霓虹深渊无限(时空陷阱)

霓虹深渊无限(时空陷阱) v3.2.520

霓虹深渊无限像素闯关Roguelike
类型:动作冒险 时间:2024/9/25 14:14:25
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开发商:深圳市乙亥互娱信息科技有限公司 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

霓虹深渊无限(时空陷阱)是一款在国内口碑极好的像素地牢闯关类游戏,游戏整体的风格以未来赛博朋克元素为主让玩家们大开眼界,游戏中全新玩法时空陷阱更是让玩家们爱不释手哦,感兴趣的玩家们,还在等什么,快来本网站下载霓虹深渊无限(时空陷阱)体验一下吧。

霓虹深渊无限(时空陷阱)详情介绍

欢迎光临!

这里是全新开辟的深渊入口——黑犬大厅。

作为一款在运营多年的虚拟系统,我们致力于提供一流的意识接入服务。

为方便您在深渊中获得更好的体验,请悉知并熟记以下事项:

霓虹深渊无限(时空陷阱)

1.变化是深渊的第一要义,这里不存在重复,永远不要被表象迷惑;

2.深渊中惊喜与危机总是并存,遇上道具、宝箱、武器、岔路、彩蛋等一切小插曲时,请谨慎选择;

3.不要被常识限制,行走与飞行、死亡与重生、科技与魔法……在深渊里什么都有可能;

4.深渊不喜欢限制,积累就会变得强大,只管尽你所能的探索收集吧;

5.入口处出现霓虹灯标志时通常意味着安全区,请放心进入(不过偶尔也会有些小意外……嗯,只是偶尔);

6.当你感觉一个人有些孤独时,可以到赛博空间寻找搭档;

7.记得照顾好大厅里的黑猫,你会得到回报的;

8.对一切保持警惕,亲爱的队友和可爱的彩蛋,都不例外;

9.请永远保持乐观与好奇心,相信无限的力量。

霓虹深渊无限(时空陷阱)新手攻略

✨在[霓虹深渊]关卡中,你需要击败的最终层boss按先后顺序排列分别是:第五层暗网之神(阿古斯)——第六层机器之神(哈尔)——第七层电力之神(宙斯)——第八层阿瑞斯/雅典娜(任意一位)——全解锁。

✨boss发射弹幕时,用余光注意boss动向就够了,你的视线主要放在弹幕上,预判弹道、躲避boss攻击。

✨boss血量危急时,手动控制武器攻击方向瞄准boss本体,可以有效避免自动锁定炸弹、锁定小怪带来的翻车风险。

✨boss即将进入第二阶段时,大多会浑身散发红光并稍微改变本体外形(比如颜色改变)。你可以趁boss变身的时机对它造成大量伤害(boss有一小段时间无敌,影响不大),这个时机会在它的血量降到一半以下时出现。

✨boss进入第二阶段后,大多会产生碰撞伤害。细心观察,可以从外形的变化(比如浑身缠绕电流或尖刺)上来发现。

✨遇到部分boss称号相同但姓名不同的情况,表示它们的攻击机制相同,但其中之一发出攻击的范围更广、数量更多。

✨本系列中,对称号相同但姓名不同的boss,将以“某某之神 某某/某某”的排列方式,前后区分两者的难度,前者弱、后者强。如果你对文字部分有不懂的地方,细看配图和动图,更好理解。

✨当你伤害高、打得快时,只会遇到其中部分攻击方式。

霓虹深渊无限(时空陷阱)操作指南

1、选择好角色之后来到更换角色功能点击交互。

2、选择其它角色进行出站。

3、这样一来初始武器就变换了。

4、也可以直接进入到地宫中进行冒险,遇到其它武器之后点击交互。

霓虹深渊无限(时空陷阱)人物介绍

一、纱夜

【生平简介】

泰坦集团秘密研究的试验品之一,擅长使用武术刀。

【角色特性】

纱夜拥有远程和近战两种战斗形态,分别使用枪械和***。空中挥砍的次数取决于跳跃次数。

【推荐指数】

上手指数:四星

实用指数:四星半

装逼指数:五星

二、阿米尔

【生平简介】

泰坦集团秘密研究的试验品之一,拥有强大的精神力。

【角色特性】

阿米尔不拾取道具也可以预览它们的详细信息。他初始拥有更多红心容器,但是每过一层会减少一个。如果没有红心容器,则可以飞行。

【推荐指数】

上手指数:五星

实用指数:五星

装逼指数:三星

三、卢卡斯

【生平简介】

热情的退伍军人,对爆炸情有独钟。

【角色特性】

卢卡斯可以放置一个不稳定的地雷,有可能会立即爆炸。

【推荐指数】

上手指数:四星

实用指数:四星

装逼指数:三星

霓虹深渊无限(时空陷阱)玩家点评

玩了有一段时间了,朋友拉着入坑的。之前在b站上看到过有人玩PC端的霓虹深渊,所以就下下来体验了一下

你要说这个游戏不好吧,它也有它优秀的地方,而且在国产游戏里也算得上有一定可玩度的。但游戏实在太平平无奇了。

从捡到的道具来说:

1.大部分道具都是简单的一句,加血,加攻击,加子弹,加射速。感觉道具上缺少让人眼前一亮的东西。拿贵游自己设计的一个道具爆米花来举例,子弹爆炸,这不就是很有新意的一个道具吗?为什么要执着于大量的加血,加攻击这些加基础数值为属性的道具呢。再举个PC端roguelike游戏《挺近地牢》,虽然多次游玩最后都会捡到重复的道具,但里面的每一个道具都能让人眼前一亮。

2.道具拾取后不能丢弃。还是以爆米花为例,在没有免疫爆炸伤害的时候,捡起来,大部分时候,角色都死于自己的aoe子弹中,爆米花又丢不掉,非常影响游戏体验。

3.无意义的道具。例如:增加近战伤害,可问题又出现了,除了个别角色和武器能吃到加成,其他角色就相当于捡了一个白板,完全没用。

对于角色:如果想要设计一个强力的角色,可以像元气骑士里面骑士一样,设计得大胆点,大幅增强火力,又或者像你们自己设计的那个退伍军人一样,功能性更强一点,无限炸弹。TapTap联动角色的定位就十分奇怪,既不像为了输出而设计,功能性除了那个二段跳的糖,好像也没有什么其他功能。打boss战的时候还要求着来一个紫糖,完事了还要顶着子弹去捡。

对于孵蛋玩法:本来孵蛋玩法应该是你们最具有特色的玩法之一。后面跟一长串蛋和精灵,也是贵游吸引人的地方之一。但是,回到了和物品一样的毛病,为什么不能设计有特色的精灵呢?为什么大部分精灵都是发射子弹,挡子弹这些功能呢?像贵游以川普设计的精灵不就比较有特色吗?

还有一些杂七杂八的问题,诸如爆炸特效覆盖敌人子弹,导致看不清;大部分房间设计狭小,不利于走位;小怪就那么几种;中期练度不够以及捡不到强有力的道具导致根本打不过深渊250%的小怪或者小怪磨半天等等等等。

以上仅代表个人观点。

霓虹深渊无限(时空陷阱)更新日志

v3.2.520版本   2024/9/25

【关卡相关】

1、「碳酸爆破」模式新开放「机器之神」篇章。

2、新开放「神经矩阵」S9赛季,开放时间:8月22日 6:00-10月16日 23:59

【系统相关】

1、「每日任务」功能全面优化,主要内容如下:

①「每日任务」功能更名为「日常挑战」,新增「日常挑战」导航栏入口。

②调整任务内容,移除部分体验不佳的任务,新增一批全新任务。

③新增「每周任务」模块。

2、优化「小助手经营」部分交互逻辑。

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