GUI访问来自库存显示所有可用的插槽的球员。 这让玩家看到所有的扩展设备槽在中央位置,而不需要访问不同的库存gui。 然而,开发人员仍然可以为他们提供自己的gui mod-specific插槽,如果他们想要的。 的默认keybinding GUI是“g”。

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