植物大战僵尸95版手游这是一款非常老的pvz的版本,但是依旧有着很高的人气,丰富的玩法内容,各种原创的内容以及玩法等你挑战,高清的画质,各种经典的玩法模式,高清的画质,独特的关卡设计等你挑战,经典的植物防御僵尸内容,喜欢的朋友欢迎下载尝试
种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵;
1、有很多的地图都是能让你去展开着激情的冒险,在难度上也会不同
2、总体来讲去玩法还是比较简单,只要你的能去掌握到一定的技巧就能轻松完成
3、一些具体的任务也是需要去完成的,毕竟是能为你带来大量的金币好道具
4、这些东西总是能在最为关键的时刻带来最大的帮助,使用之后有很好的效果
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,射程变为3×3,对应原二代土豆雷。
口花:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。
穗菇:攻击范围变成一整行,可以和二代激光豆相比。
迷人蘑菇:如果消耗100点阳光,被施了魔法的僵尸会慢慢回血。
牛肝菌:躲藏后不会被丧尸攻击。
沃瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围扩大。
辣椒:有冷冻效果。
火炬残端:普通豌豆会变成冰豌豆,冰豌豆会变成火豌豆;火豌豆兼具溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,缩短冷却时间,被丧尸啃咬后会成为最后一击;免疫雪橇和弹射器的碾压,可以抵抗巨型僵尸的多次攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可以穿透3只丧尸,对应第二代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间更长,可以吹走空中所有的僵尸(包括小鬼和杆子),吹掉路障帽,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸减速,导致去雾时间更长,对应第二代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变成直线攻击相邻的5排。
玉米罐:黄油冻结,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变成随机生成的阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
斑疹伤寒:消耗275阳光,射速增加。每颗子弹会造成2人受伤。
地刺王:刺破雪橇和弹弓一次后死亡,被巨型丧尸攻击一次后死亡(史诗削弱,目测,原作者交换了地刺王和高坚果的伤害判定)。
摇旗僵尸:有了铁桶,速度和耐久度都有了很大的提升,对应2代动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体的血量和攻击力大增。报纸破了,就无敌了。当报纸被打破时,它们的速度和攻击力会大大增加。报纸可以抵御除巨嘴鸟以外的致命伤害。对应2代报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷爷,爷爷应该指的是2代周僵尸)
铁门僵尸:戴铁桶,耐久度大大增加;铁门先坏了。在铁门被摧毁之前,它不会被蘑菇或水罐直接攻击。(俗称斗钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久度大幅提升,满血时足以抵挡致命伤害,无法被大嘴花杀死;磁性蘑菇不能摘掉头盔。黑色足球僵尸对应的演示版网页。
蹦极僵尸:死亡时间大大缩短。
梯子僵尸:有着同样铁门的僵尸。在梯子被破坏之前,身体不会受到伤害。
辣椒僵尸:准备时间缩短,正常通过两格后爆炸。
1、多达50个冒险模式关卡,从白天到夜晚,从屋顶到游泳池,场景变幻。
2、游戏中有26个不同的僵尸敌人,其中包括一个开车的僵尸司机,这让游戏更具挑战性。
3、49种强大而不同的植物,你可以收集金子来购买宠物蜗牛等可选道具。
4、五种独特的游戏模式,冒险,迷你游戏,谜题,生存,花园模式。
5、打开日历,你可以看到各种不同的植物和工具,以及有趣的新闻。
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。