我的世界腐败Mod
我的世界腐败模组给MC添加了类似Rust一样的建筑腐败机制,就是说荒废的建筑会慢慢腐朽,最终回归自然。小伙伴们应该可以想象出来。
模组会每隔24小时(游戏内时间,可配置)检测一次玩家放置的方块,来判断其是否进行腐朽。腐朽的概率由加权几率控制。
可以在“decay_condition”目录中创建json文件来自定义任意方块(理论应支持mod)
json文件的格式为:
{
"input":"minecraft:cobblestone", // 目标方块名称
"output":"minecraft:gravel", // 腐朽后的方块名称
"decay_chance":15.0, // 方块进行腐朽的权重
"remove_chance":5.0, // 方块之后不再进行腐朽检测的权重
"nothing_chance":1000.0 // 方块保持原状的权重
}
//数值越高,该项操作越有可能发生。
作者演示GIF:
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支持的MC版本:1.15.2