[H&C]热量与气候(Heat And Climate)Heat And Climate Mod
Heat and Climate Mod是AMT作者Defeated Crow写的一个综合类mod目前支持1.8.9以上
该mod添加了扭矩能量F,可与RF转换
这是一个系统化的气候系统,通过一个叫做“气候 (Climate ) 值”的 来测量受周围环境影响的 (gimik)和设备的工作条件,就像以前在 AMT 中一样。 在这个MOD中,机器的运行、区块的自然变化、能量的生成和消耗,所有这些都和这个 Climate 有很大的关系。
“什么是 气候(Climate ) 值? ”如果你把这个 MOD 放进去,所有的生物体和一些块都会有气候 的参数
“气候值是多少?“
这个MOD以所有的生物群落,和一些带来不同温度的方块,在气候(Climate)参数进行注册。
- 生物群落和块体的温度
- 湿度随生物群落和块而变化
- 根据坐标,透气度发生变化
受气候影响,高温环境会让放置在世界上的食物变熟,在合适的温度作物生长会更快。另外,在太热的地方或过冷的地方玩家会受到伤害。
熔岩和火块看起来很热,沙漠和下层生物群系很热,可以用于各种目的。
它旨在满足喜欢与地形和自然等环境因素作斗争而又不与NPC进行斗争的玩家。
受许多工业mod和Rimworld(另一个PC游戏)影响的mod。
它还具有类似MtG的元素,可以提取和利用在气候和土地上休眠的能量(法力)。
此MOD的其他元素大致分为四个系统。
主要元素
控制气候的手段和基于气候的冶金技术。
烹饪和耕种
根据当前的周围气候来种植和烹饪食物。您可以将食物作为实体放置在世界上。
宝石
利用魔术宝石中存储的能量制作各种工具。
扭矩
一种从气候中提取能量并将其转换成动力以驱动机器的玩法。
需要Heat And Climate Lib才能启动 作者日站wiki:https://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAndClimate |
943在B站的教程视频
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