青空挖掘公司是一款模拟经营游戏,玩家将再度化身成为一家杂物店老板,利用“低价回收,高价出"的定理,从中获利赢取称号。该作还融入了开罗十分经典的冒险玩法元素,延续开罗一贯像素画风的简单的模拟玩法。玩家将经营着一家公司,收集火源、出货等。用你的经营方式和管理方法去打造天下第一公司,喜欢这款游戏的玩家快来享受别样的乐趣吧。
时间是每个月4周,第一和第三周进货,开拓度和宣传度到一定数值都会提升来客量.
称号什么的,第一个是比较好达成的,其他4个随缘,按要求摆就是,大不了后期就光摆要求的商品还怕完不成?
反正后期完全是"爷有钱"穷的只剩钱的状况.
一开始经营没多久就可以扩建了,每到一个地方先宣传,客人多了再去忙开拓和鉴定宝物,卖的东西,看菜单里有个介绍当地商品人气的选项,看好了照着摆就是了.
而且摆商品的时候也能直接看到人气高低(只是不如选项里1-5的数字直观).数量什么的,基本保持最大进货就好,如果是稀少的可以调成两倍之类的,反正就看你卖得出去不。
1、它还结合了开罗非常经典的冒险游戏元素,并希望挖掘更多有价值的物品或解锁新物品!
2、本游戏恢复单机运行模式,玩家将再次成为杂货店的主人。
3、利用“低价回收,高价销售”的原理从利润中获利。
4、全新玩法、升级、购买、招聘、各种游戏玩法、实战商务体验;
感觉和开罗其他游戏比好像东西少了一点……
总感觉没什么二周目的必要_(:з」∠)_
所以说起来店员不能强化好难受……(还有那几个属性?真的好迷……感觉店员好像有点少,挑挑拣拣还是觉得都不怎么样)商店位置不能改也好难受,它不在中间看着真的好难受_(:з」∠)_
还有那个库存扣满意度的那个新闻???真的好迷啊。总量100库存只有10你扣我满意度就算了,总量300库存50你也扣我???这50个你又买不完你还浪费我钱你为什么还扣我满意度???
太迷了这个判定_(:з」∠)_
感觉有几个东西没解出来,但实在没兴趣二周目了。
好多东西的判定真的迷得不是一点点_(:з」∠)_
感觉整体和最开始的印象有很大差别……
还有这个赚钱的机制也很迷。只要没有亏损得很厉害,只要有钱进货,就不会亏的很厉害。但是一旦没钱进货,它竟然可以一路亏损下去……
还有,商品的价格???道理我都懂,但这个价格实属不正常……
还有那个称号。400库存的那个……真的好浪费钱……那些顾客能两周买掉200的东西我感觉已经很厉害了,那个400完全就是钱多烧的……(主要是那个货架真的好贵……后面发现那些货架真的一点用处都没有_(:з」∠)_)
还是希望正式上的时候可以再优化一下……?
现在这个整体还是太单调了,也没有办法换货架的位置。感觉就是开罗的东西有是都有,就是许多东西感觉没有灵魂_(:з」∠)_
青空发掘公司属于一款像素结合经营的手机益智类游戏,等了这么久的开罗游戏,终于是放出了新作,你要经营好自己的公司才行哦,让你变的强大起来。整个游戏的玩法模式,非常的简单易懂,适合所有年纪的玩家哦,小朋友也可以随时上线经营自己的游戏世界呢,享受一把当小老板的快感,感兴趣的朋友快来本站下载游戏体验哦。