银河掠夺者原版这是一款全新的 科幻风格的星战题材手游,丰富的玩法内容,高清的画质,上线就送超多福利,各种不同的玩法内容,丰富的战舰种类任你选择,恢弘的场景塑造,震撼的视觉盛宴为你呈现,为玩家呈现一个庞大的星空场景,欢迎下载尝试
1、涂装不仅拥有独特耀眼的外观,而且还拥有专属属性加成,马上给你的战舰更换上。
2、新的主线流程,更炫目的战斗表现和更友好的指引,帮助你快速起步,成为一名独立指挥官。
3、由顶级艺术团队打造,唯美真实的视觉冲击力和智能立体音效,只是为了呈现强大的星球大战。
4、全景环绕视角,你可以自由地观察绚丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定。
1、许多独创的特色战舰,超过100种武器,获得和加强你的战舰,并建立一个无敌舰队跨越恒星。
2、新的PvP竞争战!全天候跨服比赛,击败对手,提升军衔,成为名星的顶级将领。
3、原汁原味的战斗,弹幕发射,导弹拦截,弹道操作,让你驰骋。全景控制,把握全局。
4、突破作战界限,随意拖拽、旋转、缩放战场,使每个指挥员都能完全掌控局势。
5、定制专属战舰,数十艘战舰,上百台设备,想象力丰富,任意组装。
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚,采用360°环绕视角,使得玩家在3D场景中能够自由观察华丽的银河战场,在排兵布阵时,能够更为科学的规划战术,估算空间距离,部署部队进攻撤退路线,让正面交战、迂回穿插、远程骚扰等战术得以实现。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局,在浩渺无垠的宇宙星空中,巍峨的星际战舰跨越星河突击,大大小小的陨石在静寂的虚空中漂浮着,激烈的炮火则炫目闪耀,在玩家眼前完美呈现。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装,华丽真实的视觉冲击、智能立体的游戏音效,极具冲击力的星际战争带你踏上征战星辰大海的征程!
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造精美的游戏画面,震撼的开场CG宛如好莱坞星战大片,带来极强的视听冲击。3D场景的游戏设计,让玩家在操控战舰作战时既能够饱览银河星际的壮美景色,又能立体观察星际战斗的点点滴滴。
写给新人(平民)的注意事项,可以避免少走弯路!
1、这游戏跟其它的氪金游戏一样,如果你不打算充钱就要多花时间调整好心态(这是一句废话)。
2、联邦船也就是造船厂第一种,是可以靠推图收集碎片的,不需要氪金只需要每天上线扫荡就可以满改了。平民的选择,其它三种都是氪金船,我是平民,玩不起氪金船,这里就不讲氪金船了。
3、游戏提示是船越大越强,血量,护盾量是越大越强,至于火力是不一定的,接下来会讲到。
4、开武器研究等级以前随便玩,做任务为主,免费的氪金一定要全部获得,以收集武器为主,紫以上武器千万不要分解,千万。
5、武器研究开出来以后,根据自己手里的准备养的武器来选择船,养武器优先,不是养船优先。
6、武器有分类,不要混装,先说常规武器组合,手上射弹多就开巡洋舰,满改巡洋舰配合一个中等的子系统,装拆甲,高斯,子系统只需要一个格子连着就可以,一定要把三格武器和两格武器最大化发挥优势。导弹就装在战列舰上子系统附近以此类推。
7、武器养好管一辈子的,氪金船巨兽战列舰就是联邦巡洋舰的升级版,升级射弹武器伤害的,基本差不多,但是吨位是战列舰级别的血和护盾强很多。其它的以此类推。
8、平民把氪金要用对地方,联合作战每天得买,那是武器升级和研究材料出处,金币每天也要买,氪金裸船是打不过满改的联邦船的,氪金船满改需要的碎片前期平民也无法承认。
穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
远程舰不推荐
中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
反物质主炮:
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
v1.2.22
1、修复一些已知问题,优化游戏体验。
v1.16.0
bug修复