神行少女作为一款以日系卡通画风为主而打造的美少女养成类游戏绝对深受宅男玩家们的喜爱,在这个陷入黑暗与疯狂的世界中玩家们唯一的目的就是带领美少女一起抵抗邪恶的统治者哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来神行少女下载体验一下吧。
——“人类为何要敬重神明?”
北欧神话的故事即将于现代再次上演。
数千年的和平,让人类科学发展到空前的高度,而就在此时,诸神黄昏将要到来的预言却也不期而至。曾经的繁荣景象在灾难中崩塌,整个世界陷入黑暗与疯狂,偏激、战乱、背叛、猜忌......在这无边的混乱中,昔日高高在上的阿萨神族失去了荣光,人类文明也依靠一家名为“莱茵黄金”的集团公司庇护,才得以勉强延续。
不知挣扎了多久,诸神黄昏终于结束,但黑暗的时代,却仍未终结。曾经作为人类科技文明结晶存在的机械,早已在动荡中变得敌我不分;各方势力明争暗斗,大地的战火也远未平息......
天灾过后,人祸依然肆虐。此时,只有依靠拥有神力的少女——女武神们的力量,脆弱的文明之火才不会熄灭。你,作为“莱茵黄金”支部主管,女武神的战斗指挥,究竟能否终止混乱的局面,为这个世界带来新的秩序?
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《神行少女》是天空盒子工作室研发的一款集跳跃、战斗、收集、养成等元素为一体的二次元横版跳跃动作手游。玩家将在游戏中化身“莱恩黄金”支部主管,率领女武神队伍对抗敌人,为混乱的大地带来新的文明之火。
经过了几月筹备,我们的深潜测试,2月22日即将启航——
●全新女武神、全新BOSS整装待发,战斗号角已经吹响,主管准备就绪了吗?
●玩法全面优化升级,带给主管大大们耳目一新的作战体验,全新关卡等待各位主管大大的挑战!
●视觉表现大幅优化,剧情内容追加,更加全面生动的神行少女世界即将向主管大大们敞开大门。
还想知道有哪些新的惊喜等着大家?那就快快点击预约吧,前线小记者言言将和策划德牧一起,为大家带来一手资讯,还请主管们持续关注哦~(๑•̀ㅂ•́)و✧
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各位天驱者号的主管们:
大家好!ヾ(✿゚▽゚)ノ我是“神行少女”项目组的制作人——言言,感谢各位主管大大在百忙之中发现我们的项目,未来的日子,还请大家多多指教啦!(90度鞠躬~)
第一次能够和主管们这样近距离沟通,言言真是既紧张又激动呢!不知道未来有木有一天,能穿过屏幕,亲自和主管面对面交流呢?诶嘿嘿~(隔壁策划德牧:你每天都在想什么?!)
咳咳,言归正传,自从“神行少女”项目确立以来,言言便带领一起负责的小伙伴们奋战在工作台前。为了把我们的世界以更加丰富精彩的方式呈现给大家,我们的项目研发也经历了不断地打磨优化,甚至是推倒重来的过程(德牧经常哭诉发际线又双叒上移了两公分~),到现在,我们的项目终于到了初次试验阶段,言言便迫不及待地来和各位主管报到啦~ᕦ(・ㅂ・)ᕤ
在项目的呈现上,我们最终选择以二次元横版动作手游的方式,将女武神们的成长用各位主管最熟悉的收集、养成玩法展现出来。不仅如此,我们还在吸收了其他横版游戏精华的基础上,增添了更多新奇有趣的环节(具体内容嘛,暂且保密!),使它更符合我们项目的要求,相信可以为各位主管带来一段愉快的旅程~
但是,作为一个还在成长中的小型项目组,言言必须要弱弱承认,目前我们的项目还处在很初期的阶段。就所能展示的内容而言,丰富度和表现力都远远未达到我们最终的期待,我们在开发方面也遇到了很多困难,需要大家给我们一些时间去克服。(╥╯^╰╥)
当然,高质量一直是言言和小伙伴们一直追求的目标,各位主管目前看到的项目水准,也远远不是我们的极限。言言会和小伙伴们会继续加油爆肝,尽力为主管们呈现这个世界的更多精彩哒!
【诸神黄昏 混沌末世】
配合末日废土的荒凉气氛,我们选择了肃穆安静的配色,搭配充满科技感的元素设计,带您直面科技文明历经灾难的沉重景象。郊区、重工厂、贫民窟……在不同主题的场景中,感受这个世界的点点滴滴。
【各色少女 由你指挥】
集结众多优秀画师的力量,我们精心打造了多个种族、不同风格的女武神形象。每位女武神都是自己故事中的主角,是否愿意追寻她们的过去、是否愿意带给她们以未来,这些都将是您的自由。
【分支培养 自由养成】
丰富多变的技能树培养模式,多条养成路线自由搭配选择。同样的女武神,独一无二的成长体验,唯有莱茵黄金的主管您,才能为她们指明道路。
【灵活输出 巧妙躲避】
突刺、上挑、瞄准、蓄力等多种攻击方式,跳跃、格挡、闪避等多种躲避手段,为您带来紧张刺激的战斗体验;各具特色的专属技能、不同职责女武神间的切换配合,让输出循环更加灵活自由。
【主题关卡 见招拆招】
多种主题关卡、种类繁多的机关与敌人、复杂多变的地形……种种要素让通关过程变得策略性十足。就请您用自己灵活的走位和犀利的操作,在电光火石间见招拆招,指挥队伍走向胜利吧!
第二章关卡攻略
1)游骑兵的大多攻击,会有红色闪光作为攻击预警。
游骑兵攻击预警后,会对红色预警期间主管所在位置发动攻击。如果主管反应及时,可以不使用闪避,而通过摇杆移动离开原先所在位置躲避攻击。
当然,主管也可以关注游骑兵预警后的攻击前摇,利用闪避进入“子弹时间”创造攻击间隙。
2)游骑兵会根据自己与敌人的距离来决定接下来的的攻击模式。
游骑兵会根据自己与主管的距离判断接下来的攻击。当距离较近时,游骑兵会进行近距离冲撞(一阶段)/下劈(二阶段)攻击。此处需要注意的是,游骑兵摩托车阶段的冲撞会波及前方一定范围,主管要注意预留一定安全距离。
当距离较远时,游骑兵将会利用进行远程投掷。高投手雷较易躲避,直线手雷则不易躲避。因此在游骑兵进行攻击的时候,主管需尽可能远离游骑兵进行判断:
对于直线手雷,主管可以利用跳跃、闪避进行及时躲避;
对于高投手雷,直到手雷砸到地面期间,游骑兵都处于僵直阶段,主管可以趁这个空隙对游骑兵进行攻击。
3)游骑兵护盾破开后,攻击不要停歇,不要给BOSS喘息的机会。
游骑兵的护盾被破后,自身霸体消失,在被主管攻击后将会出现短暂硬直,直到游骑兵血条下方的进度条回满。主管可以趁此机会集中攻击。
不过主管也要注意,在这期间,尽管游骑兵游骑兵的攻击会被打断,但他依旧会对主管进行攻击,主管不要忘记躲避。
舰c的舰娘,阴阳师的式神,天华百剑的巫剑,理性看待问题,不就一个称谓而已,就算再怎样咬文嚼字,女武神这个词也是来源于国外的北欧神话,跟崩坏3的女武神八竿子打不着的关系。
龙和哥布林这样虚构出来的幻想生物,你知道它最初是怎么出现的?来源于哪里?
然后在某天你整了个游戏,里面有龙和哥布林,我的游戏也有龙和哥布林,然后你吿我抄袭。
我这时候反怼你一句,龙和哥布林是你家的?是你造出来的?这么霸道?只许官兵放火,不许百姓点灯了属于是。😅
v1.375.9.267 2024-10-11
1. 周年庆限时活动资源预加载
2.商城首次充值翻倍重置
3.修复部分异常问题
v1.5.4.160
更新&优化
1、全新女武神加入:安吉拉、薇薇安
2、新增新手模式,添加自动索敌等辅助功能