三国群英传1经典版完美还原了诸侯争霸的史诗级别的战场,而玩家们的任务需要组建军队、培养人才以及建立防御工事来抵御其他诸侯的进攻,另外游戏的兵种类型多玩家们可以根据关卡来随意搭配哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载三国群英传1经典版体验一下吧。
三国群英传1经典版是一款经典的三国单机策略游戏,游戏内容丰富精彩,超多玩法和模式可以体验,武将养成轻松简单,更有超多战术、阵容等可以选择参与刺激对战,场景真实,对战操作简单,喜欢的玩家快来下载三国群英传1游戏吧。
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入游戏,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对游戏的操作有深刻了解。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】游戏对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。
【史诗般任务】游戏引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
1、全天候开战:国战、战场、PVP全面组合!24小时随时开打,永不停息的战场。
2、全空间作战:水战、城战、空战全面覆盖!海陆空三栖战场,最真实战争形态。
3、全等级参战:全民皆兵、全民作战!等级兵种限制全无,全面战争一触即发。
4、全兵种混战:近百类男女兵种,数十种攻城机具自由搭配!史上最全攻击组合,变幻无穷。
5、全势力鏖战:攻占上百座城池、港口、据点!占领信息随时更新,势力版图实时拓展,战况瞬息万变。
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。 金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层:通赏武力想差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
2、使用物品:
武器:好的大概有:倚天剑,青缸剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腕刀等,以上这些加很多武力值,有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腱刀,一般抓到这些武将招降以后看情况把武器卸下来,加给武力强的人。一般的武器就是加4的风嘴刀,脊蛇铁矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书:孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术,这些好像是加智力,具体加多少没有研究过,希望大家能补充。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将恢复:如何恢复武将体力和技力?必须要武将在城里面才能恢复,你要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
3、打法战术
招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,在1代中这个君主没给灭掉,他就不会加入你,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降)﹐反正只要你在招降俘虏时候,对方说"忠臣不二主的",那就是要等君主也给你抓到了,他们才会投降。
例子,关羽和张飞他们在刘备投降之前是死都不会投降的,注意在招降的时候,应该先招降君主,比如刘关张都被抓住,你招降过几次以后,如果先点张飞,他可能不投降,再点刘备,他降了,这时候张飞已经招过,想让张飞加入,就必须等到明年内政了,所以要先点君主,一般君主降了,手下那些一般也都投降。有家族关系的人首领不投降,其余都不会投降,比如袁绍不投降,他的三个儿子也必定不投降,马腾和马超等等依此类推。必定投降的有吕周布和董卓,他们两个是一被抓就投降
1.在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。
2.在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。
3.进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
4.大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
5.所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。
6.游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。
7.在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。