英雄就是我官方正版

英雄就是我官方正版 v1.0

英雄就是我免付费版冒险RPG动作格斗付费游戏
类型:角色扮演 时间:2024/10/29 13:48:18
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开发商:飞鱼科技国际有限公司 来源:暂无
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游戏简介

英雄就是我官方正版是一款由Steam移植到移动端的动作格斗游戏,这款游戏像素风格设计十分独特表现力很强,玩法多样自由度很高,玩起来很有意思,玩家在这款游戏中可以像在PC端一样,自由组织技能编排,形成特色combo,享受极致的战斗体验,对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么,快来下载体验吧!

英雄就是我官方正版简介

这是一款横版2D像素动作格斗游戏。

讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……

这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。

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英雄就是我官方正版特色

这个世界,需要英雄!

说到格斗游戏,不得不提到小时候游戏厅里的横版2D街机,拳拳到肉的打击感,还有那经典的画面,都让人回忆连连。由飞鱼科技研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款引爆无数人童年回忆的“街机风”格斗游戏。

硬核格斗手感

游戏整体的打击感十分优秀,将战斗的自由度与创造性尽可能展现的极致而真实。并且对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,尽管游戏以像素风来描绘主角与敌人,但攻击动作中细节并不少。

简洁剧情富含深意

格斗游戏中我们常常忽略剧情对话,因为觉得无关紧要。但在游戏中,却让人充满惊喜。身世离奇的“英雄”回忆自己当年的辉煌这一主线之下,随着关卡的推进,玩家会发现固版印象里“英雄故事”不为人知的另一面。墙上暗藏玄机的海报、或是充满玄学的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。热血格斗之余,找细节都能让游戏更有乐趣。

英雄不止战斗

游戏除了单纯的战斗之外还拥有“成长系统”,在每一个关卡结束之后玩家可以选择学习一种新必杀技或增加一名可控制角色,游戏中玩家可以将遇到的敌人转变成可控角色,而每一名角色生命值独立计算,也就是说相当于两条命。

游戏极具复古情怀的像素风格,无论从动作还是立意上看都非常新颖,游戏还支持双人本地合作,和小伙伴一起重温一下儿时的乐趣吧!

英雄就是我官方正版游戏攻略

1、初期使用第三个,不停按L是放导弹的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套导弹。很好用

2、中期用鞭子女,用的好很强,用的不好就尴尬,,,特点跑得巨快,K键脚踩削刃高,可以把几乎所有boss一直踩在脚下,而且伤害巨高,比主角高很多倍。虽然有些无聊,但是会把游戏困难难度的推图和boss战难度降到小学生都能轻松过的程度。顺带一提,用鞭子女可以轻松打到挑战难度60波,根本没主角啥事~怪多就用技能打一套,又有无敌时间,又能刷连击数(每100练击,200连击会有全屏对怪的伤害和硬直)

3、左下角左边,特点是跑的较快,被打到不会被怪脚踩,利用L键跑动打,或者有节奏的无限打到空中。要求技术。

4、左下角右边的则比较好用,而且是为数不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,伤害感人。L键可以投掷飞刀,攻速较快,对boss不错,或单个精英怪。缺点是走路一跳跳的,对走位要求极高。

5、最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。

6、其他角色一律渣渣,至少对比起来,个人认为真的渣渣。

英雄就是我官方正版测评

低级兵还好,玩家有操作可以秀。

但是,一旦打到高级兵就会被各种控,要么对面手比玩家长,瞬间无前摇出招控制住玩家然后追地,对此玩家虽说有一闪(敌方攻击瞬间平a可迅速唯一并击倒敌方不受伤),但由于敌方出招没有前摇,一闪都是随缘的。

论坛里的各种记录都是用其他角色用脏技能无限连死的,什么强击倒,什么无限追地。

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