我的世界饥饿系统(MinerTribeHunger)插件
饥饿系统(MinerTribeHunger)插件,自定义各种食物回复的饱食度
自定义各种作物生长的概率调整
自定义晚上作物能否生长
自定义玩家重生后的初始饱食度
自定义饱食度过低的警告
自定义打草之后种子是否能掉落以及掉落概率
自定义食物对应材质的食物份数
自定义锄头的消耗耐久速度和是否允许合成
食物会自动逐渐趋于腐烂
所有食物(根据isEdible判断)全部强制最大堆叠数为1
一口只能吃掉几份食物
食物有很多份,且可以通过背包内鼠标拖动一个食物到另外一个相同材质的食物上的方式加和
(腐烂程度按照未被拖动的腐烂程度计算)
自定义作物的收割机制
暂未加入的功能:
自定义骨粉作用成功的概率
食物的口味(酸甜苦辣咸)
削掉腐烂的食物部分
为腐烂食物添加一定的负面效果
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适用版本:1.15.X 1.14.X 1.13.X