小小城邦

小小城邦 2.02

小小城邦趣味建造放置挂机
类型:休闲益智 时间:2025/1/27 18:42:48
普通下载 高速下载
开发商:北斗望京华 来源:
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

小小城邦作为一款玩法简单的模拟建造类游戏绝对深受各位玩家们的欢迎,游戏中玩家们需要根据国内的发展来制定相对应的策略,其中资源、人口、军事是重重之重,如此好玩的游戏,玩家们快来下载体验一下这款小小城邦的快乐吧。

小小城邦游戏介绍

小小城邦,等你发展

领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能

增量放置,纯单机,无重置,无内购

小小城邦

小小城邦更新日志

Version 1.08 (1) 2022-2-14

1、小幅提升圣殿等级对圣物收集效率的加成

2、小幅提升合成图纸售价的加成

3、小幅提升英雄离线收益

Version 1.07 (1) 2022-2-13

1、优化一些提示文案,减少歧义

Version 1.06 (1) 2022-2-13

1、小幅提升圣殿等级对圣物收集效率的加成

2、按10:1降低声望的获取量和消耗量,升阶速率不变,主要是为了避免声望离线时容易爆仓

3、旧版声望自动按9:1的比例转换为新版声望,只能生效一次(为什么不是10:1,新版福利呗)

4、现在只需要100声望军营就会开始工作

5、骑兵战力加倍;开放高阶兵种,概率极低

6、为英雄技能[快雪]、[时晴]、[帝诏]、[天子]添加临时效果

小小城邦新手攻略

领土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限

食物:溢出上限的会转化为枪兵

木材:溢出上限的会转化为弓兵

黄金:溢出上限的会转化为骑兵

人口:加成食物产出效率,人口密度越大(人口/领土),人口加的越慢

树木:加成木材产出效率,树木密度越大(树木/领土),树木加的越慢

声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高一级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一万才可以升阶,每次消耗当前1%进行升阶

圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考

能量:按1/s转化为英雄经验,未获得英雄也有经验,还可以加倍圣物收集几率

主城部分

农场:产出食物 伐木场:产出木材

民居:产出人口 林业局:产出树木

市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价

圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,领土越大,几率越大。圣物增加,几率减小

探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得领土和图纸

合成:每1图纸可以合成1次,可以获得随机图纸,自动出售为黄金,还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底

神话英雄:无暇 传说英雄:红尘

英雄技能部分

英雄技能怎么获得:英雄行动<学习>结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动<交易>或离线获得

种田:收获[200*农场等级*技能等级]食物

管理:收获[20*民居等级*技能等级]黄金

伐木:砍伐[1%*技能等级]树木并获得等量木材

探险:收获[0.2*技能等级]图纸

交易:获得[50*技能等级]英雄金币

学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能等级]英雄经验

寒饮:请教效果增加[50*技能等级]

快雪:效果待开发

时晴:效果待开发

帝诏:演武效果增加[200*技能等级]

玉玺:提供一个额外圣物和[10%*技能等级]收集效率

天子:效果待开发

英雄星力:获得重复英雄时,该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率,最高100%(相当于行动耗时减半)

英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力

军事部分

军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一万才会工作,二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推

医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快

苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望

集境:派遣枪兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望

灭境:派遣弓兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望

道境:派遣骑兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望

小小城邦问题解答

Q:食物、人口、木材、树木、黄金、声望的上限怎么增加

A:上限为领土的数值,可以通过主城中的探索和军事中的征讨获得

Q:人口有啥用,为啥涨这么慢

A:人口可以加成食物产出,可以对比木材产量看出效果;增长速率与人口密集度(人口/领土)成反比;民居离线效果减半

Q:树木有啥用,为啥涨这么慢

A:伐木场需要消耗树木才能工作,还可以英雄英雄技能[伐木]的效果;增长速率与树木密集度(树木/领土)成反比;林业局离线效果减半

Q:圣物后面的时间是什么意思

A:按照概率预测的获得下一个圣物的时间,仅供参考

当前版本概率公式:圣殿等级^1.3 * (1 + 0.1 * 以2为底领土总量的对数) * (拥有能量时为2否则为1) * (1 + 0.1 * 玉玺等级) * 0.002 / 已收集圣物数量^2

Q:如何获得兵种

A:食物、木材、黄金达到上限后,会自动分别增加枪兵、弓兵、骑兵的训练进度

Q:兵种后面的百分比和数字是什么意思

A:积累的训练进度,在线时会逐渐释放;士兵数量越多,每个士兵消耗的训练进度就越多

Q:为什么播放广告会询问是否允许收集信息,为什么广告无法加载

A:直接选择不同意,不影响广告功能;目前使用的是国外的广告平台,优点是不会误触下载不会乱打开应用,缺点是网络不稳定作者收入低

Q:能量怎么获得,有什么用

A:看广告或离线获得;每秒自动消耗1点,增加英雄经验和圣物收集几率

Q:英雄怎么获得,有什么用

A:合成几率获得(有保底);如果在没有神话英雄的情况下观看广告,可以获得神话英雄

Q:英雄技能怎么获得,有什么效果

A:英雄行动[学习]结束后或离线均有几率发现技能书;2级及以上技能书需要消耗金币购买,金币可以通过英雄行动[交易]或离线获得;全技能效果:

种田:收获[200*农场*技能]食物

管理:收获[20*民居*技能]黄金

伐木:砍伐[1%*技能]树木并获得等量木材

探险:收获[0.2*技能]张图纸

交易:收获[50*技能]英雄金币

学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能]经验

寒饮:请教效果增加[50*技能]

快雪:[暂定]食物和木材速率增加[1*技能]

时晴:[暂定]黄金速率增加[1*技能]

帝诏:演武可以提升[100*技能*速率]声望

玉玺:提供1个额外圣物和[10%*技能]收集效率

天子:[暂定]军事战力提升[2%*技能]

Q:英雄星力怎么获得,有什么用

A:合成获得重复英雄时,星力+1;50点及以下每点可以提升英雄1%行动效率,50点以上的部分效果衰减,最终行动效率最多提升100%(相当于行动耗时减半)

Q:英雄等级怎么提升,有什么用

A:英雄行动结束后或有能量时会获得经验,经验满足条件后可以自动提升等级;提升等级可以提高英雄技能书几率、技能等级上限,增加军事战力,此外部分技能效果与等级相关

Q:声望怎么获得,有什么用

A:苦集灭道四境任一超过150级都可以产出声望,军营会自动消耗声望升阶士兵;声望大于100时,军营才会工作

例:现有3万声望,军营会消耗300声望(1%),增加升阶进度300点

Q:兵种升阶需要多少声望

A:阶级越高,该阶级士兵数越多,消耗的声望越多;某兵种的二阶达到100个之后,该兵种的二阶就有几率升到三阶,依此类推

Q:兵种升阶有什么用

A:一阶兵种,枪兵和弓兵战力是1,骑兵战力是2;二阶兵战力是一阶兵两倍,三阶兵战力是二阶兵两倍,依此类推

Q:全服成就有哪些?

A:根据下载和评价(不区分类型)的总量,全服赠送圣物,当前+0

下一阶段:总下载量达到1万,圣物+1

下一阶段:总评价量达到100,圣物+1

总评价量不限于好评,当然也非常感谢大家的好评支持

成就圣物和玉玺圣物都不会影响圣物的收集效率,下一版本生效,新玩家也可以获得历史成就圣物

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