你的江湖是一款以水墨画风为主而设计的文字武侠类游戏,其中探索的核心玩法让你欲罢不能,它充满策略性,玩家可以尽情展现自己的想法,随心所欲地闯荡江湖。在游戏中,你将结识许多勇敢无畏的豪杰,共同征战江湖,挑战各种劲敌。还等什么呢?快来畅游你的江湖吧。
这是一款有策略的探索类文字武侠游戏,畅游你的江湖
这是一款有策略的探索类文字武侠游戏
这不是一款通常的MUD类游戏, 没有指令的输入, 也不只纯粹的文字
这不是一款高自由度探索的游戏, 却是一个有剧情有选择有策略多玩法的游戏
这不是一个人的江湖,你会结识各路豪杰, 一同历练, 闯荡江湖, 登通天塔, 江湖论剑, 携手侠客行
游戏中的每位侠客都有各自独一无二的天赋,独具特色的武学招式,等待你挖掘更强的组合搭配
1. 许多玩家都来参加。在地图上,你还会遇到很多小伙伴随时互动。
2. 在操作方面,它还是很简单的。各种技能的释放是随机的,没有固定的技巧。
3. 所呈现的场景非常逼真。您也将在这里感受江湖世界带来的全新体验。
4. 各种激动人心的战斗即将到来。玩家可以在持续的战斗中提高自己的水平和技能。
5. 你可以选择很多角色。玩家可以选择自己喜欢的角色加入游戏。
6. 你可以轻松的完成各种精灵的培养,游戏中的各种内容都非常出色。
1-2拿戒指、绿棍(给主角),首饰盒选闪避项链。
第一次卡关在1级、门派试练日、1-3,直接挂机到2级。
2级开集市,集市矿石和修习录必买,凑齐白装。
臂力到25后去1-2拿盖山斧,其他武功学了可以加属性。
去1-4拿绿鞭、1-5拿紫链,用上官齐换邵灵儿,打历练到洛水帮日,直接挂机到3级。
3级后打通天塔到5层拿蓝色首饰。(8层有蓝色武器,10层有蓝色防具)
上官齐在门派买5个信物开招式。
第二次卡关在3级、黑风寨大BOSS(前)、通天塔6层、2-1。
不吃药(也可吃药),挂机到4级,大概需要3.5个小时。
4级后集市凑齐绿装,过2-1开宴请,去师门买宴请函抽奖。
打通天塔到10(可赌到11)。
历练到黑风寨大boss,挂到boss点。
第三次卡关在4级、烟雨楼小boss(前)、通天塔11层、2-4。
吃药,挂机到5级,大概需要5个小时。
5级开论剑,先打三人到4,拿蓝色鞋子换给主角,再打单人到4,最后打五人
沉浸感十足的剧情设计:
虽然是一款文字向游戏,不过在画风上的表现却充满着江湖气息,一些背景图的设计看上去也极具古代建筑的风采,虽然大部分时间都是通过灰暗背景来表现内容,但是由于本身的剧情内容并没有直接以大侠的身份来进行,是从小人物一步步成长最终才变为大侠,而所谓的大侠并不是单指武功上的高低,心境与气度也是非常重要的一环,作为小人物的我们,对于这种剧情设计的接受度是比较高的,这个要更加贴近现实生活,没有人是一步登天的,都是在经历一些磨难之后才觉醒成为一方人物,有了这种循环渐进的设计也让玩家能够更好的沉浸其中,即便是没有过多的画面表现力也不会影响体验。
对于人物的深度刻画:
游戏一开始会让玩家选择一个身份家世来决定剧情的走向,但是无论选择哪一个都是从最底层的身份开始发展,只是天赋属性方面有着些许不同,而游戏也让玩家通过点击不同的选项来产生一些交互性的体验,这就不会令人觉得是在单纯的看小说,多了几分操作性,得益与编剧的文笔,剧情中与npc的对话都是比较常规的类型,就跟我们现实中与陌生人聊天是一样的,这就不会令人觉得突入,不会为了凸显主角的强弱而表现的过于明显,有趣的是,即便是一些无关紧要的小人物,游戏也为其增加了一些丰富的性格特征,通过简短的台词就能大概判断这些角色是属于哪类人,这也让剧情的发展更加合理化了,玩家也能从这些npc角色身上看到主角的成长历程,不管是性格上变化,还是心境的提升都一目了然,能够切身体会到江湖上的险恶,让玩家认识到了不一样的江湖。
总结:
综合来看,如果不是特别在意画面表现力的话,这款游戏是非常值得体验的,因为它的魅力在于文字的表达以及对人物的深度刻画,让每一段剧情都合乎情理,玩家在不知不觉中就能代入到角色的处境当中,让人在文字的海洋里体验到了当大侠的感觉。