我的世界Java版1.18.1

我的世界Java版1.18.1 1.25.5.146956

我的世界像素沙盒趣味解压我的世界Java版本
类型:休闲益智 时间:2024/10/11 17:31:06
普通下载 高速下载
开发商:Mojang Studios 来源:https://www.minecraft.net/zh-hans
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

我的世界Java版1.18.1作为一款趣味十足的像素沙盒类游戏拥有数亿玩家们的喜爱,并且全新版本中修复了众多bug比如:安全漏洞以及更改了世界内的雾渲染机制确保玩家们可以更好创造玩家们像素世界哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载我的世界Java版1.18.1体验一下吧。

我的世界Java版1.18.1游戏详情

我的世界Java版1.18.1版本是一款沙盒3D类游戏,在游戏中玩家们能够来尝试打造自己的世界,也可以加入到其他玩家们创造的世界中游玩。游戏中拥有自由模式可以让玩家们随意探索,让你能够通过自己的创造让这个世界更加的精彩。

我的世界Java版1.18.1

我的世界Java版1.18.1魅力看点

1、 大量使用设备挑战艰巨的任务,获得惊喜奖励的玩法不断的提升玩法。

2、 较高的业务流利度有助于您在竞技场上。追求更高的目标学会更多技巧。

3、 清晰的画面的视觉效果,感受不同的生活开始游戏中更多的挑战方法。

4、 创造出新的环境,所有的冒险元素都加入其中,一起欢乐无穷的探索;

5、 自由的建造一些新奇的微生物,发挥出自己的想象能力、开发自己的脑洞;

我的世界Java版1.18.1地形说明

噪声洞穴

新的洞穴种类,有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器。

意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。

芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。

面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。

含水层

大小、高度不一的积水湖泊,用于形成主世界的湖及洞穴内的水体。

岩浆块可以在其底部生成,产生涡流气泡柱。

取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。

Y=0以下的含水层中的水有几率被熔岩完全替代。

山地

加入了6种山地生物群系变种:

草甸

较平坦且高度较高,相较于平原要更冷而花更多。其中草为青色,水体为深蓝色。

会在高原以及一些山地的最底层生成,通常临近平原和其他温和的生物群系。

会长有草、高草丛、蒲公英、蓝花美耳草、矢车菊、虞美人、滨菊、绒球葱,以及带有蜂巢的橡树或桦树。

绵羊、蜜蜂、兔子和驴会生成于此。

掠夺者前哨站和平原村庄会生成于此。

雪林

可视作积雪的针叶林表面的草方块被替换成了雪块的生物群系。

会在临接森林类生物群系时在雪山的山坡处生成。

被雪、雪块和细雪所覆盖,且长有大片的云杉和松树。

兔子、狼、狐狸、绵羊、猪、鸡和牛会生成于此。

掠夺者前哨站会生成于此。

积雪的山坡

会在临接平原和积雪的冻原时在雪山的山坡处生成。

被雪、雪块、细雪和冰所覆盖。

只有兔子和山羊会生成于此。

掠夺者前哨站和雪屋会生成于此。

尖峭山峰

生成于雪山顶峰处。

被雪、雪块和冰所覆盖。

只有山羊会生成于此。

掠夺者前哨站会生成于此。

冰封山峰

生成于雪山顶峰处,会在周围生物群系的温度过低时代替尖峭山峰生成。

被雪、雪块、冰和浮冰所覆盖。

只有山羊会生成于此。

掠夺者前哨站会生成于此。

裸岩山峰

生成于雪山顶峰处,会在生物群系的温度较高时代替尖峭山峰生成。

地表未覆雪,而是裸露出石头和条带状的沙砾和方解石地层。

此处不生成动物。

掠夺者前哨站会生成于此。

矿脉

由矿石和岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。

在主世界Y=0到Y=50的区域,大型铜矿脉伴随花岗岩生成,且有几率包含粗铜块。

在主世界Y=-60到Y=-8的区域,大型铁矿脉伴随凝灰岩生成,且有几率包含粗铁块。

旧世界升级

在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,更好地贴合旧区块。

现在旧区块中Y=0到Y=4处的基岩层会由深板岩替代。

若旧区块Y=0高度的任意位置上有基岩,则新地形会在Y=0高度的所有非空气方块的下方生成。

新的基岩层位于Y=-64处。

雕刻器洞穴可以在新生成的部分生成。

我的世界Java版1.18.1更新说明

We’re now releasing Minecraft: Java Edition 1.18.1. This release fixes a critical security issue for multiplayer servers, changes how the world fog works to make more of the world visible, and fixes a couple of other bugs.

我们现在发布Java版1.18.1。此次更新修复了多人玩家服务器上的致命的安全漏洞(Apache log4j),并且更改了世界内的雾渲染机制以提高可见性和修复了一些漏洞。

If you are running a multiplayer server, we highly encourage you to upgrade to this version as soon as possible.

如果你在运行多人游戏服务器,我们强烈推荐你尽快升级到此版本。

Enjoy!

祝您玩得愉快!

Technical Changes in 1.18.1

1.18.1 的技术性修改

Fixed an issue that would cause players on low-bandwidth connections to get timeout errors when connecting to a server

修复了玩家在低带宽状态下连接服务器会导致超时的错误

World fog now starts further away from the player, to make distant terrain more visible

世界的雾现在会在玩家距离更远的地方出现来提高远处地形的可见性

Instead of applying fog as a spherical volume it is now applied as a cylindrical volume

雾现在渲染为圆柱形体积,而不是球形体积

Fixed bugs in 1.18.1

1.18.1 修复的漏洞

MC-152198 - Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting

MC-152198 - 实际的渲染距离比设置内的选项要少2个区块

MC-219507 - Beacon’s power reverts back to previous one on world reload

MC-219507 - 信标的能量在世界重载时回退到先前的设置

MC-229321 - Bees inside of bee hives / nests sometimes despawn when the world is reloaded

MC-229321 - 重新载入世界后,蜂箱/蜂巢内的蜜蜂偶尔会消失

MC-242729 - “Observer activating without any updates nearby, caused by /clone”

MC-242729 - /clone导致周围没有更新时侦测器被触发

MC-243216 - Chunk render distance on servers seems shorter than in 1.17.1

MC-243216 - 服务器上的区块渲染距离似乎比1.17.1版本中的近一些

MC-243796 - Random non fatal exceptions in console: Failed to store chunk ConcurrentModificationException

MC-243796 - 控制台中随机的非致命性错误:无法储存区块ConcurrentModificationException

我的世界Java版1.18.1优化升级

特性和漏洞修复

VANILLA PARITY

原版特性同步

SPECTATOR MODE (EXPERIMENTAL)

旁观模式 (实验性游戏特性)

Water fog is no longer removed for players in Spectator Mode (MCPE-161105)

现在不会为旁观模式下的玩家移除水雾了 (MCPE-161105)

GAMEPLAY

玩法

Fixed fall damage accumulating while the player is in a Trapdoor block at the top of a bubble column (MCPE-158858)

修复了玩家处在气泡柱顶部的活板门方块时的摔落伤害计算 (MCPE-158858)

MOBS

生物

Fixed a bug where mobs with a long hit range could hit players through walls (MCPE-55790)

修复了攻击距离较远的生物可穿墙攻击玩家的漏洞 (MCPE-55790)

USER INTERFACE

用户界面

Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the dark-grey areas around the item grid in the Crafting Table screen

修复了携带版 UI 中,工作台界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色区域的漏洞

Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the dark-grey areas around the item grid in the inventories for the Horse, Mule, Donkey, and Llama

修复了携带版 UI 中,马,骡,驴和羊驼背包界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色区域的漏洞

Fixed a bug where the death screen message was visible when the showdeathmessage gamerule was set to false

修复了 showdeathmessage 游戏规则禁用时,死亡界面的消息仍然可见的问题。

VANILLA PARITY

原版特性同步

Sweet Berries can now be planted on Farmland (MCPE-99632)

甜浆果现在可以种植在耕地上了 (MCPE-99632)

Changed bubble column strength to match Java Edition (MCPE-158858)

修改了气泡柱的强度,以与 java 版相匹配 (MCPE-158858)

BLOCKS

方块

Dirt Path and Farmland block collisions are now one texel lower (MCPE-12109)

土径和耕地方块的碰撞体积低了一个纹理元 (MCPE-12109)

Players now sink in Soul Sand and Mud blocks (MCPE-154973)

玩家现在可以陷入灵魂沙和泥巴方块了 (MCPE-154973)

Players swimming above Mud will not have their screen covered (MCPE-153737)

在泥巴上游泳的玩家的屏幕不会被遮挡了 (MCPE-153737)

Projectiles landing on Mud will not repeatedly shake (MCPE-153744)

抛射到泥巴上的抛射物不会反复抖动了 (MCPE-153744)

Amphibious mobs no longer have trouble pathfinding around Mud Blocks (MCPE-153961)

两栖生物在泥巴方块附近寻路时不会遇到问题了 (MCPE-153961)

MOBS

生物

Ravager now can be hurt by Evoker Fangs

劫掠兽现在可被唤魔者尖牙伤害

Increased Ravager collision box size to match Java Edition (MCPE-142171, MCPE-45531)

增加了劫掠兽的碰撞箱体积,以与 java 版相匹配 (MCPE-142171, MCPE-45531)

Increased Ravager speed to match Java (MCPE-48145)

增加了劫掠兽的移动速度,以与java 版相匹配 (MCPE-48145)

COMMANDS

命令

Added new overload to the /summon command that adds rotation arguments

为命令 /summon 添加了新的重载,添加了旋转参数

New overload is /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]

新的重载是 /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]

Previous overload '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'

原先的重载是 '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'

TECHNICAL UPDATES

技术性更新

STABILITY AND PERFORMANCE

稳定性和性能

Fixed a crash that could occur when using the hasItem selector and specifying a negative value for the item's data (MCPE-152314)

修复了使用 hasItem 选择器并为物品数据指定一个负值时可能引起的崩溃 (MCPE-152314)

EXPERIMENTAL FEATURES

实验性特性

COMMANDS

命令

Implemented the "/execute facing " and "/execute facing entity " commands

实现了 "/execute facing " 和 "/execute facing entity " 指令

Implemented the "/execute align " command

实现了 "/execute align " 指令

DATA DRIVEN BLOCKS

数据驱动方块

"minecraft:direction" is no longer exposed as a data-driven blockProperty. Blocks throw a content error when the "minecraft" namespace is used

"minecraft:direction" 不再被视作一个数据驱动的 blockProperty. 使用 "minecraft" 命名空间时,Blocks 将会抛出一条内容错误

GAMETEST FRAMEWORK

Gametest 框架

Removed built-in GameTest Behavior Packs

移除了内置的 GameTest 行为包

GENERAL

通用

我的世界Java版1.18.1推荐理由

都说我的世界yyds,我去玩了一下,果然真的不错。

有许多模组,一点重复的都没有,玩不腻的那种,就是一个人玩的时候就会感觉有点孤独。

这就是它的魅力所在吧,一个游戏让我觉得孤独也是不容易的。

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