真三国无双8帝国

真三国无双8帝国 4.8.2

真三国无双8帝国三国策略无双系列
类型:角色扮演 时间:2024/8/30 9:09:04
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开发商:光荣特库摩 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

真三国无双8帝国这是一款三国题材的策略对战手游,高清的画质,经典的游戏场景内容,丰富的玩法模式,以三国时期为游戏背景,各种三国武将真实还原等你来招募养成,各种不同的武器等你来获取,全新的竞技战斗内容,全新的玩法等你挑战,欢迎下载尝试

真三国无双8帝国介绍

万人对决的战场为玩家带来震撼的感觉,战争中展现自己的力量,开启一场烧脑的对战。

更多的兵种任由玩家们来选择,角色将会在战争中发挥出强悍的力量,帮助你赢得战争。

招募更多的兵马与武将,战争中合理运用所有角色的能力,赢得战争的最终胜利吧。

更多种不同的角色搭配组合成为不同的战斗流派,自行选择搭配方式,战争中变化无穷。

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真三国无双8帝国看点

 开放世界

这个可以说是本作最大的亮点,这是该系列的首次加入开发世界的玩法,同时地图超大,囊括了整个三国时代的中国,地图之大,即时在游戏中,你要从黄河或者长江一段游过去需要五分钟的时间。

更多的武将

从初代开始,三国无双系列就一直不停的追加武将,到《真三国无双7:猛将传》中,收录了83名武将,而现在,这一数字将会扩大,超过90名,包括周仓、程普等人,另外还有新的女性角色收录。

丰富的玩法

众所周知,无双是割草游戏的典范,玩家从游戏开始就一直不停的刷刷刷,也因此受到玩家的诟病,如今,割草不是玩家唯一的选择,将会有更多更丰富的玩法,比如潜行、比如计谋,尤其是加入天气系统,对于玩法上来说,更加有优势。

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真三国无双8帝国攻略

移动:

这里的移动不是指具体到某块战场的跑路,而是战场任务、委托等的移动。本作比以往历代无双更充满了RPG要素,所以地图探索都成了一个坑……咳咳,跑过的区域自然就是亮的,没去过的黑黢黢的那您就自坑吧。但是并不是说这就没得跑,活用任务、委托的方块进行传送可以很方便地跨区域移动,跑过的地方,有的有道标、有的有村落、码头等等。将光标移动到相应区域之后,只要该地没有被敌对势力占领,直接按圈就可以瞬移的,所以没必要坑着自己跑马不停。如果无法瞬移,按方设定目标地,然后骑马会自动跑过去。

药品:

和以往不同,本作在回复药品方面,要记得自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品,药品可以在各个地方的万屋进行补给,同时万屋也可以查询一些已经获得配方的道具的制作情报。

武器:

武器这事这次反正官方钦定了靠竹简,奖杯方面也没有了什么以往的全UNIQUE武器之类的杯子,记得只有一个获得上级武器。武器可以在锻造屋购买,也可以根据获得竹简的配方制作。

能力:

这次是典型的……咳咳……RPG式升级,升级后玩家要记得自己去相应界面强化角色加点,点数方面目前到底是否有上限,角色是否可以全满位,未知,一级3点,自己算吧。

在游戏的大城市中,一般会有马屋、料理屋、贸易商、古钱收藏家、好事家等NPC。

酒馆是个接各种委托的地方,闲着没事的也可以做做各种委托。

通过料理屋可以制作一些高级的药品、道具等,当然需要的素材就更多了。

通过游戏进行中收集的各种古币,可以找古币收藏家兑换各种竹简。上级武器竹简目指。

通过狩猎获得的道具可以找好事家兑换各种道具。

马屋可以购买各种马匹,法拉利这次应该也是买的,当然价格记得官网当初是6位数了要?反正初期钱除了买点补品外用处不太大,好好攒钱吧。

贸易商处可以购买各种道具、素材、家具。

大城市中还会有各种宝箱,找到后按L3使用武器打破箱子即可获得各种道具。玩家也要注意查询游戏中的各种素材的地点等等,当然了,我现在迷上撬宝箱了。

真三国无双8帝国角色技能

攻击技能在接近敌人时,武将会自动拿出武器,使用连贯攻击和反应攻击发动攻击,用跳跃键进行跳跃。当无双量表有一条以上全满时,可以使用无双乱舞。除此之外,也能使用锁定键锁定敌方武将。触发攻击、特殊招式

触发攻击:

可以让敌人腾空、昏厥、倒地的攻击,长按触发攻击可以蓄力,威力会增强,可以使一些平时无法破防的敌人破防。使用触发攻击,可以抵消部分敌人发动的带有蓄力动作的攻击。在敌人发动攻击之前使出对应的触发攻击,就可以妨碍敌人的攻击,破坏攻势。

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腾空将敌人击飞。继续进行连贯攻击时,可在空中发起连贯攻击。

昏厥使敌人昏厥。昏厥的敌人一段时间内无法行动。

跌倒使敌人跌倒。继续进行连贯攻击时,可趁跌倒的机会追击。

连贯攻击:

根据敌人状态而变化的连续攻击,此外,结合触发攻击可以发动多样的连击。

特殊招式:

武将固有的强力攻击,发动过程中处于“无敌”状态,可进行伴有属性的攻击,但使用之后,需要一段冷却时间才能再次使用。

反应攻击:

根据情况发动有效的强力攻击。可以根据情况,对来袭的敌人进行反击,发动瓦解敌人防御的破防攻击等,进行各种各样的攻击。

防御反击:

在反击攻击时,适时地进行反应攻击。

真三国无双8帝国元素属性

1无:无属性的宝玉器可以大幅提高武将基础属性,但没有任何控场效果

2炎:火属性终于咸鱼翻身了,355/356/357里的火可以说是要控场没控场、要伤害没伤害,妥妥吊车尾。如今358里炎属性附带爆炸效果,可以让大范围的敌人腾空,极其容易触发Y触,爆炸伤害可观,控场+伤害能力爆表。不过也是把双刃剑,缺点也很致命,敌人浮空时间过长导致玩家只能触发Y触,破坏了其他的触发状态,其他连招根本打不出来。所以Y触不强的武将慎用。

炎爆

3雷:触发机制是根据敌人身上累积的静电量来判定雷电是否触发,触发同时可以提高平a攻速(攻速快巨吃香),并且眩晕敌人,很容易打出X触,很适合X触强的武将。雷的昏厥效果依旧会破坏其他触发状态,但影响几率很小,可以无视掉。

4风:超大范围属性攻击,会吹飞敌人,集无双最快,适合无双流武将。但同炎属性一样会影响状态触发,Y触会吞掉XA触控场能力一般,伤害一般,适合打无双流。

吹飞很致命,很影响状态触发判定

5冰:本作的冰属性似乎没有破冰加倍伤害这个特性,对比355的冰属性着实是被大砍了一刀(而且冰冻特效不太容易被看到)。并且冰属性更容易打出普通连招。只有控场没有伤害。

6斩:似乎只能斩杀(大概率一击必杀)小兵,对敌方武将效果微弱,对比356里的斩属性也是被削了。但光荣还算良心,削了一刀之后又给斩属性加了个自带斩属性的冲刺,提高走位灵活度。适合单挑强、缺乏群伤能力的武将,如王异。

7毒:与老版的吊车尾火属性类似,只能灼伤敌人,伤害不够,没有控场。打毒属性的思路基本上就只有防守反击,慢慢磨敌人的血,因此修罗模式下还是有一战之力

属性只能通过XYA触来触发,普通连贯攻击是没有属性的。

真三国无双8帝国玩法

练级必备品:

真·狼牙带x4,当然如果为了快速回收古钱就x3,带一个金冠。另外,不推荐爆炸箭,理由后面会说到。

练级地点推荐:

西段长城内外、西段长城东边、东段长城南边、泰山南边以及成都东南的江阳附近。练级刷野怪最好把时间带设定为夜里,夜里容易出更高级别的野怪,而白天级别相对较低。4个地点轮流刷就是,不用担心怪不够,如果喜欢守着一个地点,那么清的差不多了就去小屋、城市、篝火等换时间带刷新就是。

射杀目标:

射杀目标不是强敌标志的头目或者大头目,而是旁边有红箭头的巡逻型小怪或者头目,切记不要手贱先射死了强敌标志的,这样有可能导致后面的虽然显示但是是白圈圈不到,因为boss死了小怪默认会清空,有的时候你看着还在但是转换视角就会消失,而且升级一次就一级,爆炸箭一次清多了会经验溢出大量浪费。

泰山南边以泰山之麓为传送点,主要是南和西南,包括树林里,

西段长城的传送点为景观地南边的路标,不要直接上景观地,因为会被墙根的山贼发现,麻烦,从路标向北一层层清就是,也可以翻过长城去外面山坡上清。

东段长城的传送点同样为南边的路标,这里基本多为黑山贼,而且相对集中,以路标向北快到山根再向东扫一些,都有很多。

成都东南江阳那边最好以瞭望台为传送点,然后向西北行进即可,这里范围比较大,怪相对分散,但是总数也还可以。

真三国无双8帝国测评

—囊括整个三国时代的地图,超大的地图等待着玩家。

—新增实时时间以及天气变化系统,同时加入渗透玩法。

—玩法上全面升级,不在局限于割草玩法,可以选择更多的内容进行!

—系列史上最多的武将,在《真三国无双7猛将传》的基础上继续增加,超过90名。

—关键主线任务以及各种丰富的支线任务。

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