现实伤害(Realistic Injuries)插件|1.15.X版本
现实伤害(Realistic Injuries)插件为原版服务器中提供了4种机制:骨折、感染、流血、凝血。同时支持在受伤(恢复)时发送一条消息
插件增加的特性:
骨折:当玩家掉下了4个方块的高度,就会随机地折断一条腿。同时获得永久的缓慢3的效果(需要通过治疗骨折来解除这个debuff)。当玩家掉下了超过4个方块的高度,会随机摔断(和骨折不一样!)一条腿,或者永久的缓慢3效果(解除方法和上面一样)。在玩家受到爆炸伤害时,可能会折断骨头或者头骨骨折(天啦撸好可怕有木有),头骨骨折会导致失明效果,需要右键床和绑石膏来治疗自己。
流血:如果玩家被一只箭(可以在配置文件中添加案件来触发这一特性)击中,会开始流血,流血频率和护甲有关。可以通过绷带来治疗。
凝血:流血一段时间后(可配置)会停止流血(话说你真的忍心这么多血小板老婆死了都不绑绷带?)
感染:当玩家被僵尸攻击,会有50%的几率获得这一效果(如果穿着护具会降低到25%),会受到:中毒、挖掘疲劳、恶心的debuff。只能通过解药来治疗。
插件增加的物品:
Cast(实在不知道要怎么翻译。。按它的能力来看应该是状态查看器?):他可以通过右键打开一个GUI面板来显示自己的健康情况(也可以用准星对准别人查看别人的健康情况)。同时可以通过右键来治疗自己。
解药:可以治疗感染。
绷带:可以用来止血。
下载地址 | 提取码:5mp4 |