杀戮尖塔手机版(Slay the Spire)是一款策略闯关玩法的手游,这款游戏有着roguelike元素,可玩性非常高,在这里玩家可以选择喜欢的角色,来到随机生成的杀戮高塔探索战斗,面对各种各样的随机事件作出你的选择,打造属于你的卡组,开启独一无二的爬塔之旅。
每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线
在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。
耐玩度与重玩的价值一百分,牌组的构成.事件.遗物.路线的选择。
尝试多样化组合方式,赢得各种危险的怪物攻击,得到物品有利帮助自己。
上百种不同的道具物品进行利用,增加快速上升的机遇条件,赢得更多胜利。
【杀戮尖塔基本要素】
1、总述:杀戮尖塔一共有三种牌:攻击牌,技能牌,能力牌。消耗的费用从0~5费不等。
攻击牌:背景颜色以红色为主,图案倾向进攻性,是绝大多数时候主要伤害来源。
技能牌:背景颜色以蓝色为主,图案倾向功能性,有起防手段但不是唯一解决起防手段,每个职业都有自己专属机制风格不同的技能牌。
能力牌:背景颜色不定,图案更多代表角色本身特性,可以提升角色综合战斗能力,部分能力牌有强大的防御效果。
2、过牌
一般抽牌数大于1的牌称为过牌,比如剑柄+抽2,实际增加一张手牌,实际收益是抽2过1,增加的手牌数称为过牌量。抽1的牌比较特殊,本身不产生过牌收益,但是打出以后不会拖累卡组循环,十牌的时候可以用抽一反复利用核心卡,这点后面会有详细介绍。
3、烧牌
消耗其他牌的牌称为烧牌,如战士的坚毅,破灭,机器人的回收,无色卡净化等等。
一、boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
1、一拳超人
这个流派简单粗暴,一张牌杀死一切。前期选好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
2、完美打击战
这个流派类似于热风,可以无限培养。选择这张牌并决定打出完美的吹流后,一定要一直选择有“吹”的牌。但是牌库中的牌可能太多,抽不出这张牌,需要多选几张牌配合。
3、无限战
无限战的流派一回合可以打出无数张牌。这种流派是比较难形成的,所需要的条件比较多。需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。
游戏中的卡牌数量众多,你可以自由的搭配卡牌,每一张卡牌都有自己的妙用,需要你自己去发现。
策略性较强:看似很弱的卡牌如果合理搭配能发挥出意想不到的效果
卡牌玩法多样,变化十足,三个角色,玩法可以有十几种,平衡也相当得不错。
v2.3.15
修复错误与效能提升
v2.3.13
漏洞修复与性能改进
v2.2.8
1、修复了破裂+无法正确堆叠的问题。
2、修复了种子输入不允许完整种子的问题。
3、修复了需要双击的按钮和战斗奖励的问题。
4、修复了查看排行榜时崩溃的问题。
5、修复了某些设备上的启动崩溃。
6、修复了一些奖励未解锁的问题。
7、改进了云保存和同步。