我的世界Wuufu's Waygates 插件
Wuufu's Waygates 插件—— 又一款简单方便的传送门插件
这款插件来自于CreativeGates和StarGate的启发。
这款插件允许玩家自发建造含有关键方块(用以激活)的传送门,并自由地编辑或在它们之间传送。
它还允许通过一个简单的指令,将一堆传送门变成一个整齐的传送网络。
此插件上手快捷,功能强大,具有高度可配置性。它还有一个强大的权限节点系统,以及高度可翻译的配置文本。
使用方法
按照上述方式合成一个传送门建造器。
首先摆好一个传送门框架,框架中至少要含有2个绿宝石块(可在配置文本中配置),若核心方块消失则传送门也会破碎。
拿着传送门建造器对着框架内部左键,就可以生成传送门。传送门大小限制也可以在配置文本中设置。
请记住创建传送门时它的xyz坐标,这个位置将会是它的出口,但是它也可以用传送门建造器更换出口位置。
# 注:用谷歌的翻译器真的能把原文看歪来...这段话谷歌翻译成了"用函数修改出口"...玄学操作XD
当传送门被修建之时,它将获得一个随机名称,并随机分配至虚空网络(未探明,Void Network)中。
虚空网络上的任何传送门都无法相互看到,除管理员之外没有人可以使用它们。因此最好重命名传送门并把它分配到别的地方去。
传送门的使用与编辑
首先你得合成这么个玩意儿。
激活传送门必须用到此物。
点击传送门任一部分可以打开传送门,这个传送门会将你带去同一网络中的其他传送门。也可以修改它的名称以及它所在网络等。
若建立与别的传送门的连接,传送门会保持开启20秒(配置文本可设置),然后关闭。
传送门可设置为私有,这样子它就无法在传送门网络上显示,并且只有传送门的主人能够使用它。拥有wg.bypass权限者可无视此限制。
拿着物品潜行右击传送门框架可改变传送门在网络GUI中的显示图标。拿着未命名的带有内容(200字符,可在配置文本内修改上限)的书可以修改传送门的介绍。
固定目的地
此功能即使网络有其他传送门可选择,它仍将指向固定的目的地。
响应此种传送门可以通过放置可充能的方块如压力板等激活传送门
也可以使用拉杆来让传送门保持开启。
若目的地为隐藏传送门或私有传送门,必须让传送门的主人站在一旁以开启传送门。
网络
本插件最复杂也最有趣的环节。
插件默认自带六个网络:
虚无网络(Void Network) 专门放置未命名的传送门,这里的传送门不可视而且除了管理员没有人可以使用它们
系统网络(System Network) 分为五个频道,是主世界(Overworld),地下世界(Underworld),海洋(Ocean),地狱(Nether),末地(The End)
全局网络(Global Network) 这里存放着玩家自定义的网络,是公开的传送门区域。
邀请网络(Invite Network) 玩家可以在此创建传送门,并邀请别的玩家等进入
私有网络(Private Network) 存放玩家不对外开放的传送门
修正网络(Fixed Network) 与全局网络一般,这里的网络是开放的,但只有传送门的主人可以将他们的传送门设置为非隐藏状态。
所有有关于此部分的内容均有权限可以限制玩家操作,因此管理员可以快捷的管理玩家创建/删除传送门
网络图标的修改将在未来的版本中支持。
使用时会自动隐藏非出口的传送门。(需要帮助[^1])
实体跃迁
传送门支持运输实体。操作方法与传送玩家大同小异。
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适用版本:1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X