fc三国志英杰传是款极其有趣好玩的三国题材冒险竞技游戏,精致高清的游戏画面,丰富多样的游戏关卡挑战,超多的游戏模式玩法,玩家在fc三国志英杰传游戏中是一位主公,你要建立起自己的国家和城池,需要一步步来,喜欢的朋友快来试试吧!
三国志英杰传手机fc版是一款经典的fc战棋游戏,在游戏里丰富的,代入感极强的游戏剧情在等着你,在游戏中以刘备的身份去挑战三国中的群雄们,在一场场大战中去获得更多的地盘,一统三国不是梦
一.攻击
1.攻击所得的经验值与攻防双方的等级差有关。攻击方等级高于被攻击方时,得4点经验,双方同级时得6点经验,攻方低1级时得8点经验,低2级时得10点经验,以下每多差1级多2点经验,但最大为16点。
2.如果攻击时击退敌将,所得经验值比上述为多,具体是:击退同级武将,得38点,击退比自已等级高的武将,每高一级加2点,但最多为48点(也可以认为是在第1条的基础上加32点)。击退低1级的武将得25点,低2级得20点,低3级得16点,,低4级14点,低5级13点,低6级12点,低7级11点,低8级10点,9-10级9点,11-13级8点,14-16级7点,17-19级6点,20级以上5点。
3.如果击退的是敌军主将,所得经验是在第1条的基础上加48点。
武术家和贼兵在敌方攻击时有时会反击,反击时对敌军的伤害为直接攻击的一半,但所得经验与直接攻击相同。使用火、水、石三个系列的策略攻击敌方,不论是使用书籍(如焦热书)还是消耗策略值,也不论策略成功与否,所得经验都与直接攻击相同。如果使用大焦热等同时攻击敌方多个武将,则等效于对这些敌军每个攻击一次,而且即使先灭掉了敌军主将后面对其他敌人的攻击依然有效。
二、使用策略
使用火、水、石之外的策略,大多数都是得8点经验,只有军乐队的激劢、支援、鼓舞和运输队的援助、补给、救济是12点经验。使用等效的道具则没有经验。
三、其他
除了攻击和使用策略外,游戏中还有其他一些固定的途径可以获取经验:
1.单挑
在很多关里都隐含有单挑的情节,无论是击毙、战胜、平手还是收降敌方将领,一般我方的单挑武将都是升1级,但广陵张飞挑纪灵、江夏赵云挑张武、长坂赵云挑夏侯恩这三个得宝物的单挑是不升级的。
2.全军得50点经验
一般胜利时不是全歼敌军或消灭敌方主将的,残余部队都可以得到50点经验。也有个别关例外,小沛打三贼刘备收降敌主将、麦之战关羽逃走都没有50点。有几关如南阳、博望坡、江陵若遵从军师之言则有50点。
1、除最后一个场景:迎接献帝回朝外,全剧情/战场完成
2、使用曹操传的兵种形象替换DOS版的兵种形象
3、精简了大地图和场景地图的操作
4、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定
5、武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
一.步兵军团:
1. 刘备:短兵→长兵→步兵车
2. 赵云:轻骑兵→重骑兵→短兵→长兵→步兵车
3. 法正:步兵车→军乐队→短兵→长兵→步兵车
4. 刘封:长兵→步兵车
5. 孙乾:运输队→短兵→长兵→步兵车
二.妖术师军团:
1.诸葛亮:妖术师
2.庞统:妖术师
3.马良:运输队→妖术师
三.近卫军团:
1.关羽:轻骑兵→短兵→长兵→步兵车→轻骑兵→重骑兵→近卫队
2.张飞:轻骑兵→重骑兵→近卫队
3.魏延:武术家→弓兵→运输队→轻骑兵→重骑兵→近卫队
4.关平:重骑兵→军乐队→轻骑兵→重骑兵→近卫队
四.空袭军团:
1.简雍:弓兵→连驽兵→发石车
2.潘宫:武术家→弓兵→军乐队→弓兵→连驽兵→发石车
3.李严:发石车→运输队→弓兵→连驽兵→发石车
五.宣传军团:
1.马谡:军乐队
2.糜竺:军乐队
六.特种军团:
1.周仓:贼兵→恶贼→义贼
2.赵何:贼兵→恶贼→义贼
3.董梁:贼兵→恶贼→义贼
1、丈八蛇矛,张飞自带,攻击力加10%.
2、青龙偃月刀,关羽自带,攻击力加12%
3、雌雄双剑,救援徐州时派张飞讲和可得,攻击力增加16%.
4、方天画戟,下邳之战城内可捡,攻击力加18%.
4、三尖刀,广陵之战张飞挑纪灵可得,攻击力加10%.
5、七星剑,广陵之战可捡,攻击力加10%.
6、倚天剑,襄阳I之战可捡,攻击力加14%.
7、青釭剑,长坂Ⅱ之战赵云挑夏侯恩可得,攻击力加20%.