像素工厂是一款模拟冒险类的游戏,游戏打破了传统游戏的思维,将冒险游戏和养成类游戏结合在一起。用户在冒险提升实力的同时,需要收获大量的战利品升级自己的工厂,扩大工厂的规模,建造超多精密的仪器,前往未知的地方进行冒险,冒险的玩法和环世界有点类似,小伙伴们千万不要错过哦!
1、建立不同的防御设备,来帮助自己守卫属于自己的工厂,同时你还需要去建造一些攻击塔;
2、这样才能让自己去消灭来袭的敌人们,让自己最终可以完美的获取到更多的材料;
3、使用那些材料可以升级自己的工厂,让自己的工厂多出更多的功能,还能去研发最新的火力;
4、各种科技都是可以通过工厂当中制作出来的,但是需要玩家先去解锁一下,25个超大的地图,让你可以感受到其中不同的冒险乐趣体验吧!
精致细腻的游戏画风
趣味的塔防策略玩法
升级自己的防御建筑
合理分配建造资源
像素工厂是一款很有意思的模拟类游戏,里面的话,玩法也是特别丰富的,对于新手玩家来说,在刚开始的时候,有很多地方需要注意,这些都会比较的重要,能够让你更快的上手,具体来说的话,要怎么玩,前期开局的时候做些什么会更好呢?下面就来了解一下吧!
提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max
到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最 !薄!的(以防怪去其他路)塔:推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来直接拉到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。修复器(修墙用的,建议多造几个)供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就涡轮,否则火力,然后电拉到塔旁边
需要主要的是塑钢开了之后,造的墙靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血少但这个效果好用)然后其他带名的图就可以像这样随意打过了。开局先在左上角暂停找附近最近的铜矿,建回家记往先建好线路在点开始。
建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜矿建炮台(第二个炮台只打天上的别建)
然后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的,出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。
1、在游戏当中那些不需要的装备都是放在收藏室的,通过融合一些低级装备;
2、让他们成为一个新的强大火力,说不定还有一些特殊的功能;
3、最终来帮助自己顺利的完成更多的冒险挑战任务吧;
4、击败强大的boos可以让自己获取到更多的装备武器,帮助自己去拥有更多的火力。
v7-official-146版本
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题 2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位