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《我的世界》无法自然生成的五种生物盘点

455 2021-06-28 17:03:23 文章分类: 新闻资讯

众所周知,《我的世界》中有许多种生物,它们又各自分为了许多类型,比如说主控生物、被动型、中立型、攻击型和Boss生物。

实际上,除了这几个生物类型之外,还有一个特别的生物类型,叫做未使用的生物,他们不会在游戏中自然生成,只能用刷怪蛋或者/summon指令生成。

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01 巨人

老玩家对于巨人会比较熟悉一点,萌新可能就没怎么听过了。

巨人是java版独有的特性,因为巨人生成需要亮度等级在8以下且在11以上,这使得它们无法自然生成,也不能由刷怪笼生成,只能用指令召唤。

指令:/summon giant

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可以看到,生成的巨人外形从外形上来看跟僵尸一模一样,只是身高是僵尸的6倍。

尽管巨人长得很像僵尸,但是它们却不会主动攻击玩家,即使玩家先攻击它,它也不会反击,只是会像其他生物一样被击退。

不过,巨人理论上能造成26-75点伤害,而且拥有100点血,伤害又高血又厚。

因此,Notch禁止了巨人的生成,但也正是因为这样,他没有完全移除巨人,毕竟这太酷了~

02 僵尸马

僵尸马存在于基岩版和java版两个版本中,它也是无法自然生成的,可以通过僵尸马刷怪蛋和/summon指令生成。

有趣的是,当使用刷怪蛋生成僵尸马的时候,还有概率生成小僵尸马~

僵尸马正如他的名字一样,是僵尸化的马,不过僵尸马是无法被驯服的,不过可以用/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}来生成。

03 杀手兔

这一次要介绍的杀手兔,可不是大家认知中的“Toast”,而是java版中只能通过指令/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}生成的纯白红眼兔子,它的头顶上会写着“The Killer Bunny”的名字标签。

它不仅看起来很能打,而且跑得很快,非常适合为爱养兔子的“好朋友”准备。

而且,攻击性极强的杀手兔在和平模式中不会消失哦~

04 远古守卫者幽灵

远古守卫者幽灵是基岩版中一个比较冷门的生物,相信连很多老玩家都没怎么听过,因为它只能通过命令/summon elder_guardian_ghost ~ ~ ~生成。

远古守卫者幽灵和远古守卫者的模型与材质相同,但使用了玩家受伤的音效。

比较奇怪的是,当它在水面外生成的时候,会不断上浮直到消失,期间可以穿过上方的所有方块;而如果生成在水下时,它会缓慢下沉,穿过包括基岩在内的所有方块,直到坠入虚空并死亡,这个设定还确实挺像幽灵的~

05 幻术师

幻术师类似于上面提到的巨人,也是java版中只能通过命令/summon illusioner生成的生物。

与巨人不同的是,他属于敌对生物,属于灾厄村民中的一种。

猜测,目前幻术师无法自然生成的原因可能是太强了,因为他不仅会隐身,而且还会召唤无敌的分身!

更为恐怖的是,2019年的一场直播曾经提到过,幻术师可能会生成于袭击中。

很难不吐槽一句,这谁打得过呀?

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