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我的世界实体检测(EntityDetection)插件

593 2021-10-29 20:13:41 文章分类: 插件

EntityDetection —— 实体检测,WorldGuard支持!此插件可以使你快速找到服务器中有大量实体的区块,包括各种类型的实体!

命令:

命令: /entitydetection (别名(就是简写的意思): /detect)

权限: entitydetection.command

作用: 不明

搜索类型:

Monster

- 所有怪物和史莱姆

Passive

- 所有动物、NPC 和傀儡(铁傀儡、雪傀儡等)以及陆地生物和水中生物

Misc

- 所有不是真正的生物的东西:烟花、船只、矿车、投掷物、掉落的物品、末影信号(ender signals)???和雷击

Block(像方块, 但它们(和方块比起来)差得远) (原文: More like pseudo-block but that's too long)

- 行为更像方块而不是实体的实体:盔甲架、末影水晶、绘画、物品展示框和掉落的方块。

Entity

- 搜索所有实体,无论它们是什么类型

Tile

- 搜索所有Tile实体,无论它们是什么类型[size=14.6667px]

注解:Tile指的是占用计算刻的所有实体,生物和类方块实体包括在内,部分方块更新也算(流体流动,沙子掉落)

All

- 搜索所有实体和 Tile 实体/方块状态,无论它们是什么类型

<BlockState / Material >

- 分类不够?现在可以直接搜索具体的区块实体了!这是通过输入其方块状态的类名(注意区分大小写)或材质的名称来完成的!

< EntityType >

- 你也可以搜索具体的Bukkit实体类型!支持每一种,并且可以与其他搜索类型结合使用

 下载地址 提取码:19uq

适用版本:1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8


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