活下去手游官网版

活下去手游官网版 9.17

活下去末日游戏生存游戏末日求存
类型:模拟养成 时间:2024/8/26 14:39:30
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开发商:北京冰河马科技有限公司 来源:
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

活下去一款以末日为主题的生存冒险游戏。在未来的某一天,世界突然爆发病毒,99%的人类都被感染成为了丧尸。游戏里,玩家作为一名幸存者,面对已经毁灭的世界,无穷无尽的丧尸,人类该何去何从?玩家需要想尽一切办法让自己活下去。

活下去手游官网版游戏简介

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

活下去手游官网版开局教学

1、角色选择:刚玩的朋友们可以用警察【约里克】,该角色自带警棍,前期发育和生存会比较简单。氪金角色的话建议使用大姐头。

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2、模式选择:新手的话建议选择无尽一般模式,不要选择无尽简单模式,后者商人不卖高阶武器,缺少一个重要NPC【詹姆斯·邦】,后期打不过高阶怪物,影响游戏体验。

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3、选址和污染区

安全屋的位置会影响你的发育速度和游戏体验,建议在地图中间,污染区中间或旁边,不在污染区里面也行。远一点的话,就等【毒链搬家公司】出现搬到污染区里,用搜到的食物换就行。如果太远的话,就直接删档重建吧。

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污染区刷新时间 : Day1 - 污染区 Lv.1 → Day30 - 污染区 Lv.2 → Day70 - 污染区 Lv.3 → Day120 - 污染区 Lv.4 → Day180 - 污染区 Lv.5 200停止扩散&新城任务,第300天触发异变体入侵任务。选择给米姐食物,第303天触发任务前往狩猎者基地。选择找黑骑,302天任务直接结束,无战利品。

活下去手游官网版游戏技巧

1、开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)

2、开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好第一天没啥问题

3、注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)

4、回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜

5、到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)

6、医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)

7、第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)

8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了

9、第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高

10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干

11、第5天继续搜吃喝搬资源

12、第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。

13、就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩

14、刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999

15、前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作

活下去手游官网版游戏特色

1、聆听末日的哀嚎,感受颓废的战斗,超级的激爽;

2、资源有限先到先得,保存求生的欲望,克服一切难关;

3、不要惊动丧尸,探索安全的区域,时刻保护好自己;

4、解锁精彩的剧情主线,感受人性的艰难选择,努力吧。

活下去游戏最近更新

1. 全新的战斗系统

- 本次更新的主要内容是将原有的战斗系统重做,增加游戏的玩法丰富性与可扩展性。调整之后的战斗从单一的文字战斗变为可视化的棋盘战斗。后续版本还会有npc伙伴与宠物加入战场,某些怪物也将拥有属于自己的特殊技能。

- 部分武器新增了攻击形态,从以前的单一形态修改为可选择的多形态攻击姿势切换,例如:长矛可以横扫也可以直刺。手持武器前进变为一种默认武器形态,攻击距离不足自动前进的选项现在统一放到了手持武器前进的形态中,依然是打勾的操作。

- 武器的攻击速度与移动速度修改为武器攻击与移动过程中产生的行动值消耗,不同的武器攻击与移动消耗不同的行动值。

- 行动条为角色头像下的黄色条,整条为120行动值。行动条满则进入我的回合,扣除下个动作要消耗的行动值,然后继续跑条。若攻击或移动消耗行动值小于120,行动条满后扣除消耗即可进行攻击或移动。若消耗行动值大于120,则会进入蓄力的状态,蓄力值为溢出120行动值的部分。

- 蓄力过程中如果怪物近身,角色将直接发动攻击。

- 蓄力过程中切换其他武器,就会打断蓄力,会清空黄色行动条以外的溢出蓄力值部分,即超过120行动值的部分。

- 盾牌不再作为一件攻击类型的武器,不能进行切换盾牌攻击的操作,携带盾牌即可享受防护加成。

- 我们给武器加入了单双手的区别,且暂时将所有武器都设定为单手武器,在使用单手武器的行动过程中受到攻击,人物将自动举起盾牌进行抵挡,切换到双手武器时,盾牌会失效。(盾牌有效时也可以手动点击使盾牌失去效果,不享受盾牌防护,额外消耗也会消失)

- 装备栏第四格改为特殊盾牌格,无法装备其他武器,只能装备盾牌。

- 装备盾牌并且盾牌生效时,行动过程中会产生额外的移动与攻击行动值消耗。

- 盾牌的格挡,击倒,闪避,反击的概率降低了50%,但是这些属性将被直接加成到当前使用的武器上。

- 到我的回合战斗自动暂停,此外,我们还添加了战斗过程中随时暂停的功能。

- 优化了之前武器已有的战斗特效,新增了武器攻击形态的战斗特效,新增了每回合血量扣除的特效。

- 增加了新的攻击文本。

- 该版本大改战斗模式,所以数值只进行了小范围的调整。(添加了特殊攻击形态的数值,其他数值几乎没有变化)

- 从现阶段的数值来看,带上盾牌后人物的战斗强度远远大于怪物的战斗强度。后续版本我们将会重新调整人物的战斗数值,新的数值会将武器改装,宠物,npc队友,怪物技能等统一重新计算。

- 该版本战斗调整较大,希望大家体验后,到论坛等官方渠道反馈你的意见和感受,我们将在后续版本根据玩家反馈做出适当的修正优化。

2. 优化装备选择清单

- 全新的装备选择清单,在选择装备时能够清楚的查看武器所包含的攻击形态、伤害、攻击距离与范围、攻击消耗行动值、移动消耗行动值等数据。

3. 优化怪物属性页面

- 制作了全新的怪物属性页面,通过新的怪物属性页面可以查看更为详细的怪物信息。

4. 怪物增加了夜间狂暴的技能,同时为怪物技能预留可视模块

- 炼狱模式与无尽模式噩梦难度中,入夜后的丧尸将会持续狂暴状态至天亮,这段时间内丧尸的攻击消耗行动值与移动消耗行动值减少,也就是怪物更加快速的移动和攻击,但是护甲稍微降低。

5. 威廉篇战斗教程

- 制作了全新的战斗教程以供大家了解新的战斗方式。

6. 无尽模式与炼狱模式成瘾品Buff的修改:

- 尼古丁等成瘾Buff修改为多级累加Buff。连续使用此类道具可将Buff等级提升,最高为4级,等级越高效果越高。例如:4级尼古丁的Buff将会对战斗进行加成。

- 尼古丁等成瘾Buff只有2级和2级以上才会投放对应级别低一级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff,所以这类Buff最高为3级。

- 同样举例,在2级烟瘾的情况下使用香烟类道具,会被投放3级尼古丁。

- 越高级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff所需戒断时间越长,戒断反应将倒序进行直至戒断成功。3级槟榔瘾需要经历槟榔戒断反应III,槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,2级槟榔瘾需要槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,而1级槟榔瘾只需要槟榔戒断反应I就能能完成戒断。

7. 将"尸王争霸赛-儿童三轮车"的掉落概率调整为与两厢小汽车一样。

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