使命召唤战争地带又名Call of Duty: Warzone是一款支持多人联机的枪战射击题材类大逃杀游戏,游戏中玩家们将会化身为特种兵来歼灭所有的恐怖分子,另外游戏还有非常多的地图场景等着玩家们玩耍哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
《使命召唤:战争地带》(英语:Call of Duty: Warzone)是一款由Infinity Ward和Raven Software开发,动视负责发行的大逃杀游戏。包含游戏人数上限150人的两种模式,“生存游戏”模式和“勇往直前”模式。游戏支持三人组队,并在未来更新中扩展至单排、双排、四排
生存游戏模式玩家在大型竞技场中,迅速躲开致命的毒气并努力成为最后存活的小队 [1] 。玩家通过击败敌人并搜刮他们的尸体,寻找现金来兑换装备和战地升级等物品。以及通过四散在地图各处的合约,取得优势来压制对手 [5] 。玩家第一次死亡后会进入古拉格监狱,通过与其他玩家进行一对一决斗取胜返回战场,或是通过队友花费游戏内拾取到的金钱复活 [8] 。游戏的大逃杀模式最多支持150人,而开发商Infinity Ward负责人Patrick Kelly在接受采访时表示单局人数还有计划将人数增至200人 [3] 。
勇往直钱模式玩家与队友通过在地图上掠夺,通过击败敌人、完成合约和占领重要地点等方式收集到最多的游戏内现金,并使用直升机带入安全的地方 [5] 。率先获得100万现金的队伍获胜 [1] 。玩家拥有无限次的复活机会,每一次死亡都会在15秒后重新返回战场 [8] 。
僵尸模式Verdansk的僵尸事件正在达到沸点。经过最近的更新后,Verdansk地图东南端的两个区域,海难和监狱,被用核废料标记突出显示,玩家还可以看到该区域周围明显的气体光环。并且玩家在毒区内因受到非枪击伤害倒地后会以僵尸的身份复活并重新返回战场。变为僵尸后,玩家的攻击模式会改为近战,一次跳跃可以飞过100米的感觉,扔出气体榴弹造成的EMP能够干扰附近电子设备和雷达,但是变为僵尸后也有一个非常明显的弱点,那就是非常脆弱。如果对手与你保持了过远的距离,那毫无疑问他在远处就能把你干倒在地。此玩法在单人模式下是不起作用的,但是该玩法在多人模式下,由于僵尸状态下能够轻松地覆盖很长的距离,并且雷达可自动显示附近的敌人,所以变成僵尸的玩家可以为队友提供视野。
《使命召唤:战争地带》地图名为福尔丹斯克(Verdansk)地区 [1] [8] 。地图上有超过三十个命名地点,包括军事基地、机场、电视台、超市、墓地、火车站、医院、体育场、货仓镇、监狱、公园、农场、市区、采石场、伐木场、港口等。 [2] 2021年12月,《使命召唤:战区》迎来了一次大更新,《战区》获得了一张全新的太平洋地图。
· 玩家数量为 150 人,后续可能会增加至 200 人。包含单人、双人和三人模式。
· 两种模式:主要的战区(Warzone)模式和可以重生的抢夺(Plunder)模式(根据传闻似乎是围绕游戏内的现金展开)。
· 超大地图,包含Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast等经典老图和一些新区域。主播说在游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。
· 有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。载具控制类似全面战争。
· 自动回血。
· 带有类似于Apex英雄中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移)。可以看到队友的现金量。
· 有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。
· 出生时带有一把X16 手枪,大约4- 5 枪击倒敌人。击倒奖励50XP,击杀奖励500XP。
· 小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。
· 标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。
· 最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带 2 片,最多装备 3 片护甲片。
· 装备护甲片速度很快。
· 在击倒状态下需近战两次击杀。
· 在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。
· 安全区为毒气。主播称游戏节奏很快。
· 救起倒地的队友需要 5 秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。
· 在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。
· 有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是MVP玩家,奖励现金,有时限。
· 有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。
· 如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。
· 你可以观看其他人在苦力营的 1 对 1 战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。· 在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。
· 苦力营 1 对 1 的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型12、C4 和闪光弹。
· 苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。
战役画质设置(剧情模式):能开多高开多高!
HDR:开。
光线追踪:开。
特效:全面拉满。
游戏之前,请确保玩家的配置至少达到如下:
I5的6代,或AMD锐龙2600,GTX1060 6G或AMDRX580,16G内存。
FOV(视野范围):拉满。
分辨率:等同显示设备。
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率。
解析度:100% 等同显示设备。
FOV:保持合适时(不产生眩晕),可以减少画面渲染范围,增加帧数。
解析度:像素对像素渲染比例,100%为点对点(1920*1080显示器以1920*1080输出);50%(1920*1080画面以960*540输出) 和分辨率调整类似,优点是非物理分辨率输出,不影响UI界面。