伤害控制(Damage Control)Mod
伤害控制mod允许你修改原版游戏处理生命值和伤害的方式。虽然这个mod是针对modpack制作者和服务器的,但它也可以用于单人游戏。
用途
控制最大生命值-你可以提高或降低特定怪物的最大生命值。例如,你可以设置苦力怕有5颗心而不是10颗,或者让森林蝙蝠有1000颗心。
全局血量修正-你可以提高或降低所有生物的最大生命值。例如,你可以让所有生物,包括玩家,拥有100倍的生命值。
伤害修正倍增-你可以将其应用于特定的伤害源。例如,溺水可能造成两倍的伤害,或让坠落造成的伤害可以完全消除。
全局伤害修改器——你可以设置一个全局伤害修改器来影响所有来源的伤害。例如,如果它被设置为50,每次计算伤害,它将增加50倍。
如何使用?
一旦安装了此mod,运行游戏并加载一个世界。将生成配置文件。配置文件里面有一些选项,这些选项将允许您自定义怪物的默认最大健康值,或使某些伤害源造成更多/更少伤害。
它如何与其他mod交互?
由其他mod添加的实体将自动显示在配置文件中,与普通实体一起显示。不幸的是,mod添加的伤害源并不那么简单。你将不得不进入一个安装了这些mod的世界,并使用该伤害源对其他生物造成伤害。这将将它添加到配置文件。
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支持的MC版本: 1.12.2 1.11.2 1.10.2