按类别搜索

全部 ·  MOD ·  地图 ·  材质包 ·  教程 · 
公告:本站更新大量手机版内容 --> 点击查看

Minecraft Live第三只投票新生物“铜傀儡”

339 2021-10-15 09:30:25 文章分类: 新闻资讯

距离Minecraft直播只有几天的时间了,是时候揭晓今年扣人心弦的生物投票中的最后一位候选者了!这更像是把它召唤出来,因为因为第三个投票候选生物正是一个华丽的傀儡!你需要组装它们,还需要一些信仰加持。

01特性一:铜傀儡可以被建造!

574e9258d109b3de96aa8d0130b02888800a4c5e.png

像《我的世界》的铁傀儡一样,玩家可以自行建造铜傀儡,但因为体积比较小,虽然预告片中Jeb和Agens用了三个铜锭,但铜锭不可以摆放在地上,所以建造材料应该还是铜块。加上铜傀儡头顶一个类似避雷针的物品,所以可能还需要一个避雷针。

目测铜傀儡将会是三个生物血量最厚的那一只,金属类机器人的设定要从铁傀儡开始,但和铁傀儡不同,它不具备任何攻击力。

02特性二:铜傀儡喜欢按下各种铜制的开关!

d000baa1cd11728b52b2cc2030f387c7c3fd2c29.jpg

铜傀儡是个淘气的机器人,它会按下各种铜制的开关,包括铜按钮,所以铜按钮随后也会加入游戏。但我甚至怀疑后期会不会出现铜制的压力板。

这个特性很自然的让人联想到全自动化的红石系统,对于小白来说是不可多得的一种功能性生物。但随机按下按钮的特性,似乎又削弱了铜傀儡存在的价值。对于整个自动化红石电路来说,铜傀儡是完全具备可替代性的。

03特性三:铜傀儡会随着时间氧化——变成雕像?

58ee3d6d55fbb2fb9df4703bb84564ad4723dcd1.jpg

Agnes只告诉了我们它会氧化,并没有过多的介绍。但是、但是,随着氧化机制的变化一定会发生一些不一样的状况。在预告片中也有暗示,生锈的铜傀儡是无法移动的。

所以去Twitter上看了下,有内部消息:铜傀儡在氧化后会变成一只不能动的雕像。ps:这是在Minecraft Live新生物预告之外,来自Mojang开发者所透漏的特性。目前初步设想会变成雕像,用以完善世界观,后续或许还会修改。

04特性四:引雷!

0824ab18972bd407071496158086da580eb3091b.jpg

Jeb和Agens并没有告诉我们,但铜傀儡头顶有个类似避雷针的东西,这几乎确定了铜傀儡是个奔跑中的引雷小机器人,否则这个设计没有任何存在价值了。

引雷的联动:被雷劈中的机器人,一定会和雕像联动。闪电可以除锈这件事已经不是什么秘密了,所以猜想一下,引雷可以让变成雕像的铜傀儡可以活过来。同时引雷至铜傀儡对于激活红石元件,发出红石信号这件事我也持保留态度。

05铜傀儡优缺点分析:

3bf33a87e950352a780375ccab4cbffbb3118ba9.png

缺点:先说缺点吧,铜傀儡的功能性看似强大,其实对于纯生存玩家来说,还是有些弱的。第一:玩过生存的都知道,我们其实并没有那么惧怕被雷劈;第二:基础的红石机械,目前的红石科技,已经可以做到完全的自动化,甚至可操控时效性的自动化。铜傀儡的随机性在某种意义上丧失了它自身存在的价值,唯一让人觉得:它很有趣。第三:真正爱玩红石的只是那一小撮人,按钮可能对于普通玩家来说,就用来临时开个门而已。所以铜傀儡对于不爱玩红石的人来说,未免有些不友好了。

优点:①铜傀儡可以自己造,获取会非常容易;②进一步增加了铜的用处;③可以用来自动化红石装置;④可以当一个移动的避雷针用;⑤世界观的部分,铜傀儡可以完善目前《我的世界》铁傀儡缺失的世界观的部分,将mc的机器人科技水平提升一个台阶。对于Minecraft游戏背景完善的意义,可能较另外两种生物要更大。

相关文章