最终庇护所手游是一款末日题材的模拟经营游戏,在最终庇护所这款游戏中有着非常有趣的的冒险射击挑战,丰富的游戏玩法,多种不同的地图场景以及冒险地图等你来体验,多种不同的武器任你挑选,感兴趣的朋友快来下载最终庇护所手游体验吧!
1、囤食流
上阵卡组:农场主,厨师,食研员,食物商人,机械工程师,其他的随意。
天赋:食物生产(主要),初始食物(可换)。
末日预备:末日地堡(推荐)。
玩法:开局抽卡拿农场主,开始屯粮疯狂升级食物安全区,第二次抽卡拿食研员(如果第一次没有又不想看视频刷新,可以换食品大亨),然后起飞。
2、黑市流
上阵卡组:股票经纪人,仓库管理员,围巾小哥,品牌策划人,其他随意。
天赋:初始仓库增加,黑市售价提升。
末日预备:随意。
玩法:疯狂买卖黑市货物
3、人海流
上阵卡组:脱口秀名嘴,侦探,农场主,厨师,其他随意。
天赋:初始食物增加,食物生产提升。
末日预备:末日地堡。
玩法:开局升级食物安全等级,尽快将三个食物生产区占据提升等级,抽卡将侦探升到2星。
4、搜索流
上阵卡组:猎人,开锁匠,老司机,其他随意。
天赋:物资搜索,食物搜索,搜索战力。
末日预备:随意。
玩法:开局买好车提升物资搜索加成。
5、安全区生产流
上阵卡组:带货网红,机械工程师,外科医生,其他随意。
天赋:物资产量提升,初始物资增加。
末日预备:武装卡车。
玩法:开局抽卡拿带货网红,优先占领上城区。
6、均衡流
上阵卡组:机械工程师,农场主,带货网红,仓库管理员,硬核枪迷,老司机,其他随意。
天赋:均衡加点。
末日预备:随意。
1、比普通买卖更加丰富的游戏,果然求财是第一位的,楞是把生存游戏完成了财产模拟器。
2、本来觉得这种末日游戏没什么,但是看人设好像很带感的样子啊。
3、一个还算不错的文字游戏吧,立绘方面比起同类游戏看上去精致一点,不过感觉文字游戏的可玩性较低,期待一下会不会有比较有趣的内容吧。
4、末日经营吗,好久没看到这类游戏了,确实出了可以试试看。
5、消灭入侵的僵尸,拯救更多幸存的人类,建立避难所,一步步收复自己的土地。
游戏还是挺好的,有黑市,搜索,生产三条经济线,不同时间注重不同的经济线就很容易通关,我现在是天赋只升仓库和初始食物,全程靠搜索加钱,前期加人,四月左右刷出招募的人,每个月稳定招募3个人,2个人靠生产升级获得。金钱产出基本都是搜索,前期速通,不靠黑市赚大钱,不加仓库。
月底选人一二月就是搜索金钱150或者搜索战力150,然后加个招募人口和买卖枪,后面加一个占领战力攻速150就稳了,其他的随缘升级。
比较肝,但是肝的时候看到钱不停在涨还是很爽的,现在全通了,后面玩的会少了,因为现在闭眼玩也可以全通了,差不多9月就能全通了
1.招募人口概率应该是每次随机,但是我发现基本有两条招募线,如果你前两次都没招到人,那你这次会花大钱招不到什么人,如果前两次招到至少一个人,那么这次招4.5次差不多就能有3个人。
2.月底选卡牌人物的时候虽然可以看广告刷新,但是我发现基本刷新后至少会出现一个上一轮刷新前的人物,大多数时候会刷出两个上一轮的人物,所以这个付费点我觉得做的不太好。
1、比普通买卖更加丰富的游戏,果然求财是第一位的,楞是把生存游戏完成了财产模拟器。
2、本来觉得这种末日游戏没什么,但是看人设好像很带感的样子啊。
3、一个还算不错的文字游戏吧,立绘方面比起同类游戏看上去精致一点,不过感觉文字游戏的可玩性较低,期待一下会不会有比较有趣的内容吧。
4、末日经营吗,好久没看到这类游戏了,确实出了可以试试看。
5、消灭入侵的僵尸,拯救更多幸存的人类,建立避难所,一步步收复自己的土地。
v1.8.1版本 2024/10/30
1、优化用户操作体验,修复部分BUG。
2、更新第三方广告系统插件。