骑马与砍杀2是骑马与砍杀的最新续作,游戏保留了前作的优秀设定,同时对游戏的整体素质带来了大幅度的升级,并且带来了更多玩法内容。游戏依然支持mod,玩家可以自己打造各种新奇的玩法,与其他玩家进行分享,让骑砍2的玩法内容更为丰富。
骑马与砍杀2,一档顶级武器介绍,全站最详细!
骑马与砍杀2是由土耳其公司TaleWorlds Entertainment制作发行的一款角色扮演动作冒险游戏,是《骑马与砍杀》游戏系列的全新正统续作,距离前一部已经过去了12年,依靠前作的多样化玩法、高自由度等特点吸引了一大批玩家,在全球有着极高的口碑,经过数十年的辛苦等待和跳票,万众瞩目的全新续作一经发售就深受众多玩家的喜爱。该游戏将动作角色扮演和策略元素完美融合到游戏中,以欧洲中世纪战争为游戏题材,将背景故事设定在前作的两百年前,卡拉迪亚曾经是一个辉煌而庞大的帝国,但是内部各种政权经常斗争,由于内战而导致衰落,玩家将选择自己的角色和势力,四处召集战士,组建强大的军队,带兵打仗攻城略地,创建起新的王国,体验一场热血的中世纪战争冒险之旅。
此外,骑马与砍杀2拥有非常高的游戏自由度,可自定义人物的文化、外貌、背景、家族等等,提供瓦兰迪卡、库赛特、巴旦尼亚等文化部落,玩家可以随心选择自己感兴趣的文化,丰富多样的捏脸系统可调整人物的眼睛、性别、声音、肤色,方便玩家制作人性化人物角色,在动态的沙盒游戏世界中,每次通关都将拥有不同的游戏体验,自由度高还表现在支持Mod模组,玩家能自行导入各种各样的mod进来,创建一个完全不一样的游戏,享受多样的自由化的游戏内容。除此之外,该游戏提供了战役、自定义战斗、多人游戏三种玩法模式,玩家可以独自一人开始探索卡拉迪亚,称霸为王,还能联机与来自世界各地的玩家切磋战斗技巧,参与到数百人同台攻城竞技中,体验和好友联机的快乐。
骑马与砍杀2新势力介绍
一、Khuzait汗国
这股位于中亚的游牧民族势力,处在分裂之中。其设计的灵感来源于中亚的游牧民族,如著名的成吉思汗联盟。其人物的设计则主要融合了蒙古人、阿瓦尔人、突厥人、钦察人和哈扎尔人。
二、巴旦尼亚部落
巴旦尼亚部落则是欧洲大陆的原始居民,这部势力的设计灵感来源于西欧的凯尔特民族,尤其是中世纪早期的皮克特人、爱尔兰人和威尔士人。
骑马与砍杀2系统介绍
1.高级配合:游戏内的单位可以任意进行单独行动或合作御敌,每一个单位的行动都能进行有效的控制。将重型步兵组合在一起形成一堵不可突破的盾墙,或者指挥骑兵闪电突袭。
2.战场AI:游戏中的AI指挥官能够执行复杂的战术,利用先进的组合方案来应战。这些AI指挥官的行动都来自真实历史上的战术家们,比如亚历山大大帝,他可以用它的伙伴骑兵对抗敌人,带来巨大的优势。游戏中的战斗不仅有中世纪的风格,而且非常真实。
3.巡逻系统:指挥官能够给所有单位下达在战场上巡逻的命令,接受命令后玩家可以在战场上骚扰敌人,为盟军提供支援,引导骑兵进行攻击等等。
4.盾牌新设计:盾牌的两个新设计让游戏的体验更加真实,用盾牌进行格挡时,在错误的方向进行格挡不一定会让玩家死亡,但会让盾牌更加容易被打破。盾牌攻击新功能让你能暂时眩晕对手,并更容易击倒对手,以获得喘息之机。
5.连击系统:游戏里的战斗动作更加容易产生连击,之前的摇摆动作会被连接到后续攻击当中,而如锤子这样一边重的武器也能够利用这种系统带来更快的攻击。
开局攻略:
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
1、沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。
2、庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。
3、真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,
一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。
试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。
4、多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。
你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。
5、考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
6、令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。
战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
7、功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。
用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
1、Ctrl Left Click – 按住Ctrl 再鼠标点击地图任意点传送。
2、Ctrl H – 主角满血。
3、CTRL Shift H – 主角马屁满血。
4、Ctrl F4 – 战场上击晕一名敌人。
5、Ctrl Shift F4 – 战场上击晕所有敌人。
6、crafting.unlock_all_parts解锁锻造里的全部配件。
7、campaign.add_gold_to_hero数字获得指定数的第纳尔。
8、campaign.add_renown_to_clan数字获得指定数的声望。
9、campaign.add_influence数字获得指定数的影响力。
10、campaign.change_hero_relation100all获得all好感度100all 为所有NPC 也可以指定某一个NPC的名字。
11、campaign.add_companion随机获得同伴NPC一名可重复使用。
12、帝国军团步兵:imperial_legionary 5级
13、帝国精锐具装骑兵:imperial_elite_cataphract 6级
14、帝国精锐双刃枪兵:imperial_elite_menavliaton 5级
15、mperial Palatine Guard imperial_palatine_guard 5级弓兵
16、mperial Bucellarii bucellarii 5级弓骑兵 (这个也没汉化)
17、帝国弩手军士:imperial_sergeant_crossbowman 5级
18、库赛特可汗亲卫:khuzait_khans_guard 6级
19、库赛特重装骑射手:khuzait_heavy_horse_archer 5级
跑商技巧
多买驮马,价格低廉,20左右就能买一匹。而且骑砍2现在存货不看格子,而是看载重量,一匹马就能多100个载重(一个人只能带20),相当于10件货物,数十个战利品。买几十匹就能带动上百件货物,买空一个国家的特产不在话下。
去村庄买卖,对,你没有听错,骑砍2里真正能稳定买卖的地方不是钱多的城镇,而是村庄!因为村庄的现金和骑砍2相比有极大的提升,每个村庄存量有1000第纳尔,而且贩卖商品时不会有价格波动!!!比方毛皮卖90,你卖1个还是10个都是90,价格稳定童叟无欺。如果村子里还有其他需要买的原材料就更好了。如果你能尽早尽快地清空自己地东西,又想要尽可能有有利的价格,就去村庄吧。
适量进行牲畜贸易,骑砍2里,牲畜不算载重,你带100头牛并不是说你要背着100头牛(废话),而是赶着他们去其他地方,不过速度依然会降低,毕竟让100头牛全朝一个地方赶走很费时间和精力,所以适量就好。而且万一没粮食了,还可以直接吃牲畜。
v0.1版本
1、整体优化;
2、稳定性改善;
3、一般错误修复。