Fabric|我的世界前置Mod
Fabric 由 Fabric-loom , Fabric-Loader 和 Fabric-API (CurseForge)组成,其中 Fabric-Loader 是最基础的组件;在大多数情况下需要同时安装Loader和API,面对开发者还需要Fabric-loom。目前 Fabric-Loader 在官网支持 MultiMC、原版(Vanilla)、服务器(Server)、MCUpdater 和 Technic 的安装。对于开发者则需要去下载官方示例mod(GitHub) 还有去构建版本网站检索版本(modmuss50.me)。
另在 Jenkins 上有 Fabric-installer和Fabric-Loader 的下载。
Fabric 官方有较为完善的开发文档 Fabric Wiki(英文)。
Fabric 官方有中国玩家上传的中文开发和使用文档Fabric Wiki(中文),但比较老旧。
另在中文论坛上有玩家翻译的中文开发文档(Mcbbs)。
关于 Fabric 更详细页面介绍和安装使用方法请查看 Fabric 官网。
致编辑者:模组使用的 API 在相应页面的运作方式中已有体现,请不要在本界面的模组中添加依赖 Fabric 的模组关系。
Fabric 是一个用于 Minecraft 1.14.x 的轻量 Mod API,主要作者是 asiekierka(前 BuildCraft 维护人,Charsets 作者)和 modmuss50(TechReborn 和 Steve Carts Reborn 作者)。
Fabric 提供一些基础的接口,允许其它模组注册物品、方块、模型、界面等,也提供一些事件。它也允许模组通过 SpongePowered Mixin 修改 Minecraft 字节码。与 Forge 的 coremod 系统相比,Mixin 可以更好地控制字节码改动,而且更安全。
Fabric 对跨版本模组开发兼容性很强,在不写Mixin的情况下,可以进行更新而不改动模组内部太多的代码;使用Mixin的情况下也只需要进行略微的修改排错。正是因为这个,各位modder也逐渐开始接触fabric的制作。
Fabric 模组并不是最重要的一部分。实现加载模组的部分是 Fabric Loader,Fabric 模组需要有 Fabric Loader 才能运行。Fabric 和 Fabric Loader 的关系有点类似 Minecraft Forge 和 Forge Mod Loader 的关系,只是 Fabric Loader 功能较少(专门读取 mod),更轻量。
Fabric 并不采用 Mod Coder Pack。它有自己的反混淆工程,名叫 yarn(原名 pomf)。yarn 是开源的,任何人可以贡献,开源协议是 CC0 1.0 Universal。因为 Mod Coder Pack 协议限制,给 Fabric 的贡献的内容不能来源于 Mod Coder Pack。
Fabric 在 2016 年左右,1.11 快照时期就出现了。然而后来 asiekierka 逐渐不活跃,Fabric 也销声匿迹。然而,在 2018 年 10 月左右(18w43c 左右),modmuss50 和 asiekierka 回归,Fabric 卷土重来。
目前支持的最新正式版本是 Minecraft 1.16.1 。
目前支持的最新快照版本是 Minecraft 20w27a 更的真快(估计审核完的时候又更新了)。
它是少有的支持愚人节版本的 Mod API。(支持 3D Shareware 1.34 和 20w14∞ 版本)
它也是少有的支持快照版本的 Mod API。Forge大失败(支持20w22a版本)
Fabric 采用自带的 Knot 启动,支持 Java 8 以及更新的 Java 版本,不像 Forge 只支持 Java 8。
下载地址 |
WIKI |
GitHub |
CurseForge |
官方 |
WIKI |
支持的MC版本: 1.16.1 1.16 1.15.2 1.15.1 1.15 1.14.4 1.14.3 1.14.2 1.14.1 1.14 1.5