世界盒子0.8.0是一款沙盒题材的世界创造模拟类手游,这款游戏画面简洁,上帝视角一览无余表现力很强,操作方式流畅简单,玩起来很有意思,玩家在这款游戏中将扮演一位创造者,如同上帝一般可以创造世界的一切,你可以默默观察也可以施展手段影响世界的进程,对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么,快来下载体验吧!
是一款沙盒玩法的世界创造模拟游戏,你可以有机会自己成为一个世界的神。
这里的一切都由你来创造,这里的人们对于你而言就是你的子民,只要你想,任何东西都是可以创造出来的。
这将是一个全新的文明,你可以看看这个文明的发展方向究竟是怎么样的!
游戏的玩法非常的轻松简单,操作非常的简便,你只需要不断的创造和毁灭,创造出自己喜欢的各种物品,包括动物和植物等等。你还可以通过实验创造出现实世界中没有出现的各种物品,这样也能开动自己的大脑。
非常有意思的一款游戏,游戏中你可以慢慢的建立起文明,并且不断的发展,你可将它们放到一边,慢慢的改造你的世界。你可以用酸雨溶解地面,甚至扔原子弹,高度自由的玩法,随心所欲。
不断的进行各种实验观察,体会不一样的乐趣,创造与毁灭,你就是这个超级世界的主宰。没有什么主线支线,你只需要创造你想要的东西,创造生命,呼风唤雨,移山填海,获得神一样的力量。
补充:新的改进的建筑精灵!
补充:新的建筑物废墟精灵
补充:观众模式!现在,您可以观看自己单位的工作并过上自己的生活。如果他们死了,你会自动跟随他们的杀手
补充:屋顶颜色!现在,种族根据文明的颜色而具有不同的屋顶
补充:村庄现在将为王国中的其他村庄提供资源。诸如贪婪之类的某些特质会影响村领导之间相互共享资源的频率
补充:王国之间的新见解-边境近在咫尺
添加:新项目资源:浆果,面包,鱼,肉,寿司,果酱,汉堡,馅饼,茶,苹果酒。不同种族拥有独特的食物,只有他们才能生产
补充:不同的食物可以恢复不同程度的饥饿/健康
补充:单位现在有喜欢的食物。如果单位吃了喜欢的食物,它将恢复更多的统计数据
补充:单位情绪系统。当单位吃了他最喜欢的食物时,他会高兴。国王快乐王国快乐。但是,脾气暴躁的人类国王没有从与精灵的交易中得到寿司,那又如何呢?
补充:武术属性。由领导者/国王使用。数据越高,无罚的勇士越多
补充:管家属性。由领导者/国王使用。数据越高,王国中可以受到惩罚的村庄越多。还影响税收,村庄生产的商品数量等等。
补充:随着部队年龄的增长,管理,外交,军事属性将得到提高,具体取决于部队的种族
补充:国王和领导人的个性各不相同。它们基于属性,将影响王国在政治规模上的举止
添加:Windows中某些属性的工具提示
新增:新功能,可以在小地图上显示国王/领袖
新增:具有选项的新功能,可以在屏幕上显示最新的历史记录日志
补充:世界法律的新图标
新增:用于取消按钮的图标,显示当前选定的电源
补充:Crabzilla LAZORS的新精灵动画!
补充:新特性-Kingslayer!
补充:新特性-巫师杀手!
补充:废弃的建筑物现在可以被同一种族的村庄收回
补充:事件和历史记录条目,当您最喜欢的单位被杀或死亡时
补充:国王被杀或死亡时的事件和历史记录条目
添加:移动设备和PC-左击/快速点击添加了对设备的检查
补充:优化大村庄。有些人在家中工作-烤面包,打磨盔甲,想想明年四月的下一个玩笑,等等。他们只有在需要时才出去。巨大的村庄因此而滞后的时间要少得多,因为将有更少的“失业”单位漫无目的地走来走去。
补充:在制品-军队小队系统。现在军队有一个“将军”,他们跟随
变化:村庄中的建筑物之间的距离会更近。试图让世界拥有更多自然,而不是到处都是小房子
变化:(EXPERIMENT)同一种族的战士不会攻击“平民”。平民不会攻击战士
变化:村庄征服技工。现在,战士将拥有捕获计时器
变化:从物品,特质中获得的外交数量减少
变化:现在,某些特征/项目将赋予管理/军事属性
变化:村庄区域的最大数量现在取决于村庄建筑物,基本种族统计数据和村庄统治者
更改:在缩小视图中单击鼠标右键(在移动设备上)或快速点击(移动设备)时,将显示乡村检查员。放大视图-单元检查
变化:石头/矿石/金矿床现在是无限的战略资源。他们村里的人越多,这些资源的生产速度就越快
更改:将石头/矿石/黄金作为建筑物放置,而不是现在通过水滴放置
更改:[PC]在选择电源时不显示移动电源说明文字
变化:树木会更规律地生长,因此文明将拥有更多的木材
更改:村庄-如果您的村庄比平时少,请不要将定居者送到任何地方
变化:国王将无法同时担任村长
变化:王国颜色调整
变化:新生婴儿的数量现在更多地取决于村庄人口
变化:将通过随机外交检查从现任王国的村领导中选出新国王。外交最高的部队有更多的机会成为国王,但得不到保证
变化:“继任危机”:有些领导者有可能不想被新国王统治,而是可以组成自己的国王。概率取决于外交
变化:(实验-让我们知道您对这种变化的看法)矮人会比其他种族以更有条理的方式安置他们的建筑物
变化:王国之间的“距离”见解加成减少
更改:单位/王国/村庄窗户的布局
更改:单位窗口中的属性根据其良好程度进行着色
变化:对村庄的忠诚度发生了变化。现在,它不是基于外交,而是基于国王的管理以及王国可以不受惩罚地拥有多少个村庄。如果有更多的村庄,那么国王可以应付-忠诚度会下降。
更改:[PC]使王国关系工具提示在悬停时起作用
变化:战士不会立即被创建。速度取决于村长的作战技能
变化:在村子里有军营可以使制造战士的时间减少50%
更改:在单位/王国/村庄窗口中添加了更多信息
变化:发动战争的机会更多地取决于国王的战争,个性和管理技能
更改:现在,在游戏时段之间保存了地图和村庄边界的切换
变化:调整阴影颜色
变化:新路砖!
变化:草的生长速度发生变化并增加
变化:使巨大的沙漠在新一代中的出现减少
变化:如果单位因年老而去世-他的物品将退还给乡村库存
变化:如果单位被感染,再生特质将无法正常工作
变化:放置建筑物的力量(例如金色的大脑,塔等)现在将具有掉落效果
更改:取消按钮可将功率调低,因此您的拇指可以更轻松地到达它
变化:热射线现在加热熔岩
修复:火山创建方形熔岩池
修复:从现在开始滴将始终从画笔的中心落下
修复:单位在地图范围之外变成僵尸/骷髅,并进行有趣的后退
修复:应该修复一些旧的损坏的保存
修正:单位掉入水中后,并不总是游到最近的岛屿
修复:王国窗口显示错误的村民人数
修复:没有人攻击crabzilla
修复:使用错误的刷子涡流功率
修复:有时某些部队无法使用力量
解决方法:具有瘟疫,不朽,被诅咒特质的船只。修复仅适用于新的产卵船
修复:船将不再能够变得明智
修复:在船/建筑物内被磁铁拾取的装置
修复:定居者下船后不建造新城市
修复:检查船显示游泳装置在其内部
修正:互相杀戮时,所有单位都在恢复饥饿。甚至僵尸和骷髅
修复:启用某些调试视觉选项时的软崩溃
修复:起义后未分配给新王国的船只等
修复:船只移动装置
修复:凝固汽油弹不算作总属性中的炸弹
稳定性和性能改进
用宏观角度观察一个世界,地球这么大,人类在你眼中就像蝼蚁。
用刷子在地球上画出不同的风景,轻松创造一个新的梦想家园。
玩游戏观察生命的变化,当你选择摧毁地球,是以什么样的心态。