自然建筑生成(Recurrent Complex)|我的世界Mod
自然建筑生成(Recurrent Complex)是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!
该模组与其他旨在为玩家提供自动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会自动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。
以下内容译自curseforge界面。
特性预览:
超过两百种随机结构!
你会发现...
- 要塞
- 沙漠中的要塞
- 水下祭坛
- 下界刺
- 遗址
- 地下植物群
- 隐秘宝藏
- 酒馆
- 部落遗迹
- 风车
- 墓地
- 高塔
- 蜘蛛洞穴
- 迷宫
- 陨石坑
- 神秘小屋
- 金字塔
- 古树
- 大树
- 更大的树-是的!
- 废弃小屋
- 废弃矿洞
- 浮空岛屿
- 海盗藏身处
- 还有更多期待你的探索...
构建属于你的结构(支持模组方块、方块实体与实体)。
在世界中生成你的结构,可设置将其生成于自然地形、村庄、树上以及其他更多地方!
导出与导入结构(可跨世界操作-该操作同样支持模组方块)-现支持缩略图显示。
易于使用的GUI-不用编辑蠢蠢的文本文件了。
所有的功能与生成的结构都可进行配置(关闭结构生成/在多种情况下使用本模组)。
在进行结构放置之前可通过预览进行确认。
加入特殊的工具与命令以方便建造。
可生成随机结构,如箱子的战利品表与随机洞穴形态。
完全替代树木。
在其他结构中生成结构。
可自由创作的随机模块化的迷宫。
出生地结构生成。
自定义树苗生成。
完整特性请见本模组wiki。
注意:
在不侵犯我(指作者,下同)的权利的前提下(给出本模组的链接并标出我的名字)的情况下,可将本模组用于模组包。
做出贡献:
厌倦了辛苦建设的建筑没人欣赏?希望他们通过本模组自动生成在世界中?漂亮,我也这么想!
当你完成了你的建筑(提示),你可将其上传至官方资源库。这样之后,其他玩家就可以搜索并下载它们,如果它很优秀,我可能会请求你将你的建筑加入本模组的默认结构中。
玩家赞誉:
“这让其他所有建筑模组都甘拜下风!”—— David AKA 'Vadis365'
在Patreon上支持本模组。
下载地址 |
CurseForge |
GitHub |
WIKI |
官方 |