树不漂浮(Trees Do Not Float)Mod
被不尊重物理基本定律的树木所困扰? 把这些树放在他们的位置上。 树木不漂浮模组1.16.4/1.14.4使树木和树叶分解时,最后的支撑原木被打破。
配置选项:
keepLogsIntact:日志块移动到地面而不是删除条目。 可以延迟。
renderFallingLogs:呈现下降的日志吗? (仅影响客户端)。 可以延迟。
fallingLogsBreakPlants:减少日志分解树叶和其他植物的路上。
fallingLogsBreakFragile:日志块玻璃和其他脆弱的间断。
protectPlayerLogs:日志,玩家可以自由浮动。
stackDrops:巩固项目滴进栈来防止滞后。
requireLogBreak:如果这是真的,结构时才检查日志都折断了。 (而不是其他的块类型。)
effectLevel:玩粒子和声音? 选择一些,没有,和所有。
maxBreaksPerTick:马克斯日志/叶块打破每滴答声。 1 - 128
断块之间breakCooldownTicks:蜱虫等。 0 - 40
maxSearchPosPerTick:马克斯块检查每个蜱虫当搜索日志/叶子。 1 - 512
注意事项:
如果模组配置组合项栈和服务器拯救世界和出口前完成,你可能不会得到你所有的从树上滴过程中打破。 您可以关闭此功能,这样物品总是立即下降,但这将产生更多的延迟。 幸运的是,木材是便宜的。
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