奥汀科技三国群英传

奥汀科技三国群英传 1.0.9.192

奥汀科技三国群英传军事策略经典国战策略军事三国群英传版本游戏
类型:角色扮演 时间:2024/9/10 11:58:42
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开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司 来源:http://bw.rastargame.com/html/player/
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游戏简介

奥汀科技三国群英传作为一款以诸侯争霸为题材而打造的经典国战题材类游戏深受各位玩家们的喜爱,另外游戏里每一个人物的性格鲜明,而玩家可以根据剧情来招募军事人才来提高自己国家的实力确保可以这个乱世中生存下去哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

奥汀科技三国群英传游戏详情

奥汀科技三国群英传是一款非常经典的国战系列手游,高度还原了经典战役和冒险,拥有海量的武器库任你挑选,不断增强自己的实力去战斗吧,不断的发展自己去竞技吧,经典的剧情背景真的不容错过,快来下载奥汀科技三国群英传吧。

奥汀科技三国群英传

奥汀科技三国群英传魅力看点

游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。

游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。

在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。

游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3d的。

奥汀科技三国群英传内容说明

1、内政经营模式

在游戏中每年进入一月时就会内政经营模式,这个时候,玩家们占领的城池都会有足够的税收进账,在这个模式里面。玩家们可以进行内账开发和搜索等内政指令。游戏中的每一个武将只能执行一次内政指令。如有武将正在出征的路上或内政期间没有进城,该武将则不在能执行内政指令。玩家们通过搜索找到武将,更多的是站到马匹、兵符、武器等特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以物品使用分配给需要的武将,提高的武将的忠诚度以及能力。在城池较多时,玩家们也可以使用自治施行这个指令来使城池自动开发和探索,但此模式找到的物品不会显示,除非玩家能够到人才。

2、大地图模式

内政经营模式结束了后则自动进入此模式。在三国群英传2单机版游戏中玩家有一年的时间来调兵遣将,玩家们组织自己兵团去出击,或者防御敌人的攻击以及好好分配调度专属于自己的武将。这个模式里面每个城池的金钱会随着时间改变成一个个预备兵,因此,每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有预备兵达到最大上限或者是金钱用光时才会停止。玩家在这个模式下可以执行兵团指令和城内指令。从而来完成部队的组队、出征、征兵以及任命太守和军师。而兵团指令将对组队后形成的兵团进行控制。

3、战斗模式

在大地图模式下,两个不同国家的兵团相遇,或者另外一方的兵团进入到另一方城市时们就会如战斗模式。 首先玩家们会进入战前准备,交战双方的人马将会同时出现在屏幕两侧,淘汰制的交战规则,每次各派一名将领出战,胜利的武将可再次出战,每次各方指派一名将领出战,胜利的武将可再次出站,而败阵的武将或者骗平手的武将则无法再次出阵。玩家们如果看出大事不好,可及时退兵。战争结束了的话,开始清点俘虏的手游,可对其进行释放、斩首或者劝降。这就取决于玩家的想法了。

奥汀科技三国群英传新手攻略

运兵作战的四个技巧

1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

4、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的第1、2、4技巧还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布

武将技

由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

技能作用效果分类与特殊型技能:

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。

与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的。

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