三国群英传3加强版单机版是一款非常经典的三国题材游戏的加强单机版本游戏,玩家在这款游戏中可以自由招募三国文臣武将,称霸一方建立属于自己的势力,这个版本还加入了许多其他时代的历史英雄,更能让玩家体验到三国乱战的特色,对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么,快来下载体验吧!
《三国群英传3》相比前作新增了不少内容,首先,内政方式采用新的回合制,依照君主的势力大小而有不同的下指令数目。
表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。
在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年。
现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。
文武系统
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。
技能分配
延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的功勋值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵的数量越多,但也需要相应等级的武将方可担任。
根据世界形势合理进攻和占领城市是对抗外国的必要手段,如果城市无法防御就没有必要打击它们
每一个英雄都是有着6个不同部位的装备的,这样你就能够让他变得更强,随你作战更加轻松
前期完成任务可以获得非常不错的奖励,而且还会增送玩家们几个不错的武将
数百名经典的军事指挥官可以免费招募,尝试各种组合和搭配以创建自己的个性化团队
超强英雄联盟的组合让你感受伤害的叠加,不同技能属性可以任你随心所欲的搭配起来
新增势力
刘曦(7人):刘曦(本游MOD作者)、刘俊熙、刘紫涵、萧艳、李君、张丽华、苏林香
倭国(22人):卑弥呼、月读、丰玉姬、多岐都姬、佐久夜姬、多纪理姬、神武、建御名方、小榷皇子、大国主、壹与、市寸岛姬、玉依姬、伊耶那美、须佐之男、弁庆、源义经、御前千代、安晴倍熙、静御前、阿市、樱花雪
羌族(7人):北宫伯玉、伐同、越吉、王异、雅丹、轲比能、迷当大王
高丽(13人):世宗王、李令月、李慧贞、鹤姬、李成桂、尹妃、李舜臣、黄真伊、张喜冰、张绿水、金素月、明成皇后、鹤姬
鲜卑(8人):冉闵、高长恭、慕容龙城、拓拔焘、独孤伽罗、娄昭君、清河公主、段元妃
楚(9人):项羽、虞姬、范增、龙且、英布、项庄、虞子期、钟离昧、桓楚
义军(9人):刘邦、吕雉、张良、韩信、萧何、陈平、樊哙、戚姬、薄姬
罗马(7人):凯撒、埃及艳后、帕拉斯、亚历山大、安东尼、阿喀琉斯、皮娜、
安息(6人):阿育王、占西女王、艾西瓦娅、特蕾莎、婆湿色伽、鳩摩罗王
贵霜(6人):赫拉欧斯、西娅、穆萨、苏克雷、奥卢斯、弗拉特斯
汉(22人):西施、赵飞燕、王昭君、杨玉环、武则天、陈圆圆、萧美娘、长孙无垢、穆桂英、秦红玉、曹节、何后、曹宪、唐婉、王越、褒姒、苏妲己、樊梨花、花木兰、灵帝、献帝、少帝。
三国群英传3最强武将排行榜
诸葛亮:武力68,智力100
司马懿:武力71,智力99
庞统:武力66,智力98
周瑜:武力77,武力98
郭嘉:武力49,智力 98(可同时学会天地无用与天崩地裂)
徐庶:武力66,智力 97
贾诩:武力50,智力97
荀彧:武力46,智力97(可同时学会天地无用与天崩地裂)
姜维:武力92,智力 96
鲁肃:武力62,智力 96
曹操:武力87,智力95
张角:武力72,智力95
邓艾:武力84,智力94
三国群英传3最强兵种
兵种克制
骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
对弩兵、蛮兵相对劣势,
对枪兵绝对劣势
朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,
对女兵有相对优势
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对骑兵绝对劣势
女兵对武斗兵绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对朴刀兵、藤甲兵相对劣势
对骑兵、蛮兵绝对劣势
武斗兵对蛮兵有绝对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、藤甲兵相对劣势
对女兵绝对劣势
藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势
蛮兵对女兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对弩兵、武斗兵绝对劣势
弩兵对蛮兵有绝对优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵相对劣势
对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势
枪兵对骑兵有绝对优势
对朴刀兵、藤甲兵有相对优势
对弓箭兵战力相当
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
内政方面
前面说过,在三代之中,摒弃了前两代的由拥有的将领数来决定工作的次数,而换成了根据城池的数量来决定指令数,乍一看觉得执行指令的次数比前几代少了很多,但三代中将原本一年才能执行一次内政换成了每月执行一次,使玩家有着更充裕的时间做战前的准备活动。看来群英传不再是以前只追求战斗的游戏了,变的越来越注重于内政的经营了。
慎用限制的指令次数:
相信“开发”和“搜索”相信是玩家用的最多的指令了。开发可以提高城市的开发度,而游戏各类的奇珍异宝,神兵利器都是搜索而来。在游戏的初期,城市的开发度及武将的数目都很少,但在三代中武将的数量已不再与工作量挂勾,在内政中的重要度则有所降低,所以应该以注重开发为主,搜索为辅助。而且个人认为三代中在野的武将已不如前两代那么多,很难搜索到什么人才。并且游戏初期搜索到的大部分都是兵符,阵法书,还有一些低等的兵器,如眉尖刀,红樱枪等等,这些兵器只能加1点的武力,对武将来说用处并不大。因此建议还是先将城市开发好,开发度越高,每次得到的金钱数量则越高,才可能征得更多的兵,等开发度满了,再将限制的指令数量用于其他方面。
在劝降战俘时也需要消耗指令次数,不需要每个月都对战俘招降一次,不要担心战俘无法归顺,即使再忠诚的武将,也会随着时间的流逝而走上背叛之路。每过一个月战俘的忠诚度都会有一定的降低,大概在降低到30以下之时再劝其归顺,就基本可以保证100%的成功了。
合理分布武将所在地
在拥有多个城池之后,将怎么分配每个城池的武将?虽然游戏提供的援军的功能,可惜作为援军一定要是该武将未执行过任何命令的,如果武将在内政中做了工作,则无法作为援军出战,因此为了消除玩家在内政时的顾虑,干脆将大部分的武将移至邻近他国城市的城池为佳,将那些和任何他国城市都不邻近的城池安排一个武将留守即可。这样一来,无论是进攻他国还是抵御他国的进攻,都会变的十分方便。当然如果你有多个城池与不同国家的城市相邻近,那么最好与其中1-2个国家连成同盟