火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代 v3.66.30

火影忍者:忍者新世代日漫改编回合制
类型:动作冒险 时间:2024/1/27 12:40:36
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开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司 来源:暂无
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游戏简介

火影忍者:忍者新世代是一款由经典人气日漫为原型而打造的回合策略RPG题材类手游,游戏中玩家们将会跟随主角团的视角在这个忍界中展开一系列紧张刺激的冒险之旅哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载火影忍者:忍者新世代体验一下吧。

火影忍者:忍者新世代详情解析

《火影忍者:忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!

独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代特色看点

【经典剧情,身临其境】

与鸣人一起,亲历重大战役与感人瞬间,自由选择职业,做众强者中独一无二的自己!招募忍者小队,在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒险旅程中永不寂寞! 「有话直说,这就是我的忍道!」在《火影忍者:忍者新世代》手游中,追求属于自己的忍道吧!

【华丽忍术,目不暇接】

顶级美术制作,用热爱呈现最华丽忍术,原版监修加持,用专业确保最严谨还原。螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读……精彩绝伦数量繁多的忍术,不辜负玩家的期待,也绝不辜负每一位忍者的才能!

【连击Combo,羁绊再现】

独创Combo系统,激烈爽快的连击表现,再现忍者之间的精妙配合与深深羁绊!鸣人与佐助,再不斩与白,传说中的三忍,将再次联手攻击,对抗劲敌!开放规则,自由搭配,打造属于你的最强羁绊组合吧!

【原版声优,声临其境】

动画原版CV阵容,只为最原汁原味的火影忍者。跟随他们的声音,再临那些至燃时刻和飙泪瞬间!

【公平竞技,策略制胜】

追求公平游戏乐趣,拒绝无脑数值碾压!从轻松娱乐对战,到高端烧脑竞技,多样的无数值PVP玩法将策略乐趣摆在首位!和众多忍者学员一较高下吧!

【结交同伴,并肩作战】

组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的好友,体验并肩作战的快感。和同伴一起,在《火影忍者:忍者新世代》打造最强组合,百忍同屏,畅快对决!

火影忍者:忍者新世代内容说明

1、熟悉的动漫剧情故事将完美呈现出来,各种经典的人物角色与你一起冒险;

2、全新的忍者格斗大对决由你来加入,用最酷炫的技能大招开启全新的征程!

3、全新的火影忍者题材的最新格斗类手游,万代与腾讯最新合作的全新力作;

4、主打策略性的火影战场,全新的羁绊系统加入,让玩家在策略上的选择更丰富;

5、突破未知的忍界,开创全新的战场,火影时代的激燃策略对决在掌间再度开启。

火影忍者:忍者新世代新手攻略

想必各位悠悠在最近的竞技场中也有遇到不少带疾风宁次的雷根队吧。那么这个雷根队的实用性究竟咋样呢,咱们来进行一波分析跟讨论。

首先,布阵以及站位基本上跟普通的雷根没太大区别,只是说不是全雷根了。将蛇叔换成了疾风宁次,而这个阵容的整体核心的话还是没有什么过多的一个变化的。

首先,这个队伍的核心主还是在于鲨鱼鬼鲛跟鬼人再不斩,利用再不斩吃鲨鱼的被动增加体术,来进行主力的一个输出的效果。而疾风宁次的一个作用主要还是在于开局时候的一个增加队伍的暴击以及标记对方降低防御和第二个回合的控制封穴。

毕竟他一个回合可以丢两次大的。另外疾风宁次的被动回天比起以前少年时期的宁次来说,触发率要高得多了。基本上第一下都是触发回天进行闪避了的。

另外就是咱们的雷主,雷主的话个人还是建议普攻带回蓝,这样的话虽然比起带输出普攻少了些输出,但是增加了己方再不斩的输出伤害,再不斩靠着鬼鲛的这个被动,以及雷主的回蓝效果,可以打出更高的伤害,如果打在被宁次给标记了的敌方角色身上的话,那个伤害是更高的。

这个队伍的一个优势的话就是对上同样是雷根或者对上核爆队伍这些的话还是可以拼一拼的,而且对上核爆咱们后手的话也不怕吃亏的,第一个回合再不斩目盲破对面的闪避,咱们的雷主进行一个封穴。至于对方核爆队伍的红的话,第一个回合如果被连追打了 话,基本上也是残血的状态了。

如果是对上图上这种核爆的话,也还是得看他的止水控制你哪个了,如果他控再不斩的话,那么咱们第二个回合打断对方鼬进行开大,如果是控的咱们的宁次的话,咱们可以考虑第一个回合结束的时候控他的鼬或者等第二个回合打断风主的刷新都是可以的。

再一个就是对上同样的雷根暗部队伍,只要你的站位不是差太多,或者疾风宁次被进行了集火,基本上也都是可以扛得住的,最好就是第一个回合能够追打对面的雷主,增加其查克拉的一个消耗值

这一套队伍也是比较的吃追打的,因为追打一套的话是可以消耗对面不少血量,个人感觉最少还是可以消耗掉对面百分之50左右的血量的,加上后面再不斩的2刀下去,对面基本上百分之60-65的血是没有了的,相对来说爆发还是很高的。

要说缺点的话也是存在的,跟其他雷根队伍一样,比较难受的是对上疾风三姐弟的队伍,第一属性的克制,第二个疾风手鞠的平A暴击也是很高,加上第一个属性的压制,第一个回合己方也是存在残血的一个状态。而且对方大罗能够解控制,站位如果站不好 正对傀儡的话也是很难打的,GG的可能性很高的。

所以综合的来说,这套队伍目前也尚不成熟,需要多实验,加上疾风宁次也是新出的角色,各位在竞技场可以多试试娱乐切磋模式,看看怎么打才是最适合自己的

火影忍者:忍者新世代更新日志

v3.66.30

全新版本“狂暴咒印”上线,SS忍者---重吾[“晓”袍]登场!

【新增内容】

1、新忍者:重吾[“晓”袍]、李洛克[忍界大战]、宇智波带土[暴怒]将陆续和大家见面

2、新图鉴:怪力师徒

3、新活动:秋日主题活动、“奇妙夜”主题活动

4、新玩法:“荣耀战场”GVE赛季玩法上线

5、新通灵兽:螃蟹

6、新远征饰品:鲛鲨套装、天鹰套装

体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!

v3.65.14

v3.65.14

全新版本“夏日探险”上线,强忍降临---鸣人[六尾状态]登场!

【新增内容】

1、新忍者:鸣人[六尾状态]、御手洗红豆[泳装]、油女志乃[忍界大战]、樱[百豪之术]将陆续和大家见面

2、新图鉴:第八班,集结、地爆天星

3、新活动:初夏之约

4、新玩法:“海岛之旅”冒险玩法上线

5、新时装:探险法则

体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!

v3.65.14

“闪光归来,再续传奇”版本上线,新传说忍者---水门[九尾查克拉模式]降临!

【新增内容】

1、新忍者:水门[九尾查克拉模式]、漩涡玖辛奈[血红辣椒]、宇智波鼬[少年]

2、新图鉴:劝诱入“晓”、舐犊情深、命运之力、不死忍者的邀约

3、新玩法:传说月大型主题玩法---闪光归来

4、新时装:传说主题时装

---木叶意志 体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!

“闪光归来,再续传奇”版本上线,新传说忍者---水门[九尾查克拉模式]降临!

【新增内容】

1、新忍者:水门[九尾查克拉模式]、漩涡玖辛奈[血红辣椒]、宇智波鼬[少年]

2、新图鉴:劝诱入“晓”、舐犊情深、命运之力、不死忍者的邀约

3、新玩法:传说月大型主题玩法---闪光归来

4、新时装:传说主题时装---木叶意志 体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!

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