我的世界光影RenderPearl Shaders 1.21
现代轻量级Iris shader版本——RenderPearl,RenderPearl是作者“Luracasmus”所做一款非常轻量级的shader包,利用了最新的Iris和GLSL功能,旨在为现代硬件提供令人满意的表现和图形效果。
材质包介绍
RenderPearl Shaders提供了对 Luracasmus Shaders 的一次令人兴奋的升级。如果你一直觉得后者令人兴奋,那么你有理由相信你将欣赏 LS RenderPearl Shaders 带来的相关内容。它仍然是 Minecraft 游戏中实现“具有现实感”的图形效果最为出色的 shader 包之一。
这款 shader 包使用了一些技巧,以通过玩家的设备提供最佳性能。根据场景的不同,使用的方法也会不同。因此,在某些情况下,你可以看到帧率非常高。例如,如果环境光和太阳光之间的对比度较低,阴影将被自动关闭。这可能是在雷暴天气或夜晚。此外,当一个表面没有接触到太阳时,它就不会得到阴影。因此,朝着太阳看,性能会显著提高。需要注意的是,阴影不会影响End或Nether的表面。最后,有雾的表面不会受到阴影的影响。LS RenderPearl 仍然是你可以在全球找到的最灵活的 shader 包之一。为了让各种玩家都能获得最佳性能,它有一些自定义功能。事实上,大多数 shader 包在自定义方面都有局限性。例如,一些功能无法禁用或调整以满足你的需求。不用担心,因为 LS RenderPearl Shaders 在这个方面非常不同。它的自定义范围是无限的。这是因为几乎所有的功能都可以调整。即使你想让它们关闭,这也非常有可能。这些包括自动曝光、曝光与伽马、太阳光、月光、环境遮蔽、锐化、调色板操作符、颜色滤镜、不同形式的雾、频率锯齿减少算法(来自 BSL Shaders)和其他。所有这些都可以根据你的整体游戏需求进行高度量化的调整。
该版本灵感来源于RenderDragon。
功能亮点:
使用简单的阴影映射和BRDF反射实现实时阴影和体积化光源
基于颜色和亮度的分块光源,结合BRDF反射
提供大量几乎免费的后处理效果,包括RCA锐化和多种色调映射操作
SMAA - 高质量的反锯齿(1x)
优化后的抗锯齿效果,保持清晰度和锐利度
基于SMAA-MC实现
动态颜色分级自动调整曝光度、黑色点和颜色平衡,以提高可见性和更充分地利用显示设备的有限范围
可定制的 vanilla 模糊环境遮蔽
可选的红色、绿色和黄色发光体
可定制的波浪线和水体透明度
支持镜面映射和自动生成的法线和平滑度
包含光强可视化工具和罗盘叠加等内置实用功能
安装与下载:
需要运行的硬件要求是GLSL 4.60 / OpenGL 4.6(可能需要更新显卡驱动)以及Iris 1.8+。
下载
Modrinth下载:https://modrinth.com/shader/renderpearl/versions
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