男生玩家梦寐以求的战地2042终于震撼来袭了,游戏中第一人称射击视角可以让玩家近距离体验战场的紧张刺激感,而玩家作为特种兵小队长需要带领自己的队友适应并征服瞬息万变的战场,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
《战地2042》的背景设定为近未来,游戏将会有动态的天气系统(包含龙卷风),滑翔衣,以及改善后的破坏系统。这款新作将会包含7张地图,最多支持128名玩家游戏,武器、配件、载具都可以自定义,游戏专注于小队战斗。此外,《战地2042》首发将会推出多个版本,包括:标准版、黄金版和终极版。
首发地图:
法属圭亚那 航天中心
卡塔尔 有沙尘暴的城市
韩国 松岛 可以用抓钩穿梭与摩天大楼之间的城市
新加坡 布拉尼岛 有龙卷风的港口
印度 阿朗港 有风暴
南极 毛德皇后地
埃及 东部沙漠 被一墙之隔的富人区以及人造农业区。
抢先体验 Beta 公测
巴库 ACB-90 近战军刀
“咬牙先生”史诗级武器饰物
“着陆”玩家卡背景 和“保守派”狗牌
1、征服模式(Conquest):经典的占领和防守模式,玩家需要控制地图上的关键点。
2、突破模式(Breakthrough):攻击方需要逐步占领防守方的阵地,而防守方则要阻止攻击方的推进。
3、危险区域(Hazard Zone):一个高风险高回报的模式,玩家需要搜寻数据驱动器并成功撤离。
4、门户模式(Portal):允许玩家自定义游戏规则,甚至可以混合使用不同《战地》系列的游戏元素。
【十年混乱】2031年。短短十年,世界被推向了崩溃的边缘。海平面上升不断、经济崩溃、联盟破裂,新闻头条接连不断。2033年10月9日。“齐塔(Zeta)飓风。世界首场6级风暴。”2034年1月11日。“全球食物、燃料短缺引发第二次大萧条。”2035年8月8日。“德国崩溃后,欧盟正式解体。”
【无邦者之崛起】遭受遗弃的流离失所者们组成了涣散舰队寻找避风港。他们中有的出生普通家庭、有的是农民、医生、工程师,还有士兵……有的人曾经身享特权,有的人曾经贫苦挣扎,出身背景天壤地别的他们如今被迫走到一起,决心为生存奋战。媒体称他们为“无属邦者”。而他们自称为……“无邦者”。
【新常态】2037年。人类适应了世界的新常态。能源、沙漠灌溉、水力堤坝和海堤等方面的革新拯救了沿海城市,开垦了农田并重建了补给链。抱着能够走向稳定的希望,一些国家重新打开了边界。然而,由于无法将12亿人全部遣返,无邦者们成为了所有的经济、军队和社会政策制定中永久的一部分。许多无邦者仍然不信任流放自己的政府并拒绝重新回国。无邦者的领导者们初露头角并启发了一种不受前国籍束缚的新身份,在旧世界和新常态之间划清了界线。我们是无邦者成为了集结的呐喊。在世界重建的同时,为了在这个正在快速变化的世界中争夺控制权,最后的两个超级大国——美国和俄罗斯之间燃起了摩擦的火花。
【2040大停电】2040年。一场突如其来的太空残骸风暴产生了“凯斯勒效应”,导致超过70%的轨道卫星发生故障并坠落地球。原因不明。后续的断电造成了大规模的破坏。飞机纷纷坠毁。通讯网接连崩溃。本已堵塞的全球补给链陷入停滞。石油、粮食、煤炭的价格直线飙升。据未经证实的说法有10万人丧生。世界濒临崩溃。没有互联网。没有导航。没有监控。没有风暴预警。一夜之间,各地政权之间的信任灰飞烟灭。没人能互相监视,所以也没人能够互相相信。俄美两国都认为对方导致了大断电,还有一些人则怀疑无邦者是这一切的幕后黑手,指责他们试图散布无政府主义。无邦者中的前军人们和训练有素的战斗专家们挺身而出并组建了武装特遣队,以在不断紧张的局势中保护自己。
【战争的边缘】食物和燃料的短缺引发了一场美俄之间的秘密战争。双方为了规避责任均派遣了无邦者特遣队在不断升级的资源冲突中为各自争取利益——并许诺把残羹剩饭分给这些难民。2042年。全面战争一触即发。无邦者们除了选边站队别无选择,他们不为旗帜而战,而是为自己的未来而战。他们的战争就是你的故事。
士兵瞄准灵敏度
关于灵敏度其实每个人都应该有自己的设置,大多数人集中在40-60左右。
建议新手40起步,每5-10的灵敏度逐渐往上加,当你觉得左右摇晃视角有点快就说明可以停止加了。
士兵缩放灵敏度
也就是开镜时的灵敏度,因为主机有辅助瞄准的关系,准星在人附近时推摇杆的反馈速度比较慢。
不大容易推动去转变目标和方向,所以略微增加点开镜灵敏度有利于左右横跳拉枪对线。
控制配置
出于有些人可能会出现对枪时情绪一激动就会摁下R3的情况,可以考虑将蹲/趴改成r3,近战改成O键。
优点是不会唐突拔刀了,缺点是对战地这种趴地动作较多的游戏而言,有点费手柄。
调整设置
瞄准加速/减速:这个和辅助瞄准的效果有些像,在启用摇杆加速后,对枪时瞄准时感觉准星会死死的粘在当前人身上。
载具相对瞄准控制这个,可以关可不关,关了对飞机狗斗比较好。
震动方面,对于追求对枪体验的人而言,不论是ps4手柄还是ps5手柄都建议关,开了影响手感和费电。
摇杆死角
左右摇杆中央死角这个对老手非常关键,不过对新手而言,直接先调低即可,不过也不要太低,太低辅助瞄准就很微弱了。
影像方面
视野角度建议90,太高的话远处的物体会畸形,导致不清楚,太低了视野会很憋屈。
瞄准视野范围这个可以开,这样开镜的时候视野也足够大,方便观察。
动态模糊,瞄准景深,色差,胶卷颗粒,晕影,镜头变形,这些影像画面的全关了就行,反正对画面一点提升都没。
其他方面
准星和提示颜色按照自己的喜好改就好,默认就行。
迷你地图,略微放大看的清楚,但是也可以不用管,默认也挺好的,看个人习惯了
玩家可以在四种职业之间进行选择,并利用他们的专长和特质进行战斗;
各种现代高科技武器装备等你解锁,玩家可以在战斗前进行合理组合;
为你还原最真实的战场,还加入动态天气系统,享受更真实的体验;
一张非常广阔的场景地图展现在大家面前,进入不同的场景进行探索;