时间之钥测试服

时间之钥测试服 v0.0.14

时间之钥探索冒险回合制
类型:角色扮演 时间:2023/9/27 16:03:04
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开发商:北京络汀科技有限公司 来源:暂无
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游戏简介

时间之钥测试服是一款魔幻风格的角色扮演玩法的手游,这款游戏暗黑风格的卡通画面制作,在这里玩家将化身诶一位冒险者,可以在回合制模式中开始探索战斗,可以通过打怪获得经验值或者各种奖励,在这个世界尽情战斗,创造难忘冒险回忆。

时间之钥测试服简介

1、经典的角色扮演类游戏,让玩家身临其境;

2、紧凑而新颖的游戏剧情,给整个游戏注入了灵魂,养成之路不再孤单;

3、极度舒适的刷怪体验,再加上酷炫的战斗特效,感受装备掉落的快感;

4、有着精致的美漫画风,生动的游戏角色形象,为游戏增加了不一样的活力与视觉体验;

时间之钥测试服

时间之钥测试服特色

1、全新的剧情叙事,自由解锁,不同风格的对白设计非常的诙谐与幽默。

2、多种属性提升方式,可以对其进行强化、洗练、精炼、宝石镶嵌、附魔等操作。

3、通过不断的宠物合成和技能学习,就可以获得你心仪的战斗宠物,然后陪着你战斗。

4、专属对决十分的爽快哦,自由在商店之中进行购买吧,轻松加入进来十分的方便哦。

时间之钥测试服攻略

【初始属性天赋选择】

初始属性肯定是越高越好,但是,就算随机的再多次,也做不到全满属性。这就需要按照自己职业需要的属性,随机到满(红色)或者尽量高。比如法师肯定要保证魔法高,法伤加深高。其他各个职业,按照上面说的20级转职之后的职业合理选择。

能力选择一般推荐幸运儿,毕竟幸运这种东西谁不想要呢。技能选择我推荐法师选择天才法师,牧师推荐医者仁心,狂战士推荐鲁莽之人,圣骑士推荐久经沙场,咒术师推荐先发制人,巫术师推荐吸血鬼,弓箭手推荐驭兽者。

【随从选择】

进入游戏之后,很快就会遇到第1个自己的随从艾蔻。如果不在商城购买的话,这个人物也是能用的。当然,在商城购买的话,我推荐第1个要买卢卡斯,推荐理由200根骨,被动技能提升10%魔法攻击。

战士的话,如果充值到v5会送一个战士人物奥斯汀,250根骨,被动技能提升10%物理防御,每回合回血5%,圣骑士的不二之选。感觉自己充不到v5,那卡尔也很不错,200根骨,被动是进入战斗后形成140*等级的血量护盾,我的卡尔玩到了58级换的奥斯汀。

弓箭手的话,艾蔻推荐神射手,当然我建议买个奥托林转职猎人,200根骨,被动提升自己以及所带宠物10%攻击。

术士的话,需要在后面支线任务才能拿到伊森(当然擂台币4000也能换灵(〃∇〃)),强烈建议伊森转职咒术师,还是那句话,可以不用,但不能没有,可以让你做到在很多boss以弱胜强。

牧师的话(建议充到v10送一个人物凯瑟琳,pass:别打我٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و)凯瑟琳被动提升15%治疗效果,治疗时35%机率驱散目标一个debuff,当然大多数玩家还是充不到v10的,商城卖的阿塔莎也不错的,被动是目标血越少,效果越好,目标每损失10%气血提升5%治疗效果,嗯,真香。

时间之钥测试服测评

1、沉浸式的游戏体验,重复尝试不同的冒险,冒险之中的宝石是可以提升自己的实力。

2、流畅的动作冒险,顺畅的游戏打击,各类服装效果跃然于屏幕之上,效果绝佳。

3、开放性的战斗方式,安置好自己的选择权,在较量和冒险中,进行畅快战斗。

4、战斗为回合制战斗方式,最多可上阵5个角色+5个宠物,让每一场战斗都精彩无比。

时间之钥测试服更新日志

v0.0.14

1.新增场景碎金之城、瓦尔米斯沙丘、荒漠绿洲三个场景及相关主线任务;

2.新增支线:炼金污染(碎金之城)、踢罐子(荒漠绿洲)、盗窃树灵(蜜拉原野-地下森林)、碎金之路(碎金之城)、风魔之怒(碎金之城)、暴动斑鳄(荒漠绿洲)、神秘罗盘(荒漠绿洲)、荣光再现(暴风海岸)、无星之夜(圣光城),坠落之诗(圣光城)、沙海迷踪(金沙海湾)、贝西默的复仇(洛克城-黑市);

3.新增节日副本、副本商店、限时礼包(活动开启后显示);

4.部分可领取奖励增加红点提示;

5.调整巨人山铁匠铺矿砂出售个数;

6.修复家园功能关闭,概率出现花屏的问题;

7.修复魔心属性增加错误的bug;

8.修复部分地图怪物不刷新的问题;

9.修复偶发的任务不能正常下一步的bug;

10.修复暴风海岸、圣光谷矿产资源无法正常获取的问题;

11.修复偶发的会卡到地图不可行走区域的问题;

12.新增金瓣玫瑰支线交付时回收多余道具“污秽之源”;

13.40级、60级副本普通和困难难度,去掉隐藏怪显示;

14.原支线“坠落之诗-起点”更名为“微茫之光”;

15.优化主线任务引导箭头显示方式;

16.修复怪异信纸无法查看的问题;

17.修复每日任务切换新手任务标题不刷新问题。

v0.0.13

1,优化登录游戏超时无法进入的问题。

v0.0.12

1,新增了新手任务、每日任务;

2,增加新手引导内容;

3,优化部分交互区域操作体验(调整交互区域大小)

4,调整部分怪物难度;

5,增加部分任务奖励经验数量。

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