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我的世界缺少关于挖矿方面的更新,喜欢挖矿的玩家有哪些建议呢,你又有哪些建议呢?

1732 2017-08-07 12:04:52 文章分类: 新闻资讯

我的世界缺少关于挖矿方面的更新,喜欢挖矿的玩家有哪些建议呢,你又有哪些建议呢?

我的世界一直以来是一款以挖矿,挖资源,搭建建筑为主题的游戏。正如它的名字一样(Minecraft),然而,尽管Mojang(我的世界开发公司)在建筑和地表探险中,提供了大量的内容。“挖矿”(Mine)的一部分却在2010年的Beta测试版之后一直保持不变或者说是停滞!为了更好的阐述我的观点,让我们来大致地浏览一下过去的更新,我粗略得总结了下。我是在Beta 测试版1.2开始的,那么我们就从那个时候开始说起。

噢,前面列举了这么多有点啰嗦。那么,我想表达的观点是?我的世界进行了许多方面的更新。我认为,所有的人都在这样或那样的改进游戏。我们已经看到了专门为战斗系统(1.9)的更新,一个专门为红石的更新(1.5),几乎在每一个一个更新中添加了新的建筑方面的内容,以及三个完整的更新(B1.8,1.7,和1.11),都致力于地表的内容......但没有一个围绕挖矿主题的更新。


那么,有哪些地方可以改进呢?

没错,这接下来是这篇文章的建议部分。我不喜欢只是抱怨问题而没有提供一些解决方案,所以这里有一些建议,我觉得Mojang可以添加到“挖矿更新”:

我的世界是一款了不起的游戏,这无疑是我花过的最值得的20刀,甚至到现在,六年过去了,我花了相当多的时间在这上面。但最近我觉得挖掘已经成为游戏中一个越来越小的部分 - 采矿相关的内容在数量和被需求的方面很大程度上保持不变,而不涉及挖掘的内容在过去的时间内获得了大量的更新。而且,由于我们最近一直得到了很多特定游戏主题的更新,我认为这一次到了把“挖矿”(Mine)这一主题带回到我的世界的时候。


更新:看来很多人分享了我的观点认为挖矿需要得到更多的“关怀”!下面我将给出广大玩家一些共同的需求的建议。

新的矿石功能方面:添加一个或两个,甚至三个新的矿石类型到游戏中将肯定会令挖掘有更多的乐趣,尤其是当矿石有独特的生成条件。但是,随之而来的是问题变得更棘手,当我们问到一个必要的问题:新材料将用在哪些方面?只是简单地添加新的工具和盔甲套,会是很无聊。为了使矿石更有价值,你就必须做到一两件事情:要么通过更换和更新合成系统将它们集成到现有的游戏中,或添加使用这些新矿石的内容。第一个选择是有些笨拙,特别是为了增加合成而改变合成系统。然而,第二个选项中也有它自己的问题:它需要,新的内容,新的围绕挖掘的更新,以增加新的东西来解决新添加的矿石问题。我认为,解决办法是增加一些新的矿物到关于“挖掘”的更新中。用一个直观的解释,假设铜,硫磺和红宝石,可以立即排上用场。铜将纳入作一些机械物品之类的原材料例如指南针,漏斗,和活塞; 硫磺将被用于制造火药(假设苦力怕开始掉落硝石); 红宝石将用于一系列的装饰块。然后,在新的更新中,这些预想的添加的新内容,不再显得多余,它们可以作为多种新工具的制作原材料。

工具系统方面:这使事情变得更加有趣,而这里的理由:同样的功能,玩家多年来希望增加的功能,将使得游戏更加充满挑战。我个人喜欢在一个新的世界从零开始,然后按照我的方式,慢慢地获得更好的装备,在这里我想到一些只想在创造模式中建造没有用处的漂亮城堡的玩家。然而,在此同时,我仍然认为目前的工具系统是有点可笑。我觉得可以做的是铁的工具可以进行抛光,但同时变得更加难获取,也许是同比狼更好模组的方式,迫使玩家使用铁砧来修复,让他重新制作的成本大大增加。于是,一个新的类型(青铜?)的工具可以填补铁矿的缺乏。

原文作者:lucariomaster2

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翻译:我的世界中文下载站-minecraftxz.com


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