派对之星的这个游戏给了玩家很大的自由度。玩家可以在这里自由挑战。海量的关卡,各种各样的射击武器,都可以给你带来非常不一样的体验,你也可以自由搭配你的技能,让它们产生更强的力量,展现你的实力赢得最后的比赛。
1、当然很多强悍的战斗角色等你来解锁,不同的角色拥有不同的专属技能。
2、超多丰富的战斗地图等你来挑战,每一个地图都拥有不同的武器刷新地点哦。
3、超强悍的战斗色彩搭配敏捷的操作让玩家充分享受到顶级的色彩和技巧。
4、左右设定的虚拟按键尤为方便,主要的还是需要去学会更多操作的连贯性。
1.魔方世界,自由冒险,收集各种材料打造新武器;
2.游戏活动丰富,动作敏捷,获得大量资源一起探索;
3.面对各种考验和危机,轻松及时移动你的角色,见证更多惊喜。
4.体验全新的夏日狂欢模式,体验多种不同的玩法乐趣,尽情享受水上乐园的冒险。
「新角色」
一个月一个角色会不会太慢了?但对我们来说动作游戏一个角色动辄百来个动作,对我们的产能是巨大的考验,总之先立一个“Flash”,我们把角色做到月更。
「新场景」
新场景会更慢一些,两个月一个,不过会分成两个阶段。第一次更新地图的时候会有一个白模,第二次更新的时候才会上色,如果行有余力的话我们还会考虑给地图追加他自己的背景音乐。
「平衡性与手感」
谈平衡性对于我们现在的英雄量来说其实有点早,先把可以选择的空间变大,才有资格去谈平衡。当然为了大家能正常的体验角色之间的性能,基本的平衡性和一些调整就不提了,一定会一直做的。手感的话就更不用说了,永远的课题。
「新手引导」
我们现在的新手引导还是非常简陋的,看过一些纯新手玩家的操作我们还是非常忧心的,我们会考虑集中一段时间来特别的设计新手玩家的心流体验。让每次战斗都能通过AI和自己的发现来学到点东西,具体怎么做还在设想当中。已经在游戏当中的玩家可能不希望我们致力于这部分内容,但对于新玩家这是非常重要的,为大家提供更多的对手也是我们的工作之一。
游戏的彩蛋方面真的很到位,对于我这种收集玩家来说很有乐趣
枪械方面希望做一个游戏里面也可以看到的图鉴,伤害啊什么的
个人觉得这游戏很适合我,我是个大逃杀类游戏玩得较菜的人,这游戏手感也不错,没有其他大逃杀那样的紧张感,整体偏娱乐,适合拿来放松下心情
不错不错,游戏可玩性还是很高的,就是希望能多优化射击和移动手感
v1.1.2.79375
【星尘勇士 1.0大版本更新】
星尘勇士大版本更新终于到来了!
海量更新内容即将上线:全新英雄、通用机制、贴纸系统、派对大决战模式、全新赛季和多款新皮肤……跨平台的次世代平台格斗即将翻开崭新的一页!
【全新英雄:饼饼和罐罐】
饼饼是匠人家养的一只小花喵,也是一只极其稀有的三花公猫,据说出现这种喵喵的概率只有40万分之一,也是幸运的象征。匠人爷爷有一双巧手,不仅创造出了雅典娜,也为饼饼制造了专属的战斗载具——罐罐,极大地提高了它在派对舞台上的战斗能力。
【英雄通用机制】
星尘勇士大版本更新引入了全新的“英雄风格强化”,所有的英雄都被划分为突进型、牵制型、力量型和均衡型四种类型。基于类型的不同,英雄们也会获得对应的通用机制,进一步强化角色的可玩性。
突进型英雄可以在进行特定攻击命中后取消动作,牵制型英雄在击中盾一定次数后强化自身下一次的抓投,力量型英雄则会根据自身当前的击飞值增加攻击伤害,而均衡型英雄进行上中下三个方向的攻击并命中对手时,会累积应方向的蓄力值,直到三个方向全部充满时,普通技能将会替换为威力更强的超级技能,使用之后需要重新积攒能量。
【全新贴纸系统】
星尘勇士大版本中,原有的英雄等级将会成长至10级满级。同时,替换技贴纸将会被调整为普通贴纸和多彩贴纸。通用贴纸会根据等级解锁槽位,为英雄提供不同的能力加成,例如:体重提升、技能伤害提升、移速提升、对盾伤害提升等。
同时,英雄在达到7级和10级时还会分别解锁一个多彩贴纸槽位。多彩贴纸能够在原有技能不变的情况下,赋予英雄不同的被动技能,目前每个英雄都拥有4个多彩贴纸可供组合,能够搭配出不同流派的英雄玩法。
【英雄商店】
英雄商店正式上线!使用英雄币或许愿币,将可以在英雄商店中,按照你喜爱的顺序解锁英雄。
在集星之路、派对邀请函中,均可获得英雄币。
【实验模式更新:派对大决战】
1月10日即将上线实验模式的“吃鸡”模式【派对大决战】,将会支持10人单人对决。
在【派对大决战】中,玩家们将会来到危机四伏的丛林。你可以寻找宝箱,挖掘出其中的宝物增强实力,也可以选择利用地图上的各种机制快速到达决赛圈获取地形优势,还可以找到各种道具,攻敌人一个出其不意。