刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服 3.2.5

刀剑乱舞ip改编冒险对战日服游戏刀剑格斗
类型:角色扮演 时间:2024/9/7 14:54:13
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开发商:DMMGAMES 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

刀剑乱舞日服是一款由日本经典的ip进行改编而成的战斗rpg手游。这款游戏中含有众多玩家们熟悉的人物角色,在这里,你将会结交到更多的小伙伴们,在这个世界中不断的战斗冒险,喜欢的玩家们赶紧试试刀剑乱舞日服吧!

刀剑乱舞日服 为啥总进不去呢谁来帮帮我啊

刀剑乱舞日服介绍

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。

如何避免刀剑破坏

在《刀剑乱舞-ONLINE-》中,最让审神者们心痛的事情,莫过于看到自己或者其他审神者出现刀剑破坏的场景。刀剑一旦破坏,便无法恢复,需要重新锻刀或通过掉落获取,希望审神者能爱惜自己麾下的刀剑男士,避免出现刀剑破坏的情况。

刀剑乱舞日服什么是【刀剑破坏】?

【刀剑破坏】也是审神者们口中的【碎刀】,即在刀剑男士【重伤状态】下选择【继续进军】后,在战斗中再次被敌人攻击,生命力降到0。【刀剑破坏】等同于刀剑男士死亡,该刀剑男士会消失,必须重新锻刀或通过地图掉落再次获取。

如何避免【刀剑破坏】?

1、及时修复受伤的刀剑男士。

避免出现【刀剑破坏】的情况,首先需要各位审神者在刀剑男士负伤后,及时返回部城,前往修复工坊修复受伤的刀剑男士。

2、避免重伤状态下继续出击。

轻伤和中伤状态下选择【继续出击】不会造成【刀剑破坏】,所以可以视情况选择【继续出击】或【返回部城】。若部队中存在重伤的刀剑男士,那么下一场战斗中极有可能出现【刀剑破坏】的情况。因此,为了刀剑男士的安全着想,请审神者们尽量避免重伤出击, 及时返回部城。

如果审神者在部队中有重伤状态的刀剑男士下,不小心选择了【继续进军】,可以在选择战斗阵型前,刷新网页(网页端)或退出游戏(移动端),重新进入游戏时会直接回到本丸,不计上次战斗的结果。

3、装备【御守】保护刀剑男士。

给刀剑男士装备【御守】,可以在【刀剑破坏】前消耗【御守】保护刀剑男士。需要注意的是,【御守】的效果只有一次,触发后【御守】消失,如果继续选择重伤出击,刀剑破坏的可能性依然存在。

【御守】可在【万屋】便利道具一览中购买,分为【御守】和【御守•极】。【御守】可防止一次【刀剑破坏】,【御守•极】在防止【刀剑破坏】的前提下,还能恢复刀剑男士的全部生命力。

刀剑乱舞日服联队战—海边之阵活动攻略

【关于玩法】

活动期间,进入「出阵」中的「合战场选择」界面,点击活动banner,即可显示活动合战场。

出阵「联队战~海边之阵~」,需要使用通行令牌。

每一次出阵,均需消耗1个通行令牌。通行令牌的持有数量,最多为3个。

当令牌全部消耗后,仍然想出阵时,可以通过小判来补充通行令牌。

每一个通行令牌能够使用300枚小判来进行补充。

此外,通行令牌会在毎日5:00和17:00自动恢复至上限。

本活动与通常合战场不同,在战斗开始时将会发生水炮战。

在水炮战中,当部队中的刀剑男士装备本活动限定刀装「水炮兵」后,将会对敌人发动攻击。同时,当敌人的刀装中有「水炮兵」时,即使部队中的刀剑男士没有装备「水炮兵」,也会发生水炮战。

在水炮战中歼灭敌人的「水炮兵」后,能够获得「夜光贝」,同时也有少量机会能够获得出阵「特別合战场」时所需的「彩虹夜光贝」。

【关于活动限定刀装「水炮兵」】

「水炮兵」为仅能够在「联队战 ~海边之阵~」活动中使用的限定刀装。

在活动期间,不限刀种,所有的刀剑男士均可装备水炮兵。

当装备「水炮兵」后,会发生水炮战。

在战斗中,「水炮兵」会优先攻击「敌方的水炮兵」。

装备「水炮兵」,更高效地攻击「敌方的水炮兵」吧。

在通常合战场与演练中也能够装备「水炮兵」,但是不会发生水炮战。

【关于水炮兵的获取方法】

在本活动开启期间,可以在本丸界面的「刀装」中,使用各资源范围50~299来制作「水炮兵」。

同时,在万屋中购买「御札・水炮」,并在刀装的十连制作中使用时,必定能获得10个「水炮兵・特上」。

由于该刀装为活动限定刀装,在「联队战 ~海边之阵~」结束后,刀剑男士装备及审神者持有的「水炮兵」都将会被清空。

【关于夜光贝】

在「联队战 ~海边之阵~」中,能够通过击败敌人来获取「夜光贝」。

每一场战斗中,当胜利等级越高,能够获取的「夜光贝」也会越多。

同时,当在水炮战中击溃「敌方的水炮兵」时,也能够获得「夜光贝」。

有少量机会能够获得「彩虹夜光贝」。

出阵后在战斗中获取的「夜光贝」可以在返回本丸后领取。

当在战斗途中选择「返回本丸」并返城时,能够将在此前战斗中获取的「夜光贝」全部带回本丸。

但是,当战斗败北、强制返城时,仅能够将少量的「夜光贝」带回本丸。

收集一定数量的「夜光贝」能够领取报酬。

关于报酬一览,请查看通知「「联队战 ~海边之阵~」活动报酬一览」。

关于目前持有的「夜光贝」数量,可以在活动界面中确认。

【关于千代金丸加成】

将「千代金丸」编入部队,战斗中能够获得的「夜光贝」将增加至1.5倍。

【关于彩虹夜光贝】

在「联队战 ~海边之阵~」的水炮战中,当击溃敌方的「水炮兵」时,有少量机会能够获得「彩虹夜光贝」。

收集7个「彩虹夜光贝」,能够出阵「特别合战场」。

当在持有7个及以上「彩虹夜光贝」的状态下出阵时,无法获得更多的「彩虹夜光贝」。

【关于特别合战场】

特别合战场是收集7个「彩虹夜光贝」后能够出现的「特殊合战场」。

每个难度下均可出阵相应的「特别合战场」。

出阵时将会消耗7个「彩虹夜光贝」

出阵时不会消耗通行令牌

战斗仅有1次

有少量机会能够获得「祢祢切丸」

【关于合战场】

1、 「沙滩」上的战斗

能够进行水炮战

2、「岩场」上的战斗

能够进行水炮战

马匹无效

3、 「洞窟」中的战斗

能够进行水炮战

马匹无效

大太刀、薙刀为单体攻击

刀装无法进行弓、投石、铳等远战攻击

能够装备弓兵、投石兵、铳兵,但无法发动攻击

【关于队长重伤时的行军】

能够赢得战斗,但是无法选择「用现在的部队战斗」。

请选择「恢复部队」,使用「兵粮丸」后派遣当前部队再次行军,或者选择「交替部队」或「返回本丸」。

【关于专用便利道具】

使用下述专用便利道具,可以有力推进「联队战 ~海边之阵~」。

专用便利道具既可在万屋购买,也能够通过收集一定数量的「夜光贝」后在报酬中获取。

「三倍鱼笼」——在出阵前使用,本次战斗结束后能够获取的「夜光贝」将增至3倍

「十倍鱼笼」——在出阵前使用,本次战斗结束后能够获取的「夜光贝」将增至10倍

「兵粮丸」——能够在出阵时恢复1个部队中刀剑男士的生存、刀装的兵力

「采配」——能够让已出阵的1个部队再次上场战斗

由于以上道具为活动专用便利道具,「联队战 ~海边之阵~」结束后,未使用的部分将会被清空。

当兵粮丸・采配的持有数量为0个时,在出阵「联队战 ~海边之阵~」期间也能够购买。

【关于游戏中断】

在「联队战 ~海边之阵~」活动中,当游戏被动中断时,再次登录即可从中断处继续游戏。

也可以选择放弃中断状态,返回本丸。

当选择返城时,与在游戏中途选择返城的效果相同。

另外,当战斗开始后发生中断时,会进入战斗结束、胜负已定的状态。

此时,如果战斗败北,会移动至本丸。根据战斗结果,将此前获得的「夜光贝」添加至持有数量中。

【关于活动任务】

「联队战 ~海边之阵~」专用任务已添加。

在本活动内,能够通过达成各条件来获取报酬。

【其他】

在下述场合,相应部队无法出阵,仅能够派遣目前可以出阵的部队出阵。

1、部队未解锁

2、远征中

3、包含正在修复的刀剑男士

4、包含正在修行的刀剑男士

5、队长重伤

在联队战出阵中受的伤及失去的刀装,返城后可恢复为出阵前的状态

出阵造成的疲劳度会累积

在联队战的战斗中,即使在重伤状态下进军,也不会在下一场战斗中被破坏

战线脱离的刀剑男士无法参加下一场战斗

在联队战中,只有与首领发生战斗才能够获取刀剑男士

联队战的出阵・战斗会显示到任务中

联队战中不会发动、消耗「御守」与「御守・极」

在联队战中战斗的部队,不会根据部队内刀剑男士的刀剑等级不同而影响获取经验值

在联队战中无法选择阵形

联队战的胜败不会对战绩的胜利・败北产生影响

难度・乱不会出现

检非违使不会出现

刀剑乱舞日服特色

1、正版授权日本现象级IP,打破传统游戏模式。

2、纯在日本刀剑文化剧情,掀起了刀剑文化风潮。

3、顶级画师,豪华声优阵容。

4、共有四十多位日本知名声优为刀剑男士配音。

5、原版语音及中文字幕系统。

6、数十位顶尖画师打造刀剑男士精致人设。

刀剑乱舞日服锻刀公式攻略

一、通用公式

1、短刀公式:50 50 50 50

2、肋差公式:150 150 150 150/100 100 100 100

3、打刀公式:350 350 350 350/200 200 200 200

4、太刀公式:550 550 550 550

5、大太刀公式:550 650 650 550

6、枪公式:500 50 500 500

7、薙刀公式:660 760 760 660

二、短刀个别公式

1、今剑

50 50 50 50 0h20m/0h30m

100 100 100 100 0h20m

2、爱染国俊

50 50 50 50 0h30m

350 50 350 350 0h20m

360 360 360 360 0h20m

3、秋田藤四郎

50 50 50 50 0h20m

4、乱藤四郎

50 50 50 50 0h20m

350 50 350 350 0h20m

5、五虎退

350 50 350 350 0h20m

6、小夜左文字

50 50 50 50 0h20m

刀剑乱舞锻刀公式汇总

三、肋差个别公式

1、无铭青江

250 250 250 250 0h40m

350 350 350 350 0h40m

2、骨喰藤四郎

350 350 350 350 0h40m

3、堀川国広

350 350 350 350 0h40m

4、鲶尾藤四郎

350 350 350 350 0h40m

350 350 650 650 0h40m

刀剑乱舞日服玩家评论

※关于立绘

为什么在日服刚开服的时候就注意到刀剑这款游戏呢,其实最开始就是被三日月的立绘吸引住了。仅仅瞥了一眼就觉得实在是脱俗的角色,被这样的气质彻彻底底吸引了。当然了,后续认识到的其他角色也没有让人失望。同一振刀立绘内容比较多样,不同状态下都挺精美的,非常戳人。

刀剑立绘的绘师数量非常多,虽然画风各不相同让我现在前期觉得emmmm非常微妙,但是后来稍微关注一下就能发现其实不同的历史渊源刀或者刀派会有一些各自的特点,风格自成一派其实也不错。私心说一句尤其喜欢厚和三日月的立绘。

(三日月上面好多婶婶放啦,就放张厚厚的!)

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