我的世界工作台(Workbench)插件
Workbench 插件是一个可以自定义工作台合成配方与熔炉配方的一款插件,完全支持自定义物品,并且支持直接原版工作台进行合成或原版熔炉进行烧制。
使用工作台配方定义
- 命令:/workbench <[create]|
- 简写:/wb 创建:/wb create[group]
- 查看:/wb list
- 示例:/wb create cobweb 装饰
上述例子中,cobweb 是参数 id, 装饰 是参数 group
注:id 注意命名规范,不能包含中文,保证唯一性;group 可选参数,命名没啥要求。
展示自定义物品合成创建:
下面说说参数group的用处:
我们知道原版中的木栅栏有很多种材质的,但我们用工作台查看配方时,发现所有材质的合**显示在一个格子里,然后不同材质的轮流显示,这种就是用到了 group ,就是物品是同一种类型,配方也一致,唯一不同的就是材质而已,这种情况就可以在创建配方时,归类到同一个组。
那么归类到组一个 group 后有什么不一样吗?我们看图:
我们发现,鼠标放上去后,会显示右击以获取更多信息,至于右击后是啥样,大家去游戏中试试看就知道了。
查看创建的配方列表
命令:/wb list
Shfit + 右键可以删除此配方,点击会打开工作台,并显示此物品的合成配方。
熔炉配方定义
命令:/furnace <
[create]
|
简写:无创建:/furnace create
[group]
查看: /furnace list
用法和工作台配方定义类似,也支持自定义物品,下面就以图片展示下:
我们如果需要得到枯萎的灌木,只能自然得到,并且采集还不方便,那么我们就创建一个熔炉配方,用熔炉烧制: 树苗 -> 枯萎的灌木
查看创建的配方列表
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适用版本:1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X