[FFH]背井离乡(Far from Home)|我的世界1.12.2版本
背井离乡(Far from Home)是一个基于超多生物群系和Open Terrain Generatorv6+的地图型mod。
本模组旨在创造一个生物群系无缝衔接的世界,各种气候的转变不会过于突兀。
这个mod大约有200个生物群系链接在一起,而气候平稳的过度,就好像他们是一个单一的生物群系一样。
当前特性
- 大约200种生物群系(大约占用600个生物群系id)
- 可与超多生物群系完全兼容
- 未在地形中添加新的方块
- 一个新的贫瘠的类似于北极荒原的维度
- 一个新的矿洞维度,会生成更多的矿物和生物
- 前所未见的大型洞穴,山脉,与森林
- 部分生物群系由贡献者提交, 部分由作者自制的
小提示
1) 使用本mod创建世界时建议在 Create OTG World 中选择对应FFHmod版本(例如:Far From Home 5 Trial)的生成方式,然后点Continue进行世界生成。详细的可以查找OTG的使用方式。
2) 如想截出和作者一样的截图,请使用最新的SEUS光影,并将大气散射设为 0.5,Tonemapping Curve设为6.0,饱和度设为1.5,锐度设为1.0。
3) 如想在服务器上使用本模组,调整world-generator=OTG,level-name="使用的模组分支的名称"。比如如果使用FHH_FULL,level-name就填写“FHH_FULL”,如果使用FHH_PURE,level-name就填写“FHH_PURE”,以此类推。
4) 如果使用与动态的树兼容的分支,建议通过动态的树的配置文件极大提高树木的生长速度,以使其尽快融入环境。
已知/推荐的可兼容模组
动态的树/有活力的树
在FFH5.0+中需要原版(Vanilla)版本
超多生物群系
在FFH5.0+中需要Trial版本
在FFH5.0版本中动态的树与超多生物群系暂时无法共存:如果在Vanilla版本中强行加入超多生物群系可能会引起错误,反之则没有任何效果。
植物魔法
如果你遇到了神秘花大量生成的问题并且想要解决,可以尝试在配置文件中进行如下设置: "I:worldgen.flower.density=1", "I:worldgen.flower.patchChance=3000", "I:worldgen.flower.patchSize=2", "I:worldgen.flower.quantity=1", and "I:worldgen.mushroom.quantity=1"
"我在配置文件中修改这些内容时并没有产生作用,但当我在游戏内Mod菜单中进行修改后效果很好"——作者原话(翻译后),在修改配置文件时可进行参考
自然建筑生成
你可能需要在自然建筑生成mod的配置文件中设置 " S:baseWeight_tree = 0.0 " 来禁用此mod的树木的生成
古代战争2
需要FFH5.0+版本
沃利的洞穴
更多生物
冒险地牢
夸克
珍奇鸟类
交错次元/黑暗沼泽
只是一些鱼
费迪南德的花
星辉魔法
神秘时代
热力膨胀
科学地质
匠魂
旧版本下载说明
旧版本模组共有四种分支:
全部分支均需Open Terrain Generator(以下简称OTG) v6
FFH_PURE 只需安装 OTG+ v6
FFH_DYNAMIC 需要安装 OTG+ v6 与动态的树的0.7.8版本
FFH_BOP 需要安装 OTG+ v6 与超多生物群系的7.0.1.2399版本
FFH_FULL 需要安装 OTG+ v6 、超多生物群系的7.0.1.2399版本、动态的树的0.7.8版本以及DynamicTreesBOP的1.2版本
贡献者
Springstof
https://www.planetminecraft.com/project/template-custom-trees-download/
在本模组中使用的绝大多数树木都是由他制作的。如果没有他,也就没有这个模组。
Logotan
https://www.planetminecraft.com/project/ghostxaviers-logotan-tree-pack/
他的树木包做的很棒,提供了一些作者急需的树木。
模组授权
保留所有权利,除非有明确的说明
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