铁锈战争士兵突击模组是一款策略战争类型的手游,在铁锈战争士兵突击模组中有着非常丰富军事战争游戏玩法,丰富有趣的故事内容等你来体验,各种不同的游戏玩法,玩家需要充分运用策略的头脑去进行游戏,快来下载体验吧!
1、丰富的对战模式,无论是单人剧情还是联机模拟战斗,考验策略。
2、每个建筑物都有自己的特殊效果,损坏之后及时维修重建。
3、简洁经典的像素画风,广阔的大陆融合多种类型的地形设计。
4、独特的武装玩法让你能够在这里体验精彩的战争对抗冒险,建立强大的兵团去迎接一切对手;
1、真实的模拟出欧洲历史战争场景,还有超多熟悉的冒险和战斗。
2、玩家可以通过点击屏幕上的游戏指令,来控制好自己的部下。
3、帮助盟友或和平结束一切战斗的,建设对整个军事和防御等工程。
4、通过收集不同的道具来武装自己的军队,布置防御阵地等待敌军到来,通过战争获取资源;
1、操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2、建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
3、游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
4、命令(指挥中心)
是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
5、防御塔-炮塔
需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
6、防御塔-防空炮
需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
7、激光防御塔
发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
8、维修中心
敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
好玩的,这游戏兵种和建筑种类不多,但上限很高,有搭配,有微操,有战术,每个兵种都各有所长,特斯拉除外,兵种直接也有特定的克制关系,海陆空都有不同的特点,坦克速度中上属性均衡但数值偏低价钱偏低比较怕群伤,前中期可以作为主力,但在狭窄的地形中容易被机甲克制,而且害怕T3塔。
机甲速度中血厚攻击相对于血量较低,分工明确基本都是偏才,有各自的优势面因其比坦克更远的射程和可以攀爬岩壁的特性,有时比坦克更加好用,也因为炮台专攻喷火机甲的存在,不怕塔防流,但是机甲T1和T2造价差距大,难以过渡。海军移速慢血量高攻击低,一般不能作为主力,造价高,性价比低,但是可以很好地应对沿海陆军,因为他们有着高射程,可以起到很好的钳制作用,但由于极慢的移速,难以互相帮助,容易被空军单吃。
空军造价中等,面板属性不行,但是由于空军的高移速,他们往往可以作为骚扰部队,借助高移速快速进行进攻和撤退,也可以利用高移速进行以多打少,逐个击破,让对面首尾不接,如同蒙古骑兵一般灵敏。实验单位中的前三个实用性不高,概念型坦克可以由于炮兵对轰或坦克海的对决,
而空中堡垒可以由于快速占领、空投军队和坦克制造,蜘蛛可以作为运动基地或者搭配空中堡垒进行核弹空袭,实验单位都有着对空弱的缺点在火蜂战机和概念型坦克身上尤为显著,所以不能以多个实验单位作为大部队,而是作为大部队的辅助