迷雾演算是一款超自由、超真实的星舰模拟类游戏,在这款游戏中玩家们可以在线体验成为宇宙星舰领导者的快感,玩家们通过驾驶炫酷的移民飞船在宇宙中应对各种前所未有的太空事件,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载迷雾演算体验一下吧。
《迷雾演算》这款星舰模拟器游戏,是《银河境界线》官方衍生作品,一款富有创意和挑战性的多结局文字模拟游戏。你将在游戏中扮演诺亚号这艘移民飞船的管理者,在浩瀚的宇宙中寻找新的家园。你会见到各种独特的星球,会遇见其他飞船和星际旅行者。也会遭遇各种前所未有的太空事件,包括太空海盗的袭击、接收未知的深空信号、发现废弃空间站、逃离恒星风暴等。请记住,你是唯一的关键决策者。请记住,资源管理是这趟旅程中不可忽视的关键要素,如何分配船上的能源、物资、人口等资源以应对不断出现的挑战,这是对你的考验。请记住,你的每一个决策,都可能引领故事走向不同的结局。
演算中心:飞船航行过程中所要作出的选择、经历的事件,都会在这里呈现。
临时数据:可查看在当局的演算中已作出的选择、经历的事件、获得的道具等。
演算记录:可查看在已完成的演算中获得的结局、星舰道具、政策法令、星舰设施、特殊类型的星球等。
算力:每点算力可支持演算中心进行一轮演算,算力每自然日回复30点。
人口:表示飞船上生活的人口数量等级。
物资:表示飞船上拥有的水、食品、工业材料或其他生存必须物资的储量等级。
能源:表示飞船上拥有的能源储量等级。
科技:表示飞船上拥有的科技水平等级,它同时决定了飞船的战斗能力。
精神:表示飞船上生活的人们的精神状况等级。
影响:表示委员会对人们的影响力等级。
悬赏:表示诺亚号被通缉的力度,通常只有涉及犯罪活动,包括太空海盗行为、非法贸易和违反星际法规的飞船才会被通缉 。
一、法令
——第一次,选节能减排(每回合-5物资换+5能源)。
——第二次,如果精神够多且物资不足就选生存法案(每回合-2精神换+5物资),否则选幸福法案(每回合+2精神)。
——第三次,选幸福法案,如果上一次已经选了,就在生存法案和生命创造法案(每回合精神换人口)里二选一。
——星际繁衍计划(每回合-5物资换+5人口)、科技优先令(每回合-10物资换+10科技)、权威法案(每回合-5精神换+3影响)这三个非必要不要选,总之根据资源决定,不合适的不要硬点,有时候放弃是最佳选择。
二、基本原则
——全程友好交流/同意加入(我没有算过武力掠夺的性价比),但不要不过脑子直接点那个位置,会变成你不想要的普通开采、研究黑洞(见下文)。
——飞船尽量多派,不能派满时优先派科考船,最好剩余人口≥25(前期可以冒点险≥15)、物资≥15,以防随机事件暴死,勘探飞船固定获得+5能源,有概率再用-5人口换+10物资、+5能源,序号不影响概率,科考船固定用-10物资换+10能源、+20科技,有概率再用-5人口换+10能源。
——有属性要求的选项,选要求最高的,但太空垃圾风暴事件未必(见下文)。
——只要相应资源够,建筑都可以建。
三、非灭亡事件
——太空海盗,回避战斗是10能源换10影响,是赚是亏看具体情况,防御应战小亏,全面出击结果由科技决定,赢了赚,获得物资、能源,输了大亏(数值要求会随回合数上浮,我的经历,开局阶段科技100+有赢有输,科技400+在60+回合时都输过,不过在这个区域大概率是赢的,科技500+后没输过),所以在科技不高时选回避战斗,在科技高且影响≥50时选全面出击。
——神秘信号,选回应信号,会出现随机的神秘坐标,绝大部分是好事,比解析划算,解析有概率造成损失。
——神秘坐标,是在多个事件中随机选一个,如果遇见遗迹,并且科技不足100只能选无要求的搜索遗迹或者放弃时,选放弃,因为搜索遗迹概率触发物资、能源-20,前期承受不起。
——神秘坐标,如果遇见有机器管理者的采集场,就选和机器管理者交易,20物资换40能源、60物资换100能源、60物资换生物能源站(每回合+2能源)三选一,选掠夺采集场要是战败会损失10人口、20物资。
——太空垃圾风暴,一般选启动防御系统,用20能源换50科技,能源不够或科技不够要求时选启动紧急规避,损失20物资。
——磁暴旋涡,绕开磁暴区域是5物资换10影响,穿过磁暴区域可能是10人口换30能源,也可能是20人口、20影响换50科技。
——绿洲,前期选同意但需要强化影响(每回合+3影响),中后期选同意自由构建(每回合+2精神)。
——神秘孢子,一般选立即销毁,5能源换20影响,能源不够或影响有多时选进行研究,10物资换20科技
——巨石之基,花100物资建建筑,最后一个宇宙禅院是每回合+2精神,其他都是每回合+2科技。
四、灭亡事件
——人口太多会导致灭亡。
——黑洞前哨,选保持安全距离,否则有概率灭亡。
——彗星来客,选彻底清理船体,否则灭亡。
——沉没之域,选改变航线尽快离开,否则灭亡。
——谜之声,选派人调查、派作战部队前往、进行全面清扫,任何一个选错都会在一段时间后灭亡。
——有个黑客帝国结局,说人类的意识被囚禁在Matrix造出的虚拟世界里,不知道是不是绿洲事件引起的。
五、奖励
兑换码,有些玩家这几天可能已经知道了:
simulation
1、通关游戏后可获得道具兑换码;
2、优化多个设备的兼容性。