史诗战争模拟器作为一款军事战斗对抗类游戏可以为玩家带来极致的解压效果,游戏中玩家们排兵布阵来感受全新恢弘大气的多兵种对抗的精彩画面内容,同时这款还支持联机玩法内容增加玩家们可以自由邀请好友一起体验指尖战略战模拟PK哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载史诗战争模拟器体验一下吧。
史诗战争模拟器是一款清新卡通风格的休闲战争策略类手游,游戏中玩家将会在中世纪的世界中开始自己的策略战争之路。在这里你需要发展政策,搜集资源,增力人口,建立你的城堡王国,不断解锁武器招募部队,通过便捷的控制命令给每个单位或整个部队,抵抗邪恶入侵者,保卫和围攻中古帝国和中世纪魔兽世界的据点。
1、排兵布阵
你可以自由的选择各种士兵单位来开始战争。
2、万人作战
你可以派遣上万的单位士兵进入战场。
3、趣味士兵
各种各样的生物都可能成为你的单位,可能是小鸡、可能是圣诞老人也可能是远古巨龙。
4、庞大场景
要容纳这么多人的战场也一定非常广阔了,而且战场也会有地形和悬崖等等,坠落会杀死你的士兵。
小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问小编它和鸡比起来哪个厉害,小编不知道,自个试去。。。
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。
枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋。
1、随时都可能爆发的战斗会让你在游戏里体验到更激烈的军团混战。
2、恢弘大气的画面内容,可以让你的体验更加的优质,放松进行体验。
3、应对不同的敌人你可以制定一系列的2265军事策略来进行对抗,抵御强敌的进攻和袭击;
4、关卡内容非常的多样化,通过各种玩法任务不断的提高自己的实力。
5、在全面战争模拟器游戏当中你将成为优秀的指挥官去引导你的士兵进行激烈的战斗;
我肝了两小时通了关,一开始没玩懂,熟悉了之后找到一点小技巧 所用兵种:***手,巨弩,100元的400血(简称大兵)。偶尔用到兵和弓箭手
前几局混混就过去了,不难
标配:两巨弩,N个***手N个大兵
差不多在30局后,自己的整体军队就往地图左边丢,如果敌方兵越来越多,那么就左上角一个标配(2巨弩……) 中路一个标配 左下角一个标配
如果遇到巨人/大象 ***手放后排,大兵往前抗 再来两个巨弩
如果是遇到骑兵流 ***手一下就被捅死了 所以整体军队往地图左边放 且***手等脆皮放分散 要么先用弓箭手放在最前面,先杀几个,***手和巨弩再吃掉其他的。要么就***手多点(放分散)巨弩多来一个。
如果遇到人海流,一个标配的巨弩增加至3个,***手大兵少点,对方什么兵多,我们也就多用点什么兵,只要扛得住对方前面的人海死光就够了。
第55关,同样的左上角中路左下角,各三支军队,一支军队配巨弩3个,***放巨弩后面,且分散。大兵6个左右,或者堆人海,60元200血的兵。
对方RMB英雄
1、斯巴达:就是一个超级兵不怕,但很肉
2、神箭手:攻击距离远,攻击速度略快且每次攻击会射出3根箭。只要保证***手不死,放分散点,也能吊打
3、武士:和斯巴达好像没什么区别
4、龙:在50关会遇到一次,还是3路标配,撑过对方小兵死掉,***手和巨弩就能吊打之。
但是龙会飞,还会在空中喷火,打不中它(它一般就飞一次就死了)在地面也同样是喷火攻击。