魔塔24层是一款经典的爬塔游戏,在游戏中玩家可以自由的进行闯关,每一层的难度都是不一样的,需要靠升级来获得力量,如果你对魔塔这款游戏感兴趣,千万不要错过这款画质精美的游戏,一起来体验吧!
魔塔24层是一个很受玩家欢迎的角色扮演小游戏。本游戏适用于各种型号的手机。下载后可以直接参与。魔法塔24层由专业团队精心打造。通过您自己的智慧,您可以自由配置您自己的装扮路线,玩不同级别的挑战,经典的玩法,乐趣的游戏时间。它将带给你最好的游戏世界。我相信很多用户会非常喜欢它。在魔法塔24层下载最新体验游戏!
1、一路直攻上3F拿剑。剑在3F左上的房间,拿的时候只杀掉一个红色史莱姆弄取到就行了,另一个先不要动。
2、再去3F右下的房间,也是只杀掉一个红色史莱姆,取出所有宝物。
3、去商店,加防。这时红色史莱姆就不能损伤一滴血了,随便杀。
4、左下房间的小蝙蝠先不要动,因为现在还会伤血,直接杀到四楼,杀掉第一个小蝙蝠时,G刚好够,回去加防,这时小蝙蝠就不具威胁性了。
5、去1F左上的房间,杀掉挡门的骷髅人,取所有宝物。
6、3F的怪物全消灭,然后杀到四楼底部的第一只黑色史莱姆,金币应该是26,回去加防。
7、一直杀到5F,够得到的小蝙蝠不用说了,其它先不要动,开蓝色的门的绕到6F,再打开6F下面的两扇黄门到7F——哈!有一个大宝库再眼前!不用客气了,全吃掉。注意!从现在起,能不吃的血瓶就先不要动!这一点很重要!
8、这回去3F加攻,接着回到1F左边,杀掉骷髅人和骷髅士兵后拿到蓝宝石,回5F干掉一个黑色史莱姆,又有G了,加攻。
还原最初的魔塔版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发。
装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。
多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
魔塔24层的界面和普通的地下城游戏非常相似。
看起来你可以通过随意的杀戮来通过关卡,但其实玩这个游戏需要很多脑力。
任何草率的选择都可能导致游戏的失败。游戏有属性。攻击,防御,生命,硬币,经验。
计算怪物的伤害的公式是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);
伤害的数量以怪物伤害的数量计算(敌人的攻击-自己的防御)
更新内容:
1.增加了最后彩蛋的内容,再也不怕踩了菊花变龙打不死了 (触发条件:玩家等级达到200,或者攻防之和超过10000);
2.新增快捷商店;
3.新增简单模式;
4.新增帮助界面。
1.设备类型的多样性开启了根本停不下来的体验。
2.还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。
3.怪物种类多,新的数值计算公式实现战斗体。
4.伤害值不固定,战斗完全随机。
5.游戏难度稍大,想要过关的玩家必须进行各种战斗方式。
在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
1、简单易上手的玩法,通过方向键自由控制;
2、复古经典的像素风,从视觉放空你的身心;
3、不失深度的游戏体感,考验你的策略能力;
4、 伤害值不是固定的,战斗将完全随机化。
5、 游戏稍微困难一些,想要通过关卡的玩家必须分解各种战斗方法。
6、游戏中间有三种不同的职业转换和更多的选择。