崩坏星穹铁道1.2.0仙骸有终最新版正式上线了,全新英雄刃、卡芙卡、卢卡一一登场,玩家可以在线体验最极致的回合制对战的玩法乐趣,游戏的世界观大具有很好的探险玩法快感,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载崩坏星穹铁道体验一下吧。
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。
那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?
《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。
【穿梭万象世界,乘坐银河列车】
空间站中封印着神秘的奇物,冰冷的异星球上永远冻结着冰川,身形庞大的巨型舰队在巡逻猎杀邪恶生物……每一站的银河景观都让人目不暇接!科技可以封印无数怪异的世界之间,为什么却束手无策对抗你躯体上的难题呢?寒冷的地表上,唯有一个坐标的温度能适应正常,到底隐藏着怎样的秘密呢?玉石妙算、近似仙法的长生种联盟为何反被长生所限制?探索奇特的文明与世界,揭开背后异相的谜团吧!
【匠心之作,呈现品质音画】
《星穹铁道》通过游戏引擎实时渲染,以精彩的剧情表现震撼你的视觉感官。全新研发的角色表情系统让人物栩栩如生,与精美场景相得益彰,提升了整体演出的张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的作品更是让你仿佛身临其境,亲身感受这趟银河冒险之旅。你将面对各种异变和危机,源自异物「星核」在银河间引发的,在共同争执和携手合作的过程中,亲身体验一段又一段令人难忘的邂逅。用自己的意志做出选择,亲身见证故事的结局吧!
【百战百胜,无尽战斗激情】
《星穹铁道》采用全新的指令式战斗系统,简洁而充满策略性。你可以运用「秘技」先发制人,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,然后释放华丽的「终结技」一击定胜负。战斗节奏爽快又富有深度。而在充满惊喜的随机迷宫「模拟宇宙」中,各种意想不到的事件和近百种迥异的「祝福」和「奇物」会赋予你难以置信的能力增幅,让你挑战更加未知的战斗环境。
【奇妙伙伴,星空同游】
冒险固然可贵,但友情更珍贵!别独自一人上路,快为与星空相遇的数十位伙伴们准备好车票,一同踏上奇妙之旅吧!奇怪的失忆少女、高尚正直的银鬃铁卫、悠闲的云骑将军,甚至神秘的职装丽人……除了与伙伴们一起对抗「星核」的危机,共同经历一段段充满笑泪的大冒险外,也别忘了通过短信聊天加深感情,分享彼此的奇遇,或是一同完成「同行任务」,了解旅伴们更多未为人所知的经历和故事……。
刚开服就开始玩了,在电脑上玩了一个月退游了。
米家的美工和音乐还是国内顶级别的,可可利亚BOOS战表现真的燃,音乐巨好听(槽点:那么大个造物引擎一拳下去只能打个血皮)。
【游戏可玩性】主线剧情一如既往的卡等级,而不是能只做主线直接结束(毕竟mhy主线还没写完)
打完主线剧情,做完支线任务之后就只能每天上线清体力,新的一周开始打“周本”,模拟宇宙,忘却之庭。开始日复一日的,枯燥的,乏味的长草期,当然,可以直接关闭游戏等新的任务,but,想过主线没有练度是不行的,练度不够,没伤害,被秒,卡关(赶快去刷遗器,天赋,狠狠地刷,狠狠地给我加在线时长!)
【遗器(圣遗物)】哈哈,你游现在现在真就离不开圣遗物了?😅懂得都懂,可以跳过遗器评价
每个副本掉落2套,看似可以套一起刷,但是真的这样吗?运气不好的可是会一直掉落无用部位的捏(玩原的应该懂得都懂,什么少女本,渡火本……全是发生过的事情捏😅)
值得夸赞的是他加入了定部位重塑,10合1育成虽然真的慢,但至少有“保底”了,还有定向主词条,虽然一个月纪行等级奖励才出1个道具就是了。
遗器总结:遗器主词条对了再刷基本0提升,再配上这个弱点机制,属性不对就是折磨,虽然是新的游戏机制,但是我圣遗物副本快的开自动才感觉不到2分钟,慢的要打5分钟!?
【光锥】对应原神的武器,命途不对应不能吃到加成,只能当白板。感觉像是钟离可以带白板版本不灭月华?
光锥通用还是可以的,前期稀有光锥不够可以先用白板过渡,并且大部分情况4星白板>3星带特效
【属性、弱点】是我从未玩过的船新版本,刚接触的时候让我眼前一亮,但是后面才发现其实也没那么好的创新。
冰属性冻结跳过回合
量子次数叠伤+纠缠无法使用终结技,但是怪真的会有终结技?
火属性灼烧(忘了,只记得有伤害,灼烧没怎么打过)
风属性风化(减速,风化为什么不减防御?我记得被风化的物品很容易坏的吧?虽然游戏和现实不能划等号)
物理裂伤(忘了,就主角用火,拿了火属性就没用过物理)
雷属性感电(单纯的打伤害?感电就是寄吧??)
虚数(没有虚数角色,没看虚数击破特效)
【天赋】没啥好说的,点了就是稳定提升,永久加成。
【星魂(命座)】星魂有6个配图,他真的,我哭死😭当时看到熟悉的“命座”系统,我真的两眼一黑:“mhy真的没有新的卖点了吗?”
【数值】因为先玩过yys,再玩这个游戏,同样是4+2,星铁想满爆很难,有暴击头都不一定满,但是yys满爆很简单,只要有暴击头就能轻松拉满,当然,yys刷御魂(遗器)也是大概率0提升。
话说米家暴击率貌似一直给的扣扣搜搜的(绿剑除外)。
说一下我的退游原因:
那几天刷遗器,刚好是打的吃力的副本(话说什么时候出扫荡,希儿大招快把我的眼睛闪瞎了),并且50暴击率希儿大招经常不暴击,掉的套件都不是我需要的,每天稳定0提升,主线支线任务全做完,打算拉深渊2队,各种缺材料,冬城博物馆限时活动不是我喜欢的类型并且流程很长,流程长但是核心内容重复,在这么多重debuff的加持下,我就退游了。
我的评价是,做完任务就可以run了,答应我,遗器主词条对了就不要继续刷,刷遗器只会浪费生命!或者直接“云玩家”,只看剧情不打游戏。
XP玩家看个人喜好,喜欢角色>ch,并且顶得住就入,顶不住就run。
Version 1.2.0 (47) 2023-7-18
全新1.2版本「仙骸有终」现已推出!
【新角色】刃,卡芙卡,卢卡
「刃(毁灭•风)」
弃身锋刃的剑客,原名不详。效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。
「卡芙卡(虚无•雷)」
在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和「爱好收集大衣」的记录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是「命运的奴隶」艾利欧最信任的成员之一。
「卢卡(虚无•物理)」
乐观阳光、不拘小节的机械臂自由格斗家,「地火」成员之一。从拳台到战场,从拳击手到战士,卢卡用这份力量去守护下层区的人们。正因为自己曾经体会过绝望,所以他更渴望将希望带给其他人。
【新活动】「地城探宝」、「评书奇谭」、「登栖敛翼」、「神奇扑满在哪里」和「异器盈界」
欢迎开拓者参与1.2版本「仙骸有终」各种活动获取活动奖励。
【新场景】1.2版本仙舟「罗浮」将开放新区域【丹鼎司】和【鳞渊境】。
「丹鼎司」
曾是阐演仙道之所在。然而随着建木毁弃,其地位一落千丈,再也不能左右仙舟权力。
「鳞渊境」
波月古海,持明胜境。数千年前,为遏制建木生长,持眀族以此洞天为容器,封印了建木玄根。
【新光锥】
5星「到不了的彼岸(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
5星「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【新剧情】开拓任务和同行任务更新
「云树百丈蔽重楼」
「因为我已触碰过天空」
「陌生女人的来信」
【新怪物】1.2版本中,开拓者将遭遇新的敌方:【不死神实•幻胧】、【「药王秘传」器元士】、【丰饶灵兽 · 娄金】、【丰饶灵兽 · 奎木】、【丰饶灵兽 · 长右 】以及【承露天人】
【玩法更新】
完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「有龙矫矫,其渊渺渺」后,「忘却之庭」中将开启新回忆「天艟求仙迷航录」。
完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「「有龙矫矫,其渊渺渺」并通关「第六世界•模拟宇宙」后,「模拟宇宙」中将开启「第七世界」。