代号一剑

代号一剑 1.0.0

代号一剑国风修仙开放世界代号系列
类型:动作冒险 时间:2024/9/19 9:49:43
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开发商:一剑工作室 来源:暂无
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游戏简介

代号一剑是一款充满中国古风色彩的玄幻修仙类游戏,并且这款修仙游戏拥有千种美景可以完美展现国风仙韵。玩家可以在线修仙、采药挖矿、击杀怪物以及渡劫成仙,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载代号一剑体验一下吧。

代号一剑详情解析

《代号:一剑》是一款国风修仙题材开放世界冒险游戏,玩家扮演的天选之人,将在这片被称为“万屿尘界”的广阔区域里,开启自己的宿命冒险之旅。

游戏正在开发中,欢迎各位仙友来官方群讨论游玩!参与群内友好互助活动,助力策划早日修成正果(bushi)!阶段支持封闭测试反馈,如感兴趣的仙友,可在群内获取随机掉落的测试资格!《代号:一剑》官方交流群817769115

凡人寿元有限,困于万屿之中,身具灵根者,吸收天地灵气为己用。脱胎换骨,得道飞升,过天门而入上界。

超越此方天地,尘界之外,上有重重高天,下有层层幽泉。灵气随建木流转,越往上,灵气越盛,越往下,混沌未明,上古神人与化外天魔,居于高天之上,混沌之外。

长生之心,不论仙凡。灵气有限,而人之欲无穷。修为越高,所需灵气越多。当灵气枯竭,末法也将开启。传说上古曾有大战,就连真神也会陨落。

修炼圆满之时,你的旅程才刚刚开始。人神妖魔鬼,到底谁才是你的伙伴,谁又是你的宿敌,一切都由你来选择。

代号一剑

代号一剑特色看点

万屿尘世 千种美景

游戏运用大量国画传统技法与元素,力求将修仙世界与传统山水意趣融汇贯通,展现国风仙韵。你可以看雄蛙虎踞莲池,闹中有静,仙鹤栖于苍柏,神宁意远,也可以纵情御剑遨游,历归墟,观天门,看仙山雾绕,云中龙影。

御剑乘风 自由探索

超高自由度的地图探索玩法,作为修仙者,你甚至可以改变地貌和天气。众多NPC与地图互动选项,吐纳灵气、采药挖矿、解锁宝箱、挑战怪物、拜访仙友、建设宗门,你想要的修仙玩法都在这里。奇山异水间,洞天福地中,或者是地图的任意一个角落,你都有机会感受意想不到的体验。

仙法对决 畅快战斗

特色即时战斗系统,诠释爽快仙法对决。御剑战斗,闪转腾挪,你可以催动法器展开攻击,也可以巧用法宝神通,五行属性相生相克,与人斗法更考验策略技巧。

修仙日常 怡然自乐

除了冒险与战斗,还有更多日常玩法等你体验,修炼功法,探索地图收集材料,炼制法宝丹药,从外门弟子开始你的晋升之路,发展洞府,建设宗门,还有宗门比试等你体验。

代号一剑内容说明

多层次智能PvP系统,单打、乱斗、团战、跨服战等玩法齐聚一堂

竞技场对战、野外对战、团队对战、跨服对战、联赛对战,战斗到最后

多种修炼方式为游戏带来不少乐趣,还有很多血腥冒险在这里不断开启

仙侠世界有更多奇幻冒险剧情等你展开,带给玩家最震撼的修行之旅

手游会提供自动升级模式让玩家挂机,可以解放玩家的双手,节省时间

整个剧情也很有逻辑,认识更多伙伴一起战斗,找顶级魔法战士使用

代号一剑玩家测评

如果您是想好好做大一款游戏,那么希望以下几点可以参考参考。

1.地图要大,很多游戏是做不到的,挂着地图大的招牌,实际没什么用。

2.故事剧情线多,你可以不做,自己探索大地图或者做某种秘密任务时都可触发。

3.主线不一定非要一条,修仙小说中很多都是有选择的,比如说一边是秘密仙府出世,另一边还有上古仙人洞府出世,那么就可以有自己的选择权任选一个去做

4.真正的修仙游戏不要有数字等级,用境界,如练气期以初期,中期,大成期命名,无需分10阶。

5.大境界之间要有很大区别特色,每个境界的小境界也要有小特色,让人能体验同境界修士也有高下之分的魅力。

6.飞行,拥有广袤地图的情况下尽量把天空拔高,真正让玩家体验飞天的感觉,一览山河世界的美妙。尽量细化各个境界能飞多高多远的区分,新手弟子和大能都飞一个速度和高度,这修仙就很假,很跳戏。

7.要拥有仙岛和空中仙府,必要情况下修士大能开辟的小世界最好也做出来,还有,要有大地图之间的远距离传送阵,这就升华了游戏。

8.如果您有能力,请把元婴做出来,让元婴跟人物一样可操控,对于元婴修士之间的击杀,有几率元婴可以逃跑。

9.传音仙符,可以远距离传音。还有卜算,修士随着修为越高可以进行卜算,能算出低阶NPC的所在地方,或者说我卜算一下我的仇人在哪个城市或洞府,我提前绕着走避劫。

10.不要快餐,境界提升越往后越慢。还有一定要有道侣和子嗣。妖修,海域妖修,魔宗,仙道正派,海外修士最好都有。

11.如果您的野心够大,每个人进入游戏的身份不是固定一种,可以出身海外,可以出身妖族,可以魔宗或人族,而且选择的门派不同,所做的任务和主线也不同,不用多么细,比如只做前两个境界的任务所在地和门派的主线,等第三个境界的任务,就让所有种族尽量集中在一到两个区域,内陆的都到内陆一个地方触发大事件,海外的集中在海外某处触发大事件。

12.尽量把境界提升的东西分配到各个主线支线以及奇遇和大商行拍卖行宗门功德阁(做贡献任务换奖励),这样就更还原了修士的世界,做好再来个修士之间的交换会就完美了。

13.修士的元神,窍穴,根骨,丹田的灵力浓厚,还有修士后期的法相,到后期做祖称尊,允许制作一到三门自制神通,并允许成书流传世间,或留于宗门功法阁,做好能做出高阶修士的缩地成寸,就是两点之间的切换就行。

结尾,如能尽量满足以上几点,哪怕UI上简洁点,战斗简单点,地图地貌简单点都无所谓,因为以上几点已经是修仙的精髓所在,且必能远超业界成为龙头,成为标杆,成为修仙游戏的新时代,哪怕不是3d手游,你也是无人超越的。

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